相信希洽的各位大哥大姐
应该多多少少都有玩过多结局的游戏吧
虽然结局众多,但是大致可以分为四种:
“普通结局、坏结局、好结局以及真结局”
普通结局:不漏掉关键线索,也不找死
坏结局:漏掉关键线索、还很找死
以上两个都没有悬念吧?
好,谈谈“好结局”跟“真结局”吧
关于这两个结局,让我感受最大的游戏应该是魔女之家了
好结局真的还挺好的,至少一周目、表面上是给你这样的感觉
但是真结局就会告诉你,好结局其实是场阴谋、欺瞒,而且非常虐心
当时就对我这个稚嫩的学生造成不小的心理阴影
于是我后期玩类似游戏的时候,都会擅自把好结局当作最好的看待
但是你也不可能说看到好结局就结束吧,就会开始找真结局要怎么破
久而久之,渐渐地就会觉得
好结局只是在欺骗自己,一大堆的问题根本就没有解决
真结局不但解决了所有的问题,而且也是作者认定的结局
虽然这个真结局恐怕都很虐心
但真相全部都公开出来了,故事也有个正式的End
我们在长时间玩一款游戏后,都会对角色投入感情
自然而然的会希望他们可以有一个好的收尾
但,如果这个收尾是充满谎言的、是充满欺骗的
那么
“好”究竟是不是“好”呢?
第二次玩完魔女之家后的有感而发