Fw: [情报] 巫师3血与酒的新地图与史凯利杰总和一样大

楼主: talan (---)   2016-04-28 20:14:01
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1N8VurGi ]
作者: talan (这个好吃吗) 看板: XBOX
标题: [情报] 巫师3血与酒的新地图与史凯利杰总和一样大
时间: Thu Apr 28 20:12:31 2016
德国游戏网站Gamestar.de访谈CD Projekt Red的任务设计师与公关经理,
reddit网友Pawel95英译
https://redd.it/4gphrc
德文访谈影片:
https://redd.it/4goiqd
一般问题:
*问任务设计师,开发中最有趣及最讨厌的事,他答道,他是两位负责诺维格瑞的任务
设计师之一,他们俩必须负责放置所有人物,赋予他们任务之类的。
*他们说其实把游戏世界填满内容并不是那么难(任务设计师说,有时他们甚至感觉
空间不够。),不过他们也知道史凯利杰的那些桶子,算不上什么“好内容”
*没计画要推出巫师1代、2代的强化版。
*没计画要推出三款巫师合一的实体包(他们说巫师1与2在特卖时价格低得近乎免费了)
*可能会考虑推出包含所有DLC、资料片的巫师3年度版。
关于血与酒资料片:
*血与酒的新区域规模大约“与史凯利杰岛屿的加起来一样大”
*会推出新昆特牌组-史凯利杰(已在PAX发表)
*他们也还没看过任何血与酒的预告片或前导
*应该会在E3之前推出(这是最合理的时间点)
*有谈到,以他们的观点-公平,有关Season Pass的“价格内容比(CP值)”问题
*没有计画在血与酒推出后就马上让Season Pass特价
*新区域的画面有所改进,而CDPR正在考虑是否把新东西,例如
在资料片所使用,效果更好的草地,取代“全部地图”的草地。
他们内部打趣道改进后的画面比2014 E3的预告片更好。
(巫师3被批判过实际游戏比2014 E3预告片缩水)
关于Cyperpunk 2077:
*几天前,有人发现CDPR在征人协助开发Cyperpunk 2077的引擎,所以有传言说
CDPR根本还没动手开发Cyperpunk 2077。公关经理说他们无法谈论任何事,也不
能说他们有没有看过游玩画面,不过他打了个比方:就像你拥有一间房子好几年,
某天想更新一些部分,你找来混泥土车,旁人看到说“天啊,他们连房子都还没盖
好”,Cyperpunk 2077使用的开发工具也是一样的道理。
*同时也谈到一点行销方面的趣事,他们必须非常注意自身的发言,假如在一个
类似这次的访谈中谈到游戏会延迟,就可能导致公司股价快速下跌。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-04-28 20:19:00
水不要跟群岛一样多就好
楼主: talan (---)   2016-04-28 20:21:00
陶森特在内陆
作者: Barrel (桶子)   2016-04-28 20:24:00
年度版!
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-04-28 20:30:00
水不要跟群岛一样多+1,我宁愿骑萝卜探险也不要划船
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2016-04-28 20:42:00
赞赞赞
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-04-28 21:00:00
没强化版? 那我柜子里的Enhanced Edition是纱小?
楼主: talan (---)   2016-04-28 21:04:00
原文是remaster 是画质强化
作者: arrakis (DukeLeto)   2016-04-28 21:12:00
喔喔原来如此谢谢。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-04-28 21:22:00
史凯利杰一大部分都是水 那些浮木桶宝箱到最后我崩溃不捡了 原本前两张地图我捡的很开心的说…
作者: chewie (北极熊)   2016-04-28 21:23:00
没错 那些海里宝物除非顺手 不然不会去捡 后期不欠钱啊XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-04-28 21:44:00
所以只有群岛的陆地面积总和而以... 期待像威伦一样果然搞错了什么吗 QQ
作者: Q2N2222 (Q2N2222)   2016-04-28 21:52:00
希望mod工具能强化 从制巫师1、2就有望了

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