这标题讨论的部分,以ACG来说,其实是天分重要。
因为在ACG里面,会被拿出来塑造的角色多半都很努力,
所以当大家都很努力的时候,天分就很重要了XD
而一般来说,有天分的角色,就算本来不努力,
也会有莫名其妙的原因,让他突然愿意花很大很大的工夫去努力。
但这件事情在三次元里面其实是比较少见的。
※ 引述《sscck5 (oraora)》之铭言:
: 要拥有这些条件 就算你不是有钱人 起码也得是个中产阶级
: 穷人未必翻不了身 但最多你也只是变成中产
: 只能寄望下一代
: 而中产能摇身一变继续往上爬
: 努力重不重要?重要
: 但更重要的是家世跟运气
: 有了这些 想成为厦门大学的教授也能比其他人少花上好几倍的力气
: 拥有资源的人 大部分不懂缺乏资源的苦
: 把成就都归功在他们的努力了
我建议不要去聚焦在 别人能不劳而获为啥我不行 ,因为没啥帮助。
对三次元人类而言最有意义的事情是去想着怎么面对&改变现状。
有一个有趣的议题是: 努力 跟 家世 的关系。
我是认为家世较好的家庭,普遍容易教育小孩懂得努力。
并不是说家世差的家庭爸妈觉得努力不重要,而是常常不会教。
学生时期学习 努力,多半是在 读书 上面,
我想几乎没有爸妈觉得读书不重要,但小孩在读书上遇到瓶颈却不知道该怎么引导,
这种瓶颈在小学可能会出现,但对于多数人是出现在国中时期,
因为以小学的课业强度来说,对大多数人而言,要理解那些内容其实需要的努力很少。
这种情况下,打骂&灌输“读书很重要”对于突破瓶颈并没有帮助,
面临瓶颈却只能原地打转状况持续下去的话,他的小孩除非有其他契机,
不然肯定学不会 努力,倒是有很多的机会学会 摆烂 的技巧。
要学会并维持 努力 的习惯,其实比想像中困难的多,
不过在ACG里面一句话就可以克服了,所以天分重要!