Re: [16春] Re:从零开始的异世界生活 04

楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 15:58:35
抱歉,补充一下稍微有第三章的雷 不想被雷请左转
※ 引述《DevilCool (灭顶男孩)》之铭言:
: 不好意思我乱入一下
: 其实这部作品的讨论我看到现在
: 有一点我很不能理解的是
: 为什么大家对于"自杀、他杀堆尸轮回、被周遭的人遗忘、以及看到周遭的人死掉"
: 这些体验都可以讲得这么轻描淡写?
: 可能我本子看得比较少
: 但是在我看过的许多作品当中
: 以上所述的体验都是属于精神攻击中的酷邢阿
: 例如火影中鼬对卡卡西做的
: 就是三日三夜不断的在他身上插刀
: 搞得他后来昏迷很长一段时间
: 例如fate中切嗣跟幼年土狼在圣杯爆炸后整个城市全是尸体
: 老的崩溃到没找到小的差点就轻生,找到之后也是一个行尸走肉
: 小的从小精神创伤整天嚷嚷着自己要当正义使者
: 长大后还自己往巴萨卡的粗棒棒撞过去
: 例如近期动画化的潮与虎中
: 所有人对主角相关的记忆全被抹除掉
: 主角也是难过到一个不能自理
: 欧美系作品中也常有类似的乔段
: 例如有名的黑暗精灵崔斯特中
: 巴巴沃夫加被抓去深渊遭受了无尽的虐待与苦刑
: 其中除了肉体上的痛苦外
: 就是不断看到他身边的伙伴们以各种状况死去
: 另外还用魅魔偷他的种产下婴儿后再在他面前捏暴吃掉之类的
: 结果造成苦主日后得救之后依然行尸走肉非常久一段时间
: 刚回来时还一拳把对他心生歉疚而投怀送抱的女主角打脸轰飞
: 现实的例子就更不用说了
: 各国诸多连续杀人的惨剧之后
: 即使是毫发无伤的生还者几乎都是需要很长一段的心理辅导才有办法走出阴影
: 诸如以上的例子
: 所以我实在不能理解为什么明明主角能力每发动一次就要经历以上体验合辑一次
: 却还有不少人可以很轻描淡写的问他干嘛不堆尸找线索 or 解成就
: 就我的想法来说
: 主角目前还没疯掉可以在那耍白痴
: 这样的精神强度才是最大的"转生者异能"吧 @_@?
  因为实际上这么写的作者不多,就像上面有人讨论过的,即使是命运石之门也是
其他角色都冲到一定好感度后再开始轮回,不像RE一样是真的从零开始。
昴的起始点是真的什么都没有连人际关系都是零的情况下开始,就算到了第二章,事实上
昴并没有跟艾蜜莉亚还有其他人建立太多的关系,所以双子后来关系被洗白后那个痛感
真的让人满有感触的。
第三章更狠,大家关系好不容易有进展了,结果作者赏昴一个顶级的洗脸大会+去角质,
演到连读者都觉得昴真的很渣,第二章好不容易建立起来的东西似乎又归零了,要不是有
RMT的存在,只怕真的会让人看不下去。
不过我觉得也因为这种安排,所以许多观众后来才会改信雷姆教派吧XD
  我觉得在轮回的作品当中,通常很少作者会着重在轮回有多痛苦的描述,包括
人际关系上的归零还有各方面的无力感,毕竟昴的设定就是个普通而且不会看空气的人,
当然也有人会觉得从一点线索中就能想通并破关很不合理,但我觉得这是必要之恶,
不然轮回个十次百次才破一章,我看也没人想看这本书了。
另外就是作者也把昴软弱的心情描显得不错,包含不敢确定自己到底能死几次之类的,
至少这些部分在我看过的跟轮回有关的故事中没见过,大多数都是确定自己能无限SL,
所以对我来说RE吸引人的地方其实是在看昴如何崩溃和振作的轮回。
  最后稍为说点题外话,有时候觉得很多动画或小说都把言行举止的严重性看的太轻,
就跟对轮回造成的精神压力有多大一样,往往都会被轻描淡写的带过,当然一方面是故事
也许想要着墨的地方就不在这里,但有时候淡过了头反而有点让人突兀。
作者: BAKU1 (...)   2016-04-26 16:01:00
就作者想创新 但初期流程处理不到位 主角又设定的太垃圾
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2016-04-26 16:02:00
我不同意你所说的很少作者着重在轮回有多痛苦地描述
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:04:00
可能我看的不多,也欢迎你推几本有同样描述的书囉
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-04-26 16:04:00
你把 E.M.T放在哪里
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:05:00
EMT是放在心里的,RET是喊出来的,一边一个,都不放XD
作者: BAKU1 (...)   2016-04-26 16:05:00
其实我不太懂为啥要把昴设定成空气人 正常人争论起码少一半
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2016-04-26 16:05:00
无力感这点我觉得不一定要直描出来 也可以透过角色的成
作者: jamesshih183 (好工具)   2016-04-26 16:06:00
第三章的不只去角质了...脸皮都被八下来了
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2016-04-26 16:06:00
这篇文章推一个...我就是这么想的 主角不爱爱作品
作者: BAKU1 (...)   2016-04-26 16:06:00
是为了学西尾一样用满满的碎嘴冲页数吗...
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2016-04-26 16:06:00
长来让读者想像:这家伙变了这么成熟一定是这历练过程十
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-26 16:07:00
这部主题就是归零阿..
作者: kevingwn (如云如风的人生)   2016-04-26 16:07:00
分让人难以忍受 读者比较能有同情感
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:09:00
我觉得这种做法是很舒服的让读者同情,RE的作法则是把
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-26 16:09:00
每次扯轮回题材都想扯明日边界,也有演出这种无力感
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:10:00
明日的无力感是到小屋那边才很明显,前面死的很....不过我是看电影的,也许小说不同@@?
作者: LayerZ (無法如願)   2016-04-26 16:11:00
电影已经是不同东西了XDD前面都是很快乐的轮回,到小屋的震撼弹很棒
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:12:00
前面看他被干掉几乎变成笑点的一部分了
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-04-26 16:20:00
wuwuandy先生,您google好了吗?等您的例子等快20分噜
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-04-26 16:20:00
明日到小屋前其实是用比较诙谐方式呈现凯吉的无力感从一开始救出女主那边就知道他不知已经轮回N遍
作者: QBoyo (Q炸)   2016-04-26 16:22:00
强者就是要战
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-04-26 16:29:00
在跟博士谈论那他接近半放弃 跟同袍起冲突也显示出他轮回到快不能继续 之后逃跑才发现世界要灭亡必须奋起
作者: terasono (Alice in Underworld)   2016-04-26 16:29:00
我先去买一罐美乃滋回来配!
楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2016-04-26 16:30:00
别这样,我没要战阿XD~晚上还要上班,要去补眠了ww
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-04-26 16:32:00
仔细想每次醒来都要听士官长废话也够痛苦了XD
作者: seaky (千冬绪)   2016-04-26 16:56:00
推这篇,另外同求某W大补充作品? 咱也觉得这类作品不多呢?
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2016-04-26 17:14:00
轮回...要举例的话..想到某个游戏2代(最近要出5了) 不过主角没死 死的是别人...@@
作者: g0428168 (影武人)   2016-04-26 17:15:00
只想当旁观看戏的人当然觉得这种死亡没啥
作者: goenitzx   2016-04-26 18:23:00
用RPG游戏模式体验昂的胃痛感似乎不错
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-04-26 18:33:00
MUV-LUV.小圆.命运石
作者: seaky (千冬绪)   2016-04-26 18:35:00
你们举要干嘛啦!
作者: fakinsky   2016-04-26 18:57:00
命运石闷超久,但后面的剧情展开力道很够

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