※ 引述《godivan (加藤家的惠是我的!)》之铭言:
: ※ 引述《erotesstudio (Erotes studio)》之铭言:
: : 在地化当然重要啊,不然你们要政府支持什么?最低程度至少要有台湾出现很难吗?
: : 而且总觉得一堆人已经先把在地化和无聊or俗气画上等号了,是多自卑啊。
: : 谁说在地化不能有趣的,那魔法阿嬷是什么?高捷少女不是在地化?基隆少女呢?
: : 中国、韩国、日本,哪一个扶植ACG不是都在努力发扬自己的文化的。
: : 却觉得台湾先自我阉割不要讲本土化,难怪台湾ACG起不来~
: "台湾先自我阉割不要讲本土化,难怪台湾ACG起不来~"
: 请问这两句话的因果关系是?
: 举个例子,三国.
: 现在讲到三国的ACG会先想到哪里? 日本,不是ROC或者PRC产的ACG
: 请问三国是日本的在地文化嘛? 我想不是吧?
: 甚至火凤燎原都被日本人惊呆(好像前面有篇文有这种说法不知道在哪篇)
: 以传统ACG大国的日本来说
: 在地化文化只是一部分,甚至来说主要还是在于各种体材的理解和吸收
: 三国这块题材以东方来说没人玩得过日本
: 超火红的Fate也是吸收了古今中外的传说故事而出来的
: 与其要强调本土化 不如说去多方阅读才能搞得起来....
三国志不是日本在地文化,但是你看日本有多少是和日本文化相关的ACG产品啊。
就提一两个例如三国志、水浒传,但是这样的东西实际上占了整个日本ACG产业的多少呢?
实际上如果你去细数,比例肯定是破八成和日本文化相关啦。
然后借由这些ACG带来多少产值,我想肯定就不用我多说吧?
不过的确,本土文化和有趣或赚钱或许是没有正相关的。
但是对政府而言,希望能透过本土化来深耕算是可以理解吧?
而且已经有了高捷少女这样成功的例子,我觉得是毫不意外。
不过说起来,ACG这三个字代表的是三个产业啊。
要政府一次救起来三个产业,我觉得根本是痴人说梦话啦。
就像是要一个根本没作过游戏的人立刻生出巫师3一样,不可能的。
总结而言,如果想靠政府补助金就上,我觉得在本土题材做妥协是必要的。
如果不想妥协的话,也能靠投创投和后期的私募基金。
一切都是命运石之门的选择......
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:39:00透过"那种"本土化来深耕就搞不动啊 要怎么理解啊?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 18:39:00要在说了话日本最大宗的还是奇幻题材啊?这是日本文化?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:44:00那是因为现在只有E社在搞好吗? 全部都瞄准这种试试看
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:45:00市场要做大最基本就是题材要多元且不受常识限制
没有拿补助还被骂是受众的问题,但是不适合拿来做为文化是否该加入的例子吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:46:00用台湾当背景没有问题啊 问题是出在强调本土化只要强调本土化,到后来一定就会走偏锋
其实他加那句本土化,只是想塞党友进去当顾问领好处而已
“拿政府的钱作”和“自己作”是要分开谈的,怎么一直混著谈?
政府会要求本土性是很合理的要求,因为他希望能透过ACG来让更多人了解台湾。至于怎么在限制中作到最好,就是补助金课题的难处。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:50:00如果原篇文章里面那个动漫产业推广是为了透过ACG让更多人来了解台湾,那就真的建议别管了 钱肯定会到神奇的地方
但是今天如果妳不想拿补助就当然不会依照游戏规则玩啊,还是因为政府补助金说希望本土就代表市场限制志啊不然妳觉得政府要推广ACG干嘛,不就希望模仿日本那样增加文化影响力?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:51:00政府把文化产业做大需要啥理由?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 18:52:00erotesstudio: 日本ACG奇幻类主角几乎都是日本人不是?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:52:00不然难道放著文化产业的人继续领20k被操死?
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-25 18:52:00文化产业做大...? 你企划书送上来看看会不会被打枪呀
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 18:53:00你真要推广我建议不要投啥ACG了 投别的比较实际
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-04-25 18:53:00文化产业要做大轮不到ACG 前面排队的可多的囉
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:53:00那就不要做啊 我只是私心希望ACG可以做大的
只想要从政府拿好处不妥协是不可能的~想作大想拿钱又不想妥协,那难怪起不来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:56:00如果是为了推广本土题材,选ACG不如拍连续剧吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 18:56:00把补助金当作是做不起来,恩....
实际上ACG产业就是三个大产业啊,希望政府帮忙推行却又不想再一些地方妥协,妳以为政府吃素啊?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:58:00不是不能妥协啊 是这妥协的内容跟搞大市场是有冲突的
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 18:58:00你不把惨业变产业 等政府不给资金又变回一摊死水了
补助金是最基本的啊,钱就是所有成事的条件啊,还是妳觉得只要一堆业者协力不和政府合作就能壮大ACG啊,想太多了吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 18:59:00而如果目标不是把市场弄大,我实在不知道搞这个要干嘛
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 18:59:00结果你所谓的产业是要政府补助金阿?
市场搞大有两种,一种是更多人看,一种是同一批人花更多钱
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:00:00.............恩,日本有拿补助金?
2006年新闻局补助的 台北漫画家工会的GO创意漫画志 和
实际上中国的ACG能壮大起来就是中国和业者合作拼命推啊,虽然感觉很多台湾人都在笑山寨山寨,人家早就屌打台湾都快把台湾ACG产业吞了。
弄本土化有好处,可以让大约半数的人因为颜色正确跑去消费
日本是市场够大够成熟已经不用再靠政府啊,还是妳觉得台湾的ACG市场已经和日本同水准不用靠大型的资金进入帮忙了?别傻了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:01:00丑化(笑)
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:02:00研究不够会有哪方面的严重问题啊?
就是因为台湾的ACG不成气候才要靠政府啊,不然大家
类似kano或雨港基隆的模式,从独派选民身上榨出钱来 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:02:00要不要看一下你上篇文拿日本救援是怎么说的?
真的有政府补助 有三成以上的机会 会看到GO的那种烂漫画
日本在初期也是靠着政府帮忙在一路壮大的,经历了超过40年的淬炼,不拿来当例子干什么呢?
缺点是除非有点外国元素,不然外国对台湾本土东西没兴趣XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:03:00先在台湾打起来就不错啦 这本来就一步一脚印
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:03:00结果人家并不是强调日本文化耶?
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:04:00所以靠政府资金一直推在地化就会有民间投钱吗
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:04:00请问靠岸是什么本土文化?
补助金就像是黑魂3的余火啦,连余火都没办法捏,妳怎么能期待白灵帮忙
当年政府补助给漫画家工会的没了后 GO创意志就收了然后另一个拿补助的 出更烂的杂志出现了
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:06:00我觉得至少要先把布袋戏发展起来向外推广后再想这些事
补助金僵尸当然是得处理,但是那是另一个问题了,本文的重点是现在ACG产业肯定只是只能靠政府扶植,那自然得在一些地方上作妥协
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:07:00本土几个最有可能打出国际的文化产业阿...
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:07:00我说个笑话:政府的补助金.
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:07:00你不先把市场做大吸引民间资金投入 是要一直吃政府奶水喔
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:08:00我觉得布袋戏向外推广的问题不是钱
作者:
dukemon (dukemon)
2016-04-25 19:08:00政府补助金至少让金光能够勉强做出决战时刻...
板上"2000年后台漫产业的挣扎"文 卡撑那个还在更后面勒
就算用日本当例子 东方 寒蝉 不也都在地化吗TM算一半一半吧
市场作大怎么作,妳稿费赢不了阿共,水准赢不了日本,然后又说不希望政府插手就作大,洗洗睡算了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:09:00型月不是阿?
光看政府2004~2006年补助的那几个东西的后果~~~
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:10:00没人说不希望政府插手啊 但希望政府插手是要把市场做大
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:10:00在台湾吸政府的奶水发展不出来的东西从莫斯科都可以排到
要补贴就补贴那些来台湾学布袋戏洋人,回国演洋文布袋戏
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:11:00.....FGO事后来的吧?以F/SN日本英灵不是那个看门的?
如果政府想把市场做大就能做大 那世界上就没人是穷人了
政府帮你做大的条件就是希望走高捷那样的模式啊,你妥
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:11:00那只好祈祷某天有个天纵英才融合本土化赚大钱吸引投资客
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:12:00这里也没有人说要剔除台湾元素
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:12:00BOT喔?(笑)
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:13:00本质上台湾人就不可能做出没有本土元素的东西
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:13:00不是不可能 已经消逝了.
最近观光局补贴了几部洋片来台湾取景拍摄,有养起产业吗?
90年代就有漫画家感叹,年轻的漫画家以为只要把和服换成
舞台在台湾,想到女高中生开机器人的某动画,背景是龙虎塔
然后抓到后 还一堆人在吵要不要判死刑 可以写到该角色死
产业又不是一蹴可及,难道做几个flash游戏就能做出巫师3,本来就是要循序渐进满满推行啊
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:15:00舞台在台湾,吃的是烧饼油条.然后主题是洋人的东西叫做台湾文化.
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:16:00原来轩辕剑和仙剑是增加失败率的东西 .
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:16:00没有人要你“硬要”怎样,只是不要刻意强调什么题材
作者:
ROMEL (Bin)
2016-04-25 19:16:00怎么说呢,因为本土文化不为大众所熟悉,没有商机,所以放本土文化去死?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:17:00有一个真的本土文化的东西.叫做巴冷公主 怎么死的我们不说了.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:18:00如果目的是要推广本土文化,那真的没啥好讨论的
轩辕剑和仙剑是早有实绩了,还有巴冷公主妳说他死干什么啊?
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:18:00本土化入门路就比较窄 为什么要执著本土化 因为政府资金?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:18:00在台湾最辉煌的年代(?)也没去强调本土.
本土化的东西才有根,不然永远是日式ACG的劣化投影
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:19:00明明很多人就是希望打破这个侷限 你却要人一直妥协做小
作者:
ROMEL (Bin)
2016-04-25 19:19:00死了,表示没市场,所以我们就继续拥抱外来文化的一切?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:19:00双剑证明是不走本土化也是有很大市场好吗..
推广本土文化只是拿到政府的钱的妥协而已啊,不拿不用妥协也能靠自己作品牌来反要求政府啊,作不到自然就是要接受政府的目的,不然呢?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:19:00红极一时的折纸战士,难道是因为本土化?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:20:00所以你的着眼点只是在补助金 又不是整个产业
那个少年P和卧虎藏龙就一点都不本土化 人家还不是卖爽
本土文化和做小是无关的,就像TM以日本为场景加入一堆洋人也是很有趣的做法,还是TM这样也算做小?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:20:00我只是希望台湾ACG市场能做大 用什么内容做大都没关系
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:21:00你搞错了,做得好是可以把诠释权给抢过来
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:21:00所以我说你就抱着本土化等著台湾型月拯救台湾ACG吧
补助金我就说是一个低标,妳希望政府帮忙产业做大的低标就是补助金,当然还有往上层级的但是限制更大我看讲出来又不肯吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:22:00尤其是当本土化又常常被连结到草根性的时候 哈哈
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:22:00诠释权是先去学习吸收变成自己的....
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 19:22:00我觉得政府的问题在于上对下的审查制度,这制度让全部资源都侧重在特定题材的作品,其他题材的作品相对下没有发挥的空间,而且该题材的作品发展也将会严重受到上位者的
"做出来 受欢迎到变标准 就能当文化了" 看着某贾伯斯
分一杯羹才是产业,搞个失败率高的新东西其实叫实验/赌博
如果要政府的钱又不想妥协就要把产业做大,那是不可能的,那我为什么不继续弄电影连续剧要搞你们ACG?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:23:00三国还有奇幻可没有塞进自己的吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:24:00你讲到重点了! 如果是要推广本土题材 别搞ACG吧
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:24:00补助为啥不能审查?
不审查的话有道德风险啊,弄个白描线图就交差拿几千万 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:25:00喔?意思就是说这是特例不能讲
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:25:00不能审查,那你是要妥协啥? 直接石虎%%吧
要拿补助的就去被审啊 不然就不要拿补助 当年挑战者就没拿补助的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:26:00这跟否定E社这些年的苦心有啥关系啊?
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 19:26:00补助也是审查的一种呀,不符合当权者本土定义跟品质不到的作品就会拿不到补助
不是不能讲啊,又不是整个日本ACG的主流,要讨论主流自然不需要讲三国志吧,干脆封神演义也拿来谈啊~实际上就是小范围不是吗?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:26:00问.题.是.人.家.可不是强调它们的本土文化,OK?
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:27:00西游记和三国作品在日本也不能算小宗.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:27:00熊巫女在板上爆红跟爱奴文化的关系是?没有人要你完全要剔除台湾元素啊
没有关系阿,但是请问有因为爱奴而“不行啦别做了”?
人家没有强调本土文化(笑)?我这样讲好了,其实如果只讲三国的话,其实也是很多三国要素的日本文化ACG呢,妳就只拿三国志一款来讲而已
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:28:00挖塞 讲到现在你竟然以为我们要大家剔除台湾元素喔?
应该说,现在整个产业已经像倒在路边苟延残喘了,政府
可以不择手段的救活这产业"好医院就行,送最近的";
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:29:00要政府补助结果不要政府审查,你干脆去抢比较快.
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 19:29:00没有强调是他们已经普遍运用日本元素在作品里面,即便是奇幻架空世界,主角们去澡堂洗澡(日本生活)也是司空见惯
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:30:00我的意思是:台湾人的作品 不用特别强调就会有台湾元素了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:30:00甚至卖得好的还是用古中国的文化.
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:31:00...你觉得指指点点跟审查是两回事?富野跟玩具商表示:
游戏做的好当然不用本土题材也OK啊,就说了就是“政府的条件”就是“希望本土”,妳要拿他的钱又不想妥协,这就是不可能的。
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:33:00不过这就是我讲的,你是在偷换概念.
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:33:00如果是希望做政府官员心中的本土,那真的别搞了
那句"希望本土"的真实意思我想跟作品内容无关 XD
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 19:33:00我认为现有的补助制度是有问题的,因为政府要不要补助取决于这个作品合不合政府的标准,而政府标准往往流于偏狭,甚至会有勾结的问题,这点就不认同E社乐观的看法。但是某些人对于台湾文化的认知贫乏实在是......
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:34:00先挑市场大的把产业扶植起来再去推广本土化 跟 执著推广本土化 等政府资金抽走又变回一摊死水 只能期待台湾型月拯救台湾ACG 怎么看都是前面路比较好走 为什么一定要妥协
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:34:00其实以台湾历年来的产业来看 等政府资金补助不如自己做..
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:35:00不先把市场做大而去着眼推广本土题材 ACG产业怎么会活?
补助金是低标,要讲几次啊...自然是有很多方式,但是补助金就是个“接受政府”的“低标”“门槛”
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:35:00但是这个低标历史告诉我们搞死的机率是70%以上.
就说了妳想要市场做大,就得撒钱,但是对面的和日本的撒钱和文化侵略能力都大于妳。妳觉得台湾现况有办法不靠政府撒钱扩大市场吗?
本土化题材可以榨出独派选民的钱,其实也不失为一种方向
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:37:00疴 如果撒钱然后主力推广草根题材,我建议别浪费钱
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:37:00这言论好像在数十年前的扶持产业的论述是一模一样的.
只是作品密度不能太高,复式动员的结果民众荷包会干题材用老时,就会像猪哥亮电影今年一样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:38:00想要市场能做大,还去题材上面限制 我也是醉了
本土题材和独派有啥关系?莫名耶,那冥战录是卖独派喔
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-04-25 19:39:00A和C都差不多凄惨
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:39:00结果自己看历史所谓的扶持产业....
ACG走本土路线,规模大约是雨港基隆这种刚刚好,一年1~2作应该是养得活
本土路线不等于我这样好吗,我做的是ACG的G的极端小的AVG产业,CCC也是一种方法
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2016-04-25 19:41:00拉高稿费(笑)
你要拿钱又不妥协,不拿钱你根本打不赢,你怎么办又要马好又要马不吃草,哪有这么好的事情
CCC规模也不算大,要搞是可以搞,不过这种规模似乎不是文化部新部长要的,我想他要的计画是几亿起跳的
产业不是一蹴可及,就是要循序渐进的弄,一次两次越多的成功累积,几年后就说不定有了新气象
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:45:00是啊 要靠钱 但如果是要把钱丢到水里 不如拿去别的地方
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-04-25 19:45:00钱别拿去盖新房子就谢天谢地了
根据我的恶意瞎猜,最后可能是盖个房子说它是文创园区 XD
妳要政府补助的产业就是有妥协,是类似的概念,而补助金只是一种简单表验政府的帮助产业的方法。
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:46:00是啊 如果又是去图利建商 不如给我
丢到本土化的ACG就是丢到水里,原来如此盖动漫园区我看就等著失败吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:48:00别扭曲我的语义啊 我指的是一定不会达成目标的支出
对阿,靠岸靠到让人都忘记这几年的成功了连续剧事实上没有比较好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:49:00我们讲这么久 重点不就是在说 "不必要强调"本土化吗
政府的补助就是要“强调本土化”,不能妥协就和你说的一样,就不要拿就好,给其他愿意去妥协的拿
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:50:00强调什么?强调把产业做大啊 不行喔
开的周刊的话 52x100页x3000元 =1560万/年
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:51:00可以宣传啊 可以在片尾加上“感谢XX政府补助”
至于刚刚有人说我拿得到补助金拿爽爽,我挑明讲我这做AVG的类型拿不到啦,G的竞争又更可怕了,不懂就别乱造谣
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:52:00靠岸的问题跟是不是本土题材有关吗?
政府把产业做大,希望妳顺便宣传台湾,我觉得是很合理的要求啊。人家阿共的条件更苛刻还是能做出屌打台湾的产物咧,台湾只要求本土已经是很好了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:53:00台湾人做的作品要能够没扯到台湾我想也是挺不容易的
本来就无关 事实上你有本事作出好东西 本不本土化都不影响你作不作得起来
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 19:54:00拿靠岸救援真是不知所谓 拿那种连成品都不算的东西
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 19:54:00对 你讲到重点了 好不好看才重要 对吧?
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 19:54:00强调台湾文化不应该侧重补助金制度,不然就会僵化,而是要用其他的手段。而主要强化整体台湾漫画的方式...可能还是要从出版社下手吧
还有台湾在G的产值是超级高的,别妄自菲薄,当然做国外最好,但是没必要放弃台湾
作者:
helba (网络贫民窟)
2016-04-25 19:55:00是听说个坏消息,台中那个新房子应该挡不住了
文化部出面办个漫画周刊,一年2000万以内成本应办得出来
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:55:00虽然雨港总召推文出现很多补助...不过记得之前不就说
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 19:56:00事在人为 像雷亚的成功大概就是他们根本不屌什么本土ww
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:56:00因为剧本某些部分不愿照政府的想法改 所以没有补助吗
雷亚又没拿政府钱干什么听政府话?他自己就超强干什么要补助,要补助不就是AC这块的(笑
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-04-25 19:58:00如果政府补助要求还是那么多道成为宣传用 那干脆不要
对啊S大我没妥协啊,但是妳今天要政府帮忙就是得在部分妥协,所以我没有妥协起来自己搞啊...
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 19:59:00既然游戏可以不要补助 动漫也没理由不行啊
接受“政府帮忙”的“最简单例子”就是补助金,我拿来当例子是要说明“产业需要政府帮忙,也是类似感觉”
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:01:00话不是这么说啊 如果市场够大 说不定就有很多个折纸战士
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 20:01:00台湾的政府补助真的是跟救济金差不多了XD
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:02:00要辅助产业,就是把钱丢给人材发挥创意
两兆双星虽然不算很成功 但首先确实产值有达到两兆过 第二是没有现在也不会比较好 至少中科会差很多
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 20:03:00其实一样东西真的有前景 政府大概也不会在意什么本土不本
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:03:00政府要介入就该朝向把饼做大 推广本土文化是下一阶段
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:03:00政商关系扯在一起通常没好事
裕隆当年的口号也是"中国第一台汽车",硬是比大陆早半年出
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:04:00别怪我啊 竹科可不是我提的
作者:
pigjunkx (垃圾猪来也)
2016-04-25 20:05:00文化产业的特性在于它可以大幅输出出口国文化及价值观,不知道拿高科技产业来类比的点在哪耶
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 20:05:00毫无交集 不用吵了 一方希望不要设个本土化门槛在那边
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-04-25 20:06:00一方却觉得门槛就是在那边 是定律 永远不可能消失
C的稿费不够高,那就是注定被阿共和日本屌打,没香蕉连猴子都没有
竹科那是国家级培植项目,那不只是什么骗选票的补贴DPP又没有要扶植ACG产业出来
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:08:00补是可以补..但是补给那些能作出卖钱好产品的人
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:09:00推广本土题材是市场作大之后才该想的东西
问题是key man的哥哥往往会被评价为能做出好产品的人 XD最后就是一场灾难
作者: winiS (维尼桑) 2016-04-25 20:10:00
政府不要扯后腿就好了… 某张图出来我好怕媒体又大书特书还好没事下庄…
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:11:00我是觉得不应该认定政府扶植永远钱都是拿去给狗屎啦
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:11:00但是补给那些能作出卖钱好产品的人的话,就是投资成功者
作者: winiS (维尼桑) 2016-04-25 20:11:00
不是每次都扯啦 不然锅都还没热要怎么炒樱花虾炒饭
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:12:00而如果认为现在的氛围钱永远给狗屎,那政府就别管最好
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-25 20:12:00变成你要先成功,之后我才给你钱...这样有用吗?
上面就有人建议文化部办漫画周刊,这就不是拿钱补助了吧
作者:
ifulita (和泉政宗)
2016-04-25 20:12:00灾难会很多是因为主事者不够了解ACG啊
作者: winiS (维尼桑) 2016-04-25 20:13:00
○友友赚他们的补助金,市场继续玩自已的 这样最好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:13:00毕竟以漫画来说,台湾也不是没有人拿出好东西
给的对象我有提一点(前面回文) 另外我仍旧觉得需要翻译
这样就回到原点了 就是没卖钱好产品的才会亏到叫政府帮
只卖台湾->人太少(除非持续课金)->想办法找管道卖国外真的都没管道->那就等饿死吧=_=
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:14:00这样说好了 我觉得帮助的部分可以不用全部集中在强的啦先把起个有机会的做活吧
前驻法代表,在法国推销台湾布袋戏文化,这外销OK阿政府可以帮忙外销
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 20:15:00这就像像裕隆做不出成绩是裕隆的问题 政府也仁至义尽了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-25 20:16:00应该是想成 让有意愿做出东西的人有更多的机会拿到资源
作者:
probsk (红墨水)
2016-04-25 20:17:00台湾以前也办过好几个漫画月刊 结果做不起来能怪谁?
作者: winiS (维尼桑) 2016-04-25 20:17:00
以政府的"专业" 只求拉线到国际平台就好
走之前ccc的做法,纯补贴画家,放在网上免费让人看,先抢曝光度,之后有什么发展再说撑四年也才花几千万,换个没坏的人行道都不只这数只是这样没油水,主政者未必要
没油水我们只能摆一边 除非你拿枪指着他要他改= =
作者: caffpetiy (飞舞的肥妖) 2016-04-25 20:21:00
根本就没必要救反正盗版看爽爽 以后还要付钱的话很不方便
但几千万有民众口中的"好作品"吗 [爆卦] 我们国家乱花钱
找个漫画家画平民总统续集好了 XD 偷渡整个周刊预算过去
作者: winiS (维尼桑) 2016-04-25 20:24:00
租个爱国空间 不就有油水了… 只是○友友们不太习惯这套路
文化就是你拿来用就是你的,就是这样而且台湾的东西本来就大多都是外来的
作者: siyaoran (七星) 2016-04-25 22:47:00
国外作品的在地化很重要的 台湾这方面作的很糟作的好甚至让人以为作品是台湾作的(?