[讨论] 偶像作品当初的本意有塑造虚偶的意思吗?

楼主: nurais1127 (折纸师)   2016-04-24 19:18:41
像是IM@S、LL、WUG...等,
这种不论是游戏还是动画之类的作品,
之中的角色都真的成为了"偶像"
只是是虚拟的。
就蛮好奇的
因为像是上述最早的IM@S
我看当初的初衷是"体会偶像生活和成长"
好像没有要真的塑造一个艺人的目的?
有八卦ㄇ
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-24 19:22:00
明星志愿
作者: d9637568 (小さいけれど确かな幸せ)   2016-04-24 19:23:00
没有 偶像大师最初是Xbox360独占游戏
作者: Chiya0911 (时值千夜)   2016-04-24 19:23:00
八什么卦 YO 去你的八卦版问R
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-04-24 19:26:00
偶像大师最初明明就机台移植是后来的事
作者: defendant (被告)   2016-04-24 19:27:00
虽然没啥关 但是没有目地这个字跟初音一样吧 最初只是随便卖
作者: Rinje (もえないゴミ)   2016-04-24 19:28:00
偶像大师最初是街机吧,360的一代是之后才出的。
作者: nebbiabards (仁子笑瞇瞇♥)   2016-04-24 19:29:00
初音
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2016-04-24 19:29:00
本意都是赚钱
作者: mikapauli (桜花)   2016-04-24 19:57:00
IM@S最初是广播(?
作者: gunng (暗黑检察官)   2016-04-24 19:58:00
最早有街机办的活动 那个应该就单纯只是宣传兼杀必死正式开始宣传应该是从家机开始算吧LL其实应该有算吧 毕竟是多方合作的企划?
作者: idatenjump (美树)   2016-04-24 20:10:00
LL有,不然怎么选出现在这九个人呢?

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