楼主:
yyes5210 (格式化D曹)
2016-04-22 20:25:55因为游戏王构筑一副牌的要素要比炉石来的复杂
拥有怪兽、魔法、陷阱、额外(合计55张)
有时还会搭配墓地(游星流)、除外区做出理想的战术(灵兽)
相比炉石就较为简单,只有场上跟手牌以及牌组 (也是有死鱼翻身这种例外就是)
加上游戏王有主题的牌虽然很多,但时常凑不齐一套完整的组合(如真红眼..)
还得放入不是真红眼系列的牌进行混搭,搞得好像根本不是在打真红眼..(音响、碳素龙)
导致系列主题似乎模糊了焦点(打个真红眼叫一堆不是真红眼的同步怪)
而炉石的职业却是与游戏王这个缺点相反 (虽说牧师像盗贼、盗贼像法师..)
以强力的职业卡搭配中立生物为辅,令思考构筑更加方便 (比如目前的控制战)
个人认为这也是炉石较好上手的原因
一点小感想...
作者:
Fezico (尬广跟上)
2016-04-22 20:28:00墓地利用看起来很有趣,但是HS没出几张牌用
作者:
kzsoar (SFalcon)
2016-04-22 20:31:00炉石没有牧师 只有男盗贼
作者: bigbeat (天气热) 2016-04-22 20:33:00
因为你不是游戏
其实从动画就很明显了 游戏王gx之前至少一般观众还能跟上角色的行动步调 5ds开始常常把游戏直接丢到极限场面上 然后就看他......
其实GX异世界篇 就已经逼得很极限了吧 而且还会死
喔喔 我指的是决斗场上的台面很极限 例如一次三个人三个神或是巨人等
游戏王都不叫解牌 叫神抽(O10000:100 跟海马vs奇古 都是屎中霸主的代名词
作者:
Valter (V)
2016-04-22 21:10:00游戏王现在出新卡都是有以特定主题为核心在出的只是本家系统够不够强的问题 然后再配上零星的系统外卡片
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-04-22 21:41:00另外是我老人=w= 摆荡我原本想说大家都从新开始可以一起走我现在也把摆荡细节忘光了...没实际打就是这样在摆荡区算魔法卡?
作者:
qzzq6543 (专业修电脑(限女))
2016-04-22 21:51:00墓地? 那根本等于手牌啦