[问题] 为什么游戏王比炉石更难上手

楼主: davidbear203 (每十樓100P 發到沒錢)   2016-04-22 19:24:08
大家好
我自己是有玩炉石的
而游戏王只有碰一点 5DS之后就没接触了
想问的是
为什么比起炉石
别人通常都是说游戏王更难
是因为游戏王主要是实体卡片 收集更加困难
还是就是单纯炉石的玩家比较多 讨论度高而已
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-04-22 19:25:00
连续累积这么多代的卡和规则...就像魔法风云会一样@@
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:26:00
游戏王喔 我现在拿一张卡给你你连怎么用都不知道
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2016-04-22 19:26:00
我比较喜欢游戏王ADS直接送你全卡 炉石卡凑不齐
作者: kasion (彩色猴子)   2016-04-22 19:26:00
要看禁卡表
作者: sm02188612 (The Children 01)   2016-04-22 19:27:00
特招法太多
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-04-22 19:27:00
你要记一堆SOP,不然光看效果可能还不知道要怎么做
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:28:00
MTG表示难度我没看过比它高的
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2016-04-22 19:28:00
炉石单纯多了 再不济都能看数字打打生物交换
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-22 19:28:00
因为你没有神抽 不相信自己的牌组
作者: Lattecafem (Leggo)   2016-04-22 19:29:00
卡的连动太多了
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2016-04-22 19:30:00
因为你要先有一个黄金做的首饰你还得去研发苹果新产品 i-ball
作者: timez422 (SIXTeeN)   2016-04-22 19:31:00
游戏王有一阵子根本猜拳游戏………
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 19:34:00
你看说明字数就知道难度差多少了
作者: ntr203 (Zealot)   2016-04-22 19:34:00
我觉得游戏王只需要牺牲召唤 其他都应该废除
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:35:00
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-04-22 19:37:00
游戏王听说有牌组可以一个人对着墙壁玩?
作者: VIP (VIP先生)   2016-04-22 19:37:00
.........都给你玩就好了
作者: littlenee (倪)   2016-04-22 19:37:00
游戏王你要想出猜拳的必胜法 很难啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:42:00
炉石要一回胜已经是自己印卡等级的赛了 不可能用出来
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:43:00
炉石有啥难度?没坟没检索没康,法师法反算什么康,被迫触发不能扣,就比大小拼生物,连爆刀都砍,炉石还比Alteil还无脑
作者: Qoogod (God)   2016-04-22 19:43:00
因为炉石你回合别人不能做事 没有互动所以很简单
作者: pilinerd (凶宅)   2016-04-22 19:44:00
楼上 可是炉石更多人玩欸
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:44:00
炉石就玩欢乐der啊 大家一起rng 而且他的入门难易度跟接口设计 都是全部最好的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:44:00
HS就速度快容易上手然后不会烧脑过头又有表演性质所以当休闲游戏来说吃很大众正常MTG那种连入门都得拜师(我真的这样觉得)的你看玩家
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:45:00
炉石就无脑好上手,然后WOW没了,BZ叫你打什么就乖乖打什么
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:46:00
客群的增加速率是多少XD
作者: shinn800128 (飞鸟真)   2016-04-22 19:46:00
游戏王平衡非常烂 几乎变猜拳游戏一堆永远俺回合打法
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:46:00
四月后就没这么夸张了
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:47:00
magic duels其实玩起来比炉石爽 可是一堆bug 接口又难用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:47:00
现在就是有来有往的决斗 大概互相来往一回合
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-04-22 19:47:00
炉石真的好上手许多,想入门MTG?没人教还真困难
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:47:00
duel那种打起来还是没比HS爽,因为MTG细部太杂所以节
作者: bc007004 (GIF)   2016-04-22 19:47:00
游戏王从5Ds时代开始出现大量的表演系牌组
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-04-22 19:48:00
炉石单纯又吃运气,入门较容易
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:49:00
最近几个新系列都会更新牌上去,之前是每年出一款教学像抛弃式的(本来就只是定位给新玩家当教学玩)
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-04-22 19:49:00
游戏王是玩气氛的。
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2016-04-22 19:49:00
游戏王很吃财力,我之前同学花了上万在这上面
作者: shinn800128 (飞鸟真)   2016-04-22 19:49:00
我永远忘不了图书馆大法师
作者: asadoioru (俺样)   2016-04-22 19:50:00
讲炉石更多人玩的人是认真的吗ww
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:50:00
HS玩家本来就很多吧
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:50:00
不会啊 我两个都有玩 mtg快攻比炉石快多了 而且更重要的
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 19:51:00
应该是比较多吧
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:51:00
炉石就,不用记自动ABCD, 不用康,不用检索,不用背阶段,不用cut-in, 交流=sorry,喔,现在变wow了
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:51:00
是赚g抽卡包的速度 炉石不花台币实在太慢了
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-04-22 19:51:00
我不知道数据,但要我猜哪个人多,我也会猜炉石人比较多
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:51:00
duel那个是教学游戏本来就不是要吃你钱的MTG真正的线上版是比照现实世界花钱的MO
作者: asadoioru (俺样)   2016-04-22 19:52:00
YGO这几年累积的...金氏记录不是拿假的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:52:00
HS搞的现在逼人课很正常
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 19:52:00
我想嘘能有多难?
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 19:53:00
所以我说duels比炉石好玩没有说错呀~~
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:53:00
反过来实体TCG就MTG跟YGO两个龙头不过听说bug跟吃内存很严重就是XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 19:54:00
我炉石开服打到现在,根本不用花钱,每二三天解一次每日就够了,冰法巨人控战啥卡都有,改版拖的比阿骂缠脚布还又臭又长炉石改版又越来更多RNG,炉石有技术?可能烧香拜佛扶老太太的技术吧
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 19:56:00
平常就要存老太太了,不然紧急状况会不够用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 19:57:00
否 炉石这次改版把最吃RNG的卡退出标准了所以炉石这次改版RNG跟之前相比是大幅下降
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 19:57:00
炉石拼金卡也花上万阿..
作者: rofellosx (鏖)   2016-04-22 20:00:00
炉石好像要背这张 https://i.imgur.com/msHx1yh.jpg
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:01:00
金卡不炫富就全拆了,实卡还烫金浮雕一张50,100元更帅,退环境?那超烂超粗暴的退法都快吐血了,找死声,随机上武器不用RNG???
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-22 20:01:00
可是RNG是线上卡牌一项很特殊的要素。实体卡牌算到手软
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:01:00
喔对,好像HS有些规则没有写明的逻辑只能靠测试知道
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:02:00
盗贼给毒素不用RNG???
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:02:00
这些RNG 都没有之前伐木机跟爆爆的RNG严重
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-04-22 20:02:00
因为规则根本看不懂啊=w=
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:04:00
游戏王卡池太大了...新手加入难度高
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 20:04:00
现在讲有点过早惹 因为搞不好最后主流套牌还是都有RNG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:05:00
还有chain之类的, 这些对新手都是一大门槛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:05:00
即使之后主流套牌都有 那也不会比之前更重RNG
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:06:00
萨满转化随机生物,还有随机敌人,随机上盾,随机一只,随机一伤,术士变职业,是职业就不算RNG??随机天生技,金猴随机转传说,炉石随机变少?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:06:00
因为你就是比不上伐木机跟爆爆还RNG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:06:00
全部都丢给电脑处理(这点有好有坏就是了)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-04-22 20:07:00
我因为活动关系,跑去玩deck heros 我还是不会配排=w=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:07:00
其他的RNG程度都远比不上之前的卡
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 20:07:00
我的意思就是你不能肯定主流套牌核心不是RNG卡啊XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:07:00
随便举就一大票随机卡,你不玩就没有随机??金猴战不主流?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:08:00
那边少打字我的失误 我原本要说最吃RNG的卡
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:08:00
砍了爆爆和伐木机就叫随机降低???上面那一串新增随机卡就无视?还没打就说没人会放?
作者: Foot (Foot)   2016-04-22 20:10:00
卡组过多 而且有组合跟没组合的卡差距过多 就算二线三线卡组 你拿随便组的来一样被屌虐 何况是主流一线卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:11:00
而伐木机跟爆爆是当前版本最吃RNG的卡且基本每副牌组都放 所以我说改版后 RNG只会变低
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-22 20:11:00
金猴比较想黑暗大法师像
作者: Foot (Foot)   2016-04-22 20:12:00
而且会一直更新机制 不像炉石随便塞至少还有赢的机会
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:12:00
提到爆爆伐木机更火大,那种环境退法有够白目,MTG.YGO.SC有这样爆炸?有啦钢弹啦,游戏砍掉重练三次还是没人玩,炉石大家何等包容友善
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:12:00
标准赛制这是抄MTG的吧..
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:12:00
阿不就抄MTG的XDMTG可是在产品发售前如果有要更动使用期限都会大幅
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:13:00
退环境不就MTG起头干的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:13:00
游戏王就是没办法像MTG这样轮赛制才那么大一张表
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:13:00
宣传的,HS上次问倒让我意外的是貌似根本也没提之后多久轮替一次
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:14:00
据说之后就是留最新的两年扩充包
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:14:00
没轮替的牌池是很恐怖的,YGO用的是暴力平衡法加上它
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-22 20:14:00
禁卡表:
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:14:00
我记得有提之后一年轮一次吧, 然后一年两卡包一副本
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:15:00
上次问人是说好像没提到,我对HS比较没那么熟
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-22 20:15:00
有讲一年轮一次 但似乎没讲具体哪一天轮XD
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-22 20:15:00
标准赛制刚公布的时候吧?搞不好之后都定在bizzcon后
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:17:00
题外话,我MTG的牌友对HS的轮替反应一致都是有够瞎XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:18:00
是抄MTG赛制,配套和内容?炉石卡池多深多广?炉石版讨论串找找,欸下个月那包做废,爆刀砍烂没新武器,战歌秃鹰改的好,爆爆伐木机不改,直接让你们不能玩
作者: anoymouse (没有暱称)   2016-04-22 20:21:00
你相信你的牌组吗
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:21:00
抄只抄MTG表面,配套内容有什么,有啦,现在给你三张卡13包,nerf还返尘唷,砍卡包砍卡都没差,玩家就要闭嘴吞下去唷,还要谢BZ荣恩
作者: campouaar (CAM)   2016-04-22 20:22:00
w现在在这里战老梗也有点...
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-04-22 20:23:00
你大概没玩过bz游戏吧,他每一款都这样
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:23:00
炉石优点简单好上手没难度好组牌免花钱,不过想追求真的有深度有难度的,还有更多更好的选择,别说集换式,一票桌游都打爆炉石
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-22 20:24:00
一代patch一代神,玻璃渣的优良传统
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:24:00
玩faeria阿, 最近kripp在玩感觉蛮有趣的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:24:00
TCG我还是只推MTG啦,稳定度的问题
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 20:25:00
炉石宣布要退到改版大概称了快五个月
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:25:00
至少官方不会有那种让你干的要死的状况
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:25:00
这改版比阿骂缠脚布还又臭又长
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:26:00
MTG最大的问题大概就是入门门槛吧, 钱还可以靠维他命C来弥补, 玩简单的卡, 但规则书还是得啃
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:27:00
钱绝对不是第一顺位的问题,花钱有省钱的花法但那个入门门槛我真心觉得没拜师很难...曾经有朋友有兴趣跟我说"没差,规则书拿来,会难到哪去然后3秒钟放弃乖乖请人带XD
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-04-22 20:29:00
关键字应该是最多的 并且稳定增加
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:30:00
我觉得MTG应该要多个像虚拟TCG新手教学模式那种东西duel有一些些那种味道就是了
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:32:00
duel那种就是阿,之前官方每年都出一款PC game就是定位给新手教学用的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:32:00
这样一想实体TCG推广比虚拟TCG有一点或许是新手教学
作者: sillymon (塑胶袋)   2016-04-22 20:33:00
duels还满好懂的 我觉得
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:33:00
只是要能打的话不难,深入处理细部规则就会让新手很想死,不要说到分类层那种,光是堆叠跟优先权就够讲半天
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2016-04-22 20:36:00
必须思考怎么一回杀对方
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:36:00
算chain,算cut-in, 自动ABCD各种顺序效果,能不能切能不能康,扣康找招,才是交流才有互动,才有意思
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:38:00
那比较像是有人Xcom喜欢玩normal, 有人喜欢LW铁人
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:39:00
PC game上互动过多的话节奏会很卡
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:40:00
虚拟TCG能在对手回合做事的不多,也是因为节奏问题吧
作者: a10311113 (残冰)   2016-04-22 20:40:00
每次讲到TCG都会被MTG劫串wwwwww
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:41:00
你要怎样不去提MTG
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:41:00
见面就一个眼神就知道, 线上要等读条回应
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-04-22 20:42:00
MTG我的观察最独特的应该是手榴弹效应 几乎每个新手都会误会
作者: ghostlywolf (影特狼)   2016-04-22 20:42:00
就像聊武侠小说会提到金庸一样, 不提太难了XD
作者: wildzeon (WILD)   2016-04-22 20:43:00
嗯阿,所以回应原po, 炉石好上手免花钱,但实卡有时间兴趣成本环境等各种条件门槛,但实卡的有趣性才能满足重度玩家
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:43:00
以前小时候不会玩以为后发先制无敌还会有那种"在你起动异能之前把它杀掉"这种动作出现所以黑圣在一群小学生中从强者变成了神
作者: kirimaru73 (雾丸)   2016-04-22 20:47:00
小学生的神我听过这种“我的战斗阶段还没结束呢,活力化!”
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 20:49:00
那时被YGO影响打牌有一部分是比嘴砲的(无误小学生空想战斗能力又特别强
作者: a10311113 (残冰)   2016-04-22 21:00:00
起头的人问怎么不提MTG~不如问你自己干嘛提比较快
作者: Qoogod (God)   2016-04-22 21:06:00
说炉石RNG变少真是笑话 你看看主打的古神效果是什么运气粪GAME终究还是改不了吃屎的
作者: shadowblade (影刃)   2016-04-22 21:16:00
你觉得我故意跑题看起来很烦就直说吧
作者: Kaede5908 (高垣枫)   2016-04-22 21:23:00
游戏王比较有交流,打重坑的永远都有机会赢。
作者: jeff860109 (路人甲)   2016-04-22 21:29:00
我好怀念 无印时代的游戏王QAQ
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-04-22 21:37:00
自动ABCD? 钢弹大战?无印钞单纯啊,但是也很无聊,能赢的几乎都是怪物撞死人控制型获胜我那边只看过大法师,烧牌太少全放满还不够烧手抹还能放3的时候,是有过反用手抹*3磨爆别人后来有现冥逆转跟砲击
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-04-23 00:00:00
炉石光不会卡地和满手地,我觉得就很满意了
作者: selvester (水昆虫)   2016-04-23 00:27:00
游戏王的平衡可以说是 没有 喊爽的组合

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