※ 引述《smallplug (插头)》之铭言:
: 各位大大晚安,吃饱了吗?? 贾霸委??
: 本鲁肥且宅,今天买游戏...等等,我又搞错版了= =,再这样下去我只会这种开头了阿
: 玩游戏也很多年了,也摆脱学生能够无忧无虑玩游戏的日子 Q_Q
: 想想看常常有很多游戏都是开局之后一个小时一个小时的消失了
: 扣除一些反复的打卡的游戏内容 (WOW的每日、练功打怪游戏)
: 有哪些游戏能算是是时间毁灭者??
: 个人经历的有
: 1. 模拟城市:总是想着再铺一条路就好,再盖一栋房子就好,然后就天亮了
: 2. 信长的野望:总是想着再打一个城就好,灭了三好家就好,打下九州就好
: 然后就恭喜你统一天下了
: 3. Galgame:是的,每次都想着这事件跑完就好、好感度有加到就好、图收了就好
: 然后就看到ED了
: 反倒是大家常常通宵打的LOL信长三国,这种我倒是能够准时上床
: 毕竟小伙伴有人不玩了就只能散场
: 而且玩越晚精神越不好,越容易输,就越没干劲去玩
: 这样想想,单机游戏好像更容易变成时间魔王??
: 大家有遇过那种不知不觉就把时间吃掉的怪物吗??
近期杀时间的游戏大概是推factorio吧
http://store.steampowered.com/app/427520/
通过绿光开始上架EA到现在约两个月的时间
好评率只有从99%掉到98%而已
刚上架时看到的几乎都是这种类型的心得文
"我只是想先熟悉一下系统,却发现天已经亮了"
还有人做了这样的一张图来描述游戏的杀时间性
http://i.imgur.com/k5LxJOF.gifv
游戏内容很单纯
就只有制作资源运输线来设置工厂与压制原住民而已
然后就很难停下来了
想要杀时间的话我觉得可以试试看factorio