推 icypyh: 说到动画与字体的关联就想到这个例子04/21 23:30
→ icypyh: http://www.lets-member.jp/about/feature/1/ 04/21 23:30
看到有人贴《KILL la KILL》,之前刚好买了日本设计杂志《デザインノート》也有
提到,想说可以来分享一些相关内容。《KILL la KILL》动画中的字体主要是委托设计师
市古齐史处理。一开始有尝试过很多种字,像是:
http://i.imgur.com/Yz75qlF.jpg
有更强调日式的勘亭流,也有福音战士式的高对比明体。不过比较之后,可以看出的
确是最终方案的“ラグランパンチUB”最佳。
这位市古齐史除了《KILL la KILL》之外,也参与了福音战士新剧场版的资料杂志设
计,因为福音战士本来的视觉风格就很经典了,但是又要在这经典之外做出跟得上潮流、
顺应现代美感的设计,算是满有挑战性的。市古齐史的提案为:
http://i.imgur.com/9AP3S35.jpg
回到本文主题。身为一个设计师,近期在设计上最让我兴奋的动画其实是《ALDNOAH
ZERO》。虽然看到最后觉得这部动画各方面都让人有些不满意……不过 AZ 有趣的是,制
作团队请了设计师有马トモユキ为 AZ 制定了一系列视觉规范,而不仅仅是制作标题。这
些视觉规范被运用在动画的实际内容与各种周边商品中。
http://i.imgur.com/9MTFDQY.jpg
看,动画中出现的组织与操作接口都是设计师做的!
http://i.imgur.com/8tXCFU8.jpg
即使只是单纯制作标题,看设计师拟定各种提案与废案也是相当有趣。像是《罪恶王
冠》与《IS》,在制作过程中出现过这么多种不同的视觉方案:
http://i.imgur.com/OeZ5WAf.jpg
http://i.imgur.com/4pDpe1I.jpg