Re: [问题] 皇室战争超越炉石了吗?

楼主: art1 (人,原来不是人)   2016-04-19 17:57:03
皇室战争最接近的分野是即时战术加上兵种以卡片代替
以前电脑上有个 RTS 叫做 Battle Forge 跟皇室战争在某些地方有相似之处(已经倒闭了)
不过 Battle Forge 有资源点产资源,围绕着资源点展开攻防,跟大部分 RTS 一样
皇室战争则是无限资源,但生产速度有限
皇室战争本质上来说就是许多手残的人最想要的战略游戏
不用控兵、不用顾虑生产,只需要决定从哪个位置、哪个时机出兵
加上官方又强制每场的时间最多不超过五分钟的样子
可以说是最适合没时间、又想玩对战游戏、又不想控兵的玩家
由于是无限资源,所以只需要专注在“以最有效率的方式杀死敌人”这点就好
也就是只要做到资源交换比够高,就能持续累积优势,直到以量湮没敌人
大部分 RTS 虽然也讲究这点,不过由于有控兵、经济资源分配、战术的影响
所以大部分 RTS 要玩 No Rush 之类的规则才比较能体会到
战略方面则是要从 48 个卡片中选出 8 个可以应对大部分对手的配置
(Battle Forge 是很多卡片中选出 20 张)
或是善用不同时段的规则打出足以拆掉对方塔的攻势而获胜
不过嘛,由于场地很小,资源也只有一种,又只能选八张而已,那些上 TV 的对战,看
个十几场就很难有新鲜感
而且开一个白银宝箱要等三小时,越高等的宝箱越久,不花钱就只能放宽心慢慢等
多跟玩家对战只能获得奖杯,奖杯似乎跟每24小时可以开启的系统宝箱内物品有关系
宝箱开的少,卡片就不够强,别人光是兵种素质就碾压你,要打上去就有困难
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-04-19 17:58:00
不用控兵不过可以靠着AI的特性用杂鱼风筝强力兵种但是仅限于和对方差距没有很大的前提下wwww
作者: fman (fman)   2016-04-19 18:00:00
小玩过皇室战争,赌烂开宝箱要等时间,当天就移除了
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-04-19 21:42:00
我觉得比起纯卡牌,还比较像三国志大战

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