[闲聊] 想试着用安价玩 TRPG

楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:33:36
http://i.imgur.com/dXbLNXt.png
乳提
从一年前 看了 "ゆっくり妖梦と本当はこわいクトゥルフ"
就无法自拔的喜欢上了TRPG (的RP
超人高校生
飞天麻将桌
実はめっちゃ面白いクトゥルフ神话TRPG
三不五时就会上网找找 有没有新的RP翻译可以看 (日文盲~
也试着参加亲友团 (虽然一个礼拜就流团了
或是尝试当KP (好像不到20分钟就流团了
总之 发觉到的时候 自己已经无法自拔的喜欢上了TRPG
用自己的智慧与角色扮演找出真相 用骰子来决定命运
TRPG真是太有趣了~~~
当然 也想过是不是能用绘图安价的形式来挑战TRPG
先不考虑有没有人要玩的问题 (似乎是最大的问题
骰子应该可以用线上跑团的骰子解决 (公平 公正 公开
规则的部分有规则书可以参考
但是最关键的剧本 却一直没什么头绪
如果像平常的安价一样自己临机应变随机处理
绝对没办法做出有趣的伏笔吧
精心设计的场景更不用说了
最后大概只会变成有骰子的安价
而且自己的当KP的能力 也令人担心
有没有办法好好的呈现场景 好好的叙说故事
满脑子都是这些问题
但是 还是好想玩TRPG!!
板上似乎有很多经验老到的 KP DM 冒险者 探索者
不知道 前辈们有没有什么建议可以参考呢?
PS. 可以的话请顺便推荐我有趣的RP!
作者: zseineo (Zany)   2016-04-17 22:34:00
明明是没有继续开XDDD
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:35:00
全世界都忘了这件事 你也忘了吧 忘了吧 忘了吧
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:38:00
开团来带
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:38:00
先试着跑跑看比较简单的剧本吧.......?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-17 22:39:00
感觉线上文字团比较容易处理,场地距离跟时间好乔,文字又有缓冲时间可以处理,还可以密语偷偷来XD
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:39:00
我认为TRPG其实是一种具有创造性的游戏,看别人RP反倒对我来讲反倒是看手法以及玩家们的反应
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:40:00
毒汤之类的?
作者: a1982213 (Hasta la vesta!)   2016-04-17 22:41:00
比较遗憾的是台湾的TRPG现况就是僧多粥少,所以只能自耕https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1460441676.A.A63.html当然来讲还是有人在持续推广啦,如果可以请参考TRPG之阵
作者: flysonics (飞音)   2016-04-17 22:44:00
有没有考虑去海龟汤版请教看看 那边有些类RPG形式的海
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:45:00
似乎也是个选择
作者: flysonics (飞音)   2016-04-17 22:45:00
龟汤我觉得已经有TRPG的架势在了 而且还不错的感觉
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:46:00
目前最大的问题似乎还是我自己对TRPG的了解太少了除了看看RP跟规则书外就没有了 有接触过的系统也只有COC跟DnD
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2016-04-17 22:48:00
作者: crystalxarc (长门有希的消失)   2016-04-17 22:48:00
最近看youtube的trpg觉得很有趣啊www
作者: k123amz (小明)   2016-04-17 22:50:00
其实眼睛是鼻孔,真正的眼睛隐藏在头发里
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:51:00
恩...要每一个行动都附上图片果然很有难度吗...一般安价 一价15~20分钟大概就是我的极限了多张图的话30分钟以上跑不掉的如果剧本是在固定的范围内 场景跟物件倒可以事前先准备可操作的角色 似乎也只能限制在一人吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:57:00
一般跑团都会有个剧本呀
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 22:57:00
这样可以选择的剧本又更少了 ˊnˋ我是指剧本的场景在特定地点 比如房间内 教室内之类的如果要全世界跑透透的话 每次行动要整张图重画好像太久了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 22:58:00
一般都会有几个固定的场景为什么会全世界跑透透啦(喷
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:00:00
以我开那次的经验,不需要限制PC的数目,只要每次安价有限制是由谁做反应就差不多了
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:01:00
DnD 之类的不会吗? 去东边打兽人 去西边解任务 什么的
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:01:00
这...你要跑多大的任务多久的团??
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:03:00
等等等等我先说 ゆっくり妖梦是脑内团喔
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:03:00
不知道 ˊwˋ 不过我的确很憧憬网络上那些史诗大作
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:04:00
恩 我知道喔
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:04:00
跑起来的感觉很吃KP和玩家的创作力
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:08:00
即使你的人气很旺,每一价至少也要等个五分钟才可以决定吧加上你构思画图什么,一小时有四个动作算快
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:09:00
脑中最美好的状态是 大家边聊天边讨论大概该怎么做出大概结论后 开始安价 之类的
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2016-04-17 23:10:00
可能一个晚上才走得出新手村
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:10:00
然后就会被拦胡
作者: x2159679 ((● ω ●))   2016-04-17 23:11:00
没有固定成员的话一定会有狂人喔
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:12:00
如果参加的人数够多的话 大家合力阻止狂人似乎也满有趣的不过真实情况似乎会是一群狂人跟一点点正常冒险者
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-17 23:14:00
这样的话是"聚集一群人开始游戏、每次行动后讨论20分钟决定行动方针" 这样吗@@?
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:15:00
大概是这种感觉这样是不是应该放弃每一价都附图呢...小行动只用文字叙述
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2016-04-17 23:18:00
小行动用随笔画+文字就好了?
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:20:00
基本上 一般安价的时候已经是全程随笔了 XD 毕竟要赶速度再随一点 大概就变线条人了
作者: ndbs (包)   2016-04-17 23:26:00
你需要大量成员...不然有人有事时真的会濒临散团
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:28:00
看来前途多舛
作者: shinisou888 (别吵洗洗睡)   2016-04-17 23:38:00
coc系统的话由w大做好探索者跟选剧本,以kp的方式描述文字+图,然后各个价以先往哪里走/使用什么技能为主,执骰的成功与否跟接下去的剧情走向就让w大慢慢带,这种感觉不知道可不可行XD
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:40:00
是想用这种方式执行没错 探索者的制作一定程度想也想用安价执行这样子
作者: shinisou888 (别吵洗洗睡)   2016-04-17 23:44:00
那就一价选出的人丢能力值一价的人选职业一价的人配点这样的?虽然光说起来感觉就很麻烦啦XD如果w大有想要挖剧本的话这里可以推荐几个日文的剧本帮翻w同样也处于coc狂信者奈何身边没同伴的惆怅(?)
楼主: win4104 (BB)   2016-04-17 23:48:00
那真是太感谢了 XD我应该会在最近找时间开个迷你剧本试试水温之后再看状况随机应变了
作者: theendstar (陨星)   2016-04-18 01:01:00
说到安价跟跑团http://hornydragon.blogspot.tw/2015/01/DNDinsanity.html?m=1[翻译] (邪)神一般的讨论串:捍卫理智的疯狂冒险
作者: HiSimon   2016-04-18 01:15:00
朝圣win大
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-04-18 10:40:00
有没有考虑加Band,Band上有各式系统招团文(?单纯想接触TRPG的话那边是很好的管道

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