[闲聊] 动画市场最大 却也佳作最少?

楼主: StillAtNight (Rainy)   2016-04-15 10:47:47
在二次元 A/C/G/N 里
动画讨论度很高 也是风潮的指标
但是跟其他领域比起来 精彩的作品似乎少了点
原创动画数量不多
而漫画界因为制作过程容易
卧虎藏龙的好作品比比皆是
改编的动画数量多
讨论度很高的 Fate , 石之门 , CLANNAD
都是由gal game改编的作品
改编的作品能还原原作就很厉害了
要更精彩几乎是办不到
何况gal界还有像是 素晴日、ever17
这种别人看不到车尾灯的神作领头
小说这块小弟不太熟
但是我觉得ACG三领域相比
动画界的优秀作品少 也逊色许多
当然 这样的看法很主观
动画的优势在于声光效果
而个人是比较在乎故事节奏跟剧情
所以对gal界比较偏心一点
不知道版上的大大对此有没有不同看法?
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-04-15 10:49:00
先不看动画漫画轻小说了 先打开电视看看台湾的节目
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-15 10:50:00
游戏产值最大 end
作者: Galm (水牛)   2016-04-15 10:50:00
这道理也能套用在三次元的连续剧上吧
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 10:50:00
因为动画成本最高?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-04-15 10:50:00
多看点就没这问题了
作者: roywow (BeeeeeZ)   2016-04-15 10:50:00
Clannad算galgame吗?。。其实我也不清楚
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2016-04-15 10:51:00
可是漫画跟gal的佳作都拼了命的要动画化
作者: ntupeter (ntu dove)   2016-04-15 10:53:00
成本较高 原创有风险 故不多
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-04-15 10:54:00
原创风险高吧 一没做好很容意爆死
作者: letibe (remember the fate)   2016-04-15 10:55:00
不只动画,连好莱屋电影都闹剧本荒了,当然原创少囉
作者: tomuy (咖啡中毒)   2016-04-15 10:55:00
相反原作改编 作得再差 原作派多少会支ㄔˊ持
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-04-15 10:56:00
不是很多都被说成黑历史?
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-15 10:59:00
楼上是指夏什么...跟A什么吗?
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-04-15 10:59:00
你自己都说很主观了...
作者: flysonics (飞音)   2016-04-15 11:04:00
T.T 你自己看看你所谓galgame神作都是多久前的作品了
作者: s2751138 (Nomis)   2016-04-15 11:05:00
可是现在的FF....
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-15 11:07:00
其实动画市场还满小的.. BD卖1万片叫做热卖,相比游戏漫画动辄十万百万,我真的很好奇日本动画市场怎么存活的
作者: flysonics (飞音)   2016-04-15 11:08:00
衍生商品跟版权
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-04-15 11:09:00
卖周边
作者: BSpowerx (B.S)   2016-04-15 11:09:00
版权也不该是动画公司在收而是原作公司吧
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2016-04-15 11:10:00
制作委员会很多可以赚的
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-04-15 11:10:00
其实市场这样本来就很正常阿 拿美国的电影工业来说
作者: dreamnook (亚龙)   2016-04-15 11:10:00
市场最大是怎么来的...
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-15 11:11:00
没其他产品的就只是卖bd市场最大肯定是游戏 完全不是一个等级
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-15 11:14:00
动画成本比较高吧~~除非是全动画的游戏
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2016-04-15 11:17:00
一堆大片 其实不都是从小片B级片慢慢堆上去的
作者: dreamnook (亚龙)   2016-04-15 11:19:00
我刚刚简单搜寻了一下 标准季番(13集)大概是2百万镁
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:19:00
日本游戏大作有比动画好作品多吗.......
作者: loa123 (撕裂地中海)   2016-04-15 11:19:00
动画市场怎么活?人家的周边不是出假的
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:20:00
galgame跟其他game应该不能算一起
作者: dreamnook (亚龙)   2016-04-15 11:20:00
深夜番大概介于1.2~1.6百万镁
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2016-04-15 11:23:00
动画市场大? 我还以为是游戏
作者: Exmax1999 (两千)   2016-04-15 11:25:00
不是市场大 是接触观众群广吧
作者: ake1234 (折纸は俺の嫁)   2016-04-15 11:27:00
漫画有分镜可以参考 但galgame和小说主要靠文字叙述 十个人看就有十种脑补画面 要满足每个人自然难 所以漫画改编动画相对容易超过原作 galgame跟小说就只能靠制作组跟$$$
作者: MOTONARI (强)   2016-04-15 11:29:00
你先去多接触一点再说吧
作者: campouaar (CAM)   2016-04-15 11:31:00
对啊,你自己都知道要限缩在galgame那galgame比动画成本低,你怎么又提到大作....你的前提是galgame剧情比较好,所以我才用成本比啊
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2016-04-15 11:33:00
Galgame成本相对低廉 动画要一样低廉要像是银魂省预算时的作法才有可能吧(放张静态图只让声优说话)
作者: mark10539   2016-04-15 11:35:00
小说想写多长都可以 动画有时间限制 更难发挥要求影像作品要和文字作品有同样深入描写剧情很难
作者: Foot (Foot)   2016-04-15 11:36:00
动画最重要的限制在时间 集数 一集长度等等加上动画的成本高 你说游戏大作更高是没错 但游戏的回本方式比动画更容易
作者: mark10539   2016-04-15 11:38:00
你可以看看弹丸论破游戏版跟动画版的落差
作者: Foot (Foot)   2016-04-15 11:38:00
先不论盗版 光买本体 大多买游戏的意愿就比买BD动画还要高
作者: hank81177 (AboilNoise)   2016-04-15 11:40:00
你定义太狭隘了吧,光迪士尼动画最近不就一堆神作吗?
作者: allanbrook (翔)   2016-04-15 11:41:00
我比较好奇你想讨论的是同一个作品的不同载体哪一种比
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-04-15 11:41:00
galgame成本也不一定低啊 像冻京Necro...
作者: Diaw01 (Diaw)   2016-04-15 11:43:00
多载体 来个全方位展开吧
作者: Niagara (OronineHOintment)   2016-04-15 11:50:00
请先解释何谓精彩/优秀的作品?(10分)
作者: chihshanfang (三重金城武)   2016-04-15 12:03:00
S;G算gal game啊....
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-04-15 12:05:00
??? 你什么都不熟就只熟galgame 然后跳出来批动画?这不是莫名其妙吗..
作者: ithil1 (阿椒)   2016-04-15 12:07:00
……看多一点
作者: angelicwing (Reopen)   2016-04-15 12:08:00
游戏可以十年做一款 漫画可以外出取材 动画要赶交期不管哪个作品 赶着出的都爆炸居多
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-04-15 12:11:00
我劝你不要说动画坏话喔!w

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