Re: [讨论] 红色警戒2最强的不是光菱也不是天启坦克

楼主: judgewing (断罪之翼)   2016-04-14 21:00:27
※ 引述《davidho (DEEMO)》之铭言:
: 既然提到了红警2的话题
: 小弟有好几个问题想问Orz
: 这游戏的竞技性为什么感觉被世纪或是星海海放好几条街
: (只考虑世纪2跟星海1~2)
我不是高端,只是有玩过,尝试答题好了
: 另外两款的竞技从游戏从营运速度 小会战 到大会战全部都有
: 可是我有去查红警2国外的tournament
: 大部分的操作怎么都很难前期打出什么优势 到最后都还是各农一片坦克海
: 然后打一波大的决定输赢 怎么会这样@@
: 共产的后期是不是几乎都会被资本屌打啊
因为C&C系列的单位并不像SC那样具有多个技能,一换多的相克是不明显的
加上局部战场可控数量是无限的,单位时间内你冲科技出高阶单位的时候
对方可能会把等同的资源换成第二个车厂
然后用更大量的低阶兵种搞蚁多淹死象
加上高阶单位都高价单位,出车的时间远高于同价的2辆低阶车
就RTS时间就是一切的模式,拖到时间换一个并不能真正宰制战场的
高阶单位,长期来看必死无疑
战斗要塞再强,我一次20辆,甚至我对付电脑一次上百辆犀牛
平A也很难打出一换五的优势
(要考虑出要塞的前置要出科技中心,至少2座电厂平衡吃电量,这些都会拖到时间)
: 第二个问题
: 高端的竞赛是否几乎都只生产犀牛跟灰熊坦克啊
: 几乎没看到幻影或光棱坦克或是天启这种昂贵的武器
: 更不用说盟军会飞的步兵或是超时空兵之类的
: 第三个问题
: 猎犬的实用性以及跟苏联的磁暴坦克到底是干嘛用的Orz
猎犬的功能是对多数步兵单位秒杀(被射程更长例如海豹就会被反杀),
以及超高跑速──基本上是斥侯单位
磁暴我不熟,我联军比较爱用伊拉克
: 第四个问题
: 如果士兵占据了建筑物
: 除了光棱坦克手够长以外
: 其他兵种有办法几乎无损破坏有士兵的建筑物吗 特别是红军的
: 请求高端开示
基本上只能硬换,可是联军动员兵是生产最快的单位,你或许可以考虑先占山为王
而长期战来看,盟军的高阶单位比联军更有宰制力,所以打长期战盟军优势极明显
作者: Fezico (尬广跟上)   2016-04-14 21:43:00
伊拉克是苏联吧? 不过特殊部队真的强就是XD不过红军在尤里被拔掉后根本废到不行...

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