楼主:
lordmi (星宿喵)
2016-04-10 16:58:42※ 引述《lordmi (星宿喵)》之铭言:
: 关于电竞这件事情,IGDA(国际游戏开发者协会)日本2009有作过讨论:
: 日本之所以不盛行电竞,主要是商业模式无法相容为主因
: 日本过去并不是没有办过大型游戏比赛,目前可以查到就有1993年的SFC版街霸2
: 全国大会为最古,近年持续举办的口袋怪兽也是这类
: 但此类event的用意仍然局限于游戏公司在上市前后,以唤起潜在客群的注意
: ,列入专案广宣费用帐目为主。相对于韩国或全球性的电竞,则是以竞技大赛主办单位
: ,在上市3~6个月后,聚集菁英的hardcore user进行表演,换取轻度玩家收视率和
: 赞助商周边发售的体育(?)活动
: 背后的原因还是在于以套装游戏发售后,游戏公司事实上是不太需要“经营”客层的
: 而日本游戏公司选择了套装方式发售,自然就不需要投资在客群营运上
: 另一方面许多电竞游戏根本就是OLG的延伸,而日本在2009年时MMOG公司尚无优势
: 投入这块的企业就少。
: 至于现在 其实日本也慢慢在走相当于电竞的实况路线了,就像最近nico/ustream上的
: 实况慢慢有一些公司愿意投入时间去订出规则,不过这种客群需求被解决之后
: 狭义的所谓电竞放送其实也需求不大,所以日本公司就算是已经转到线上以DLC养客户
: 仍然喜欢办声优见面首卖什么的...也不会去投入电竞上啊
自己回自己三年前的文章。关于电竞在日本推展不开的情形 电竞协会JeSPA有话要说
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2129390?news_ref=top_latest
首先是欧美游戏鼓励跟朋友对打为乐,日本因为游乐器的压倒性,定位在一个人在家
享受而导致差异。
这部分我持保留态度,毕竟日本游戏intranet网络化的时间跟欧美上internet差距不
大,同样都有竞争性,为何没有产生出类似的电竞 这证据还不够有力。
第二点是日本玩家明显年龄层较低。缺少了30~40岁有金钱可以支援电竞的中间层,
以致于欧美可以形成金字塔市场,日本缺少支持顶尖选手的构造。
确实以前看MMOG游戏报表时也是高年龄层Arpu比较高,日本平均落在27岁是太低了
最后就是对于日本游戏市场越来越加拉巴哥化感到忧心,手游在欧美不是游戏的主流
但是日本现在却一头往这方向栽。
后面他力本愿系的发言省略...看起来三年后日本(电竞)市场是更惨而不是更好了
其实电竞游戏在欧美也未必是主流欧美销量最好的是运动类游戏
作者: zkdzvy22 (Redfour) 2016-04-10 17:04:00
欧美三四十岁还有时间玩游戏 日本三四十岁只有社畜(X
我所知最早的电竞是hudson的caravan,80年代
作者:
P2 (P2)
2016-04-10 17:07:00柏青哥也能算车枪球吗
欧洲不知道,美国很多人家中会弄playroom,通常是用地窖或
作者:
kitune (狐)
2016-04-10 17:07:00我还以为欧美最后只会实况
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-10 17:14:00柏青哥→球 XD
楼主:
lordmi (星宿喵)
2016-04-10 17:15:00以前网络不普及欧美会开车去朋友家开游戏趴,日本其实也有带游戏去朋友家连线的事情,只是日本这几年新玩家都被手游
作者:
eva05s (◎)
2016-04-10 17:18:00比大破率?
作者:
gunng (暗黑检察官)
2016-04-10 17:21:00其实就是日本玩家不喜欢玩现在流行的电竞游戏吧
作者:
bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )
2016-04-10 17:22:00日本的职业选手在格斗游戏界?
刚刚LJL决赛就办在国立体育馆人还蛮多的 而且很多妹子.
最主要的是目前几个电竞的标竿与日本电玩业界走向相违
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2016-04-10 17:31:00当你说车枪球 CS FIFA 都是比赛项目
欧美厂商、pc 让他们在日本发展起来是日本厂商不想的
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2016-04-10 17:33:00不就打个电动嘛..没说一定要跟人家拼输赢啦w
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-04-10 17:58:00什么是加拉巴哥化?
作者:
gunng (暗黑检察官)
2016-04-10 18:00:00达尔文进化论啊 因为环境差异演化出跟别地方不同的独立型态
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2016-04-10 18:01:00弱弱的问一下 KAC算不是算电竞?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-04-10 18:04:00日本人好战但只敢匿名躲起来战
作者:
l257065 (Tiwei)
2016-04-10 18:12:001亿多人口抢几千个职业电竞缺,跟2300万人口抢几千个电竞缺
在日本说打电动...只会被当怪咖阿单身=果然就是这样才单身,结婚=你不顾家庭阿?
作者:
plains (万年潜水鱼)
2016-04-10 18:14:00我觉得是日本人严谨的民族性造成的 “外国人不能照日本的规矩玩 就不要跟他们玩 我们日本人自己玩就好” 也不能说他们错啦…日本人的守规矩在游戏层面也满明显的玩过ff11 感觉跟日本人玩的游戏体验跟其他国家都不同XD另外日本人讨厌pk 像lol这种本质就是pk的游戏在日本能行吗…?(当然也有可能只是黑暗面还没被开发而已XD)电竞某种层面来说跟奥运或其他竞技一样 人气与赚钱的机会成正比 日本又是游戏人口相当大的国家 想拉他们进来很正常
会吗? 那二宫怎么办,他放假的行程可是连我这肥宅都自叹不如
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2016-04-10 18:29:00日本的格G电竞主要还是跟着世界大会的.
作者:
andy8292 (LiBaSoHigh)
2016-04-10 18:46:00格斗系列日本玩家还是很爱啊,只是单纯大型电竞游戏不普及吧?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-04-10 18:49:00对现实认识的人“其实我真的很杀爆他 但他会不会恼羞成怒或只一直哭哭啼啼 为自己带来不必要的麻烦”对不认识的人“相遇就是缘 何必一碰面就杀的你死我活更何况 万一我真的杀爆他 会不会因此被他缠上 真麻烦”以上是我不喜欢PK/PVP的原因
作者:
b2481 (RayGetRUA-RUA)
2016-04-10 19:33:00欧美喜欢一起玩,日本都喜欢一个人玩
说到FTG啊,老卡在让SFV更为电竞化上是砸了不少资源可是整个就只推这作也没看到新作影子,感觉挺浪费的
作者:
CantaPerMe (ç¾ä¸–ã®æ¥”ãŸã‚‹éŠ€éŽ–ã‚’æ–ã¤!)
2016-04-11 00:27:00拍电影的会让两部电影打对台抢票房吗,集中资源才好吧
我想只要做出差异性,跟提供一样的奖赏,FTG并没那么狭隘更何况SFV上手难度已经降低了3不过老卡现在几乎没有FTG的开发人才也是事实就是了