Re: [手游] 妖精的尾巴:启程 玩法感想

楼主: twoya (阿欧巴马干酪)   2016-04-09 20:06:58
看这篇文才知道原来妖精的尾巴连游戏都出惹!
大概两个月前偶然在新番的粉丝页看到心理游戏的动画片段,
(传送门:https://goo.gl/ZDn23m)
觉得内容满有趣的才开始慢慢慢慢想补漫画进度;
不过今天看到游戏出了就先跑去摸了一下游戏XD。
以下分享不负责任试玩心得~
平常有玩的手游大概就白猫、战女、炉石,
不过都只是休闲型,无课然后玩的时间也都不长。
本来以为游戏会是RPG或转珠类型,结果居然是弹珠类!
游戏中的人物比例上缩的比较Q版,
地图接口则是跟黑猫维兹有点像,充满日系冒险风格。
除了主要的模式之外,不免俗的也是要培养跟发展队伍,
角色会有各自的绝招、角色跟角色之间的搭配也是重点。
过完新手教学发现其实可以使用自动打怪功能,
手残的福音!!
而且拉放会有线条辅助,让你可以大概知道角色会弹往哪个方向;
不过千万别学我手残又想贪心…
某关我想拉角色对撞使出合体技,
结果两只角色在角落互弹完全没打到BOSS啊 orz…
http://i.imgur.com/qbeCDTu.jpg
本来想尝试拍下绝招帅气的画面,
可是别说拍了,手也跟着滑出去了Q_Q
整体来讲觉得画面效果作的不错,
角色攻击到怪物跟BOSS的特效很华丽!
弹珠类型意外的很舒压(?),
游戏的还原度也满高的~对弹珠有兴趣的可以试试看。
作者: rogirl04 (双)   2016-04-09 20:22:00
很难得看到这种弹珠类(?)的游戏有自动打怪
作者: ttoy (万年小强)   2016-04-09 21:29:00
而且自动还不用先通关XD 扫荡才需要满评价通关
作者: heartfine (关妍)   2016-04-10 00:21:00
A合懒人的游戏,而且我超喜欢哈比的啦~适合 为什么变成乱码XD

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