C_CHAT首PO,还请鞭小力。
本来没有想要写心得,只是难得一季看了那么多动画,还是希望能留下点纪录。评分这种
东西只是个人的喜好,不用太在意。
写完心得后发现,有些我觉得好看的动画负面的心得比较多,难看的动画却比较多正面的
心得,大概是因为好的动画,因为表现都不错,所以一点缺陷比较明显,难看的动画则相
反。
+1指的是噬神者,虽然不是冬番,但在本季完结的关系,就一起写进去了。
梦幻之星online2
故事节奏掌握很奇怪,有相当冗长的日常回,最后几集进入PSO2的世界与达卡作战。如果
最初就想演PSO2是真实存在的世界,与其在日常回中,埋一些莫名其妙的梗,不如第一集
就直接让主角进入PSO2。
动画的世界观一直让我感到很不适, PSO2这款线上游戏在该世界有相当的分量,甚至由
学生会开始推广,动画嘛,世界观想怎么写都可以,可是以现实世界为基底,价值观却与
现实世界有极大的差异的世界观,我不太能接受,上一季的庶民样本也有类似的现象。
角色的部分,会长很可爱,可是会长的加分全部给主角扣光了,主角就是个得意忘形的家
伙,前期姑且不论,后期进到PSO2作战时,打太爽,雷到队友,还被达卡打到不敢出战,
后来虽然突破低潮却依旧不知长进,最终战还要爱花来救他,自以为什么都做得到再配上
那有点M的声音,整个不舒服。
日常回作的很糟糕,或许是想要表现高中生玩PSO2玩得很快乐喔,但就是很怪异,最终战
打得很随便,把打魔王常用的梗,在短短几分钟内硬是演出来,本来带入感就低,老梗一
个接着一个,看了只觉得头痛。
如果以后教育部有什么国中巡回宣导-线上游戏的愉快游玩,PSO2倒是蛮适合在宣导时拨
放。
评分1/10
神圣之门
对角色的心理叙述很多,却没办法有效提高对角色的带入感,反而变成是一种累赘。
整体的故事规模太大,节奏的掌握很怪,对于个别角色投入的时间太多,前往神圣之门时
,便当大放送,却因为对于圆桌骑士们的叙述不多,不管怎么死都没什么感觉。
主角三人在神圣之门前,被评议会的走狗嘴砲一下就选择不开门,这点我真的很难接受,
说什么踏进门将会影响到社会的秩序,评议会还是有其存在的必要,整季动画看来评议会
有跟没有根本是一样的,很难说服人评议会能维持秩序,根本不太懂动画想演出什么,最
后为了欢乐大结局,还把送的便当吐一吐,本季的故事都没有好好的演完,还在最后埋伏
笔,难道这部还想要演第二季吗。
评分2/10
Luck&Logic
一人一集个人回,结局是伙伴叛变,主角与他一决胜负,除了长官的个人回来的有点突然
,整体结构还算正常,但这部动画带入感却很差,最大的问题就是主角,主角这个人,我
想来想去,除了好人这种暧昧又模糊的形容词以外,想不到什么适合的词。
主角的武器是盾,导致战斗受限制,唯一主动攻击的手段竟然是把盾当作血滴子丢出去打
人,战斗不怎么热血,大部分的作战非得和伙伴合作才能解决敌人,但与伙伴合作的演出
,也没有灰与幻想那么的亮眼。这部唯一的救赎就是种田配音的角色很可爱,没有种田我
可能没办法把这动画看完。
评分3/10
少女们以荒野为目标
故事以一群高中生制作游戏为主轴,个人觉得角色的刻画不够深刻,剧情也有种点到为止
的感觉。人员募集,剧本陷入低潮写不出来等等凑一凑,整季动画就是将制作游戏时会发
生的各种问题简单的演了一遍。
角色带入感不好,培养观众跟角色间关系的个人回,又因为事件酝酿的时间不够,问题的
发生到解决只有一集,看完一点感觉也没有。
评分3/10
舞武器 舞乱伎
故事算是有吸引人的地方,可是节奏掌握得很差劲,一开始世界观没有说明得很仔细,让
我一直有着疙瘩。
一开打就是老梗的四天王战,主角群战力不平均,导致不是每场都很精彩,但静流回真的
打得很不错。前期最大的亮点就是礼央子对上无首,没有手脚的炎王,仅以一颗头部疯狂
的对无首发动攻击,充分的表现礼央子身为王的霸气,可惜的是下一集马上冷掉。
外国队伍的加入,增加剧情的混乱度,美国胖子的冷梗连发,让该集一半的时间都很无趣
,与主角的以拳交心,由于胖子冷梗印象太深,难以成功塑造出胖子通情理,重人义的形
象,只让我觉得他是个烦人的胖子。
之后几集想不起来有什么太大的问题,只是好感度也被前面的剧情扣得差不多了,反正还
有下一季,也许还能起死回生也说不定。
评分3/10
最弱无败神装机龙
纯论动画就是标准的四天王作,过去有点惨的主角与女角们,主角靠着他的威能一集攻略
一个女角。
这部动画,机龙的白刃战做的还挺有水准,可惜的是,大部分的桥段都是靠威能硬辗,冲
撞后闪一下光就打倒敌人。
这部动画最好笑的就是,明明是为了掩饰身分而带着两把剑,但几乎都不用量产机作战,
有问题就是巴哈姆特解决,主角对于暴露身份这件事一点挣扎也没有,两把剑简直是为了
好看而带的。
个人很讨厌女主角莉夏,要不是女主角影薄,不然中途就弃番了,最后要收尾时,毕竟是
女主角,还是得让她刷一下存在感,让我看了挺烦躁的,一直在想她的戏份能不能赶快结
束阿,看完这动画让我觉得四天王的女主角,让人喜欢是一件蛮重要的事,想看四天王又
对王女有好感的话,这动画倒是可以看看。
评分4/10
红壳的潘朵拉
两名少女帮助岛上居民的单元剧,实在想不到有什么特别的优点,缺点的话大概就BGM有
点出戏,不过最后一集,个人挺喜欢的,意外的充满笑点,不过只为了最后一集而看这一
部动画,实在不是很推荐。
评分4/10
无彩限的幻影世界
幻影退治的单元剧,这动画的角色塑造得还不错,尤其是学姊,只是故事不怎么吸引人。
幻影是来自人类的想像而诞生的东西,如果可以把人类的想像而诞生的这点为中心,让出
来的幻影能够暗喻或讽刺一些现象,那应该会是不错的动画,虽然说剧中的幻影有部分也
是有暗喻,但成分不高,很难让人觉得那是重点,重点还是纯粹的幻影退治。
最后的BOSS硬要凑人类的黑暗面,导致与整部轻松的风格有点不合,最喜欢的一回是主角
变成小孩子,让学姊照顾的一集,学姊母性全开,看了挺有好感。
评分4/10
历物语
物语系列方便面番,整季没什么剧情,要连结到主线的话,只要知道阿良良木最后被卧烟给
灭了。整季的事件都没有与怪异有关,只是一些普通的怪事,方便面番的长度,让历物语没
办法有一般物语的闲聊,与怪异无关的小事,也不是那么吸引人,但物语系列一路看下来
,跳过也不是,就把他看完了。
5/10
重装兵器
基本上算是不差的单元剧,object间的对战做的还蛮不错,看着库温瑟又会以怎样的方式
迎击object也蛮有乐趣的。
只是重装兵器的都合主义太重了,每一集都看库温瑟与基友抱怨肉身怎么可能打赢object
,抱怨完还是以人类之躯大大的左右战局,说真的实在是蛮唬烂的,一次两次就算了,怎
么可能每次都让主角MVP。
第一场战役还不错,钻新世代战争,军纪变得松散的空子,从备品的部分动手脚,击毁
object,但这之后一次比一次唬烂。没办法,主角不是object驾驶员,所以动画能演的就
是主角一次又一次的创造奇蹟,击毁object,重装兵器的奇蹟实在有够廉价的。
评分5/10
粗点心战争
粗点心战争简直是粗点心广告,卖点当然就是粗点心。粗点心,可以说是日本人性格的一
种展现,为了使吃粗点心的人,能从粗点心得到快乐,又或者能更方便的吃粗点心,而在
这便宜的点心上,下足了功夫,这种为了让客人有更愉快的使用体验,而作出的努力,在
台湾不是很常见。
看粗点心战争的时候,对我来说最大的期待就是,接下来的粗点心,又有着怎样的巧思
呢?
评分5/10
春夏推理事件簿
主角们虽然隶属于吹奏部,但春夏推理事件簿并不是像吹响吧!低音号那种纯粹的音乐社
团型动画。
这部动画的主轴还是在于解决每一集发生的悬疑事件。故事的推理运用了相当冷僻的知识
进行包装,所以正常的人大概都猜不出这部动画的谜底。春夏事件簿的卖点不在解谜,而
是随着解谜的过程中,角色间的互动、关系的变化,话虽是如此,但整部动画还是稍嫌平
淡了点。
评分5/10
Active Raid
故事中的恶势力,每一集派出一些人来出乱子,让机八课来解决,剧情算是老梗。
动画的主线,并没有特别的吸引人,可是将每一集分开来看,却有不少让我觉得有趣的桥
段、角色。肥宅在心爱的偶像面前,试着抵抗装甲控制、为解决事件不幸在媒体前穿着装
甲唱歌跳舞的女主角、心怀机器人魂的大叔,驾驶著机器人保护城镇、一丝不苟的前情侣
,边出任务边放闪,这些地方我都非常的喜欢,希望下一季的主线能够有力一点,让这部
动画能有更多的乐趣。
评分5/10
传颂之物 虚伪的假面
个人很喜欢传颂之物一代,只是这虚伪的假面,让我挺失望。
前期吃饼喝茶回,看角色的互动很开心,哈克懒懒的个性,也让人很喜欢,问题就在下半
季,总觉得要认真也认真不起来,像是第一次看到武赖变身那回,结果下一集又变成吃饼
喝茶回。战斗的演出很糟糕,一个动作要三个镜头,那个动作根本没有到三个镜头的价值
,这样的演出还影响到战斗的顺畅度,实在有点糟。
战争打的不是很够劲,主角群就好像战争观光团一样,在非主战场的地方倘混水,说是要
跟图斯库尔开战,但打个一半帝就驾崩,实在不怎么过瘾。
虽然中段有点惨,但结尾我蛮喜欢的,替代奥修托尔的哈克,悲伤离去的久远,究竟前方
等著的命运是?希望两人的白皇能有更好的表现。
评分5/10
赤发的白雪姬
与同类型的动画相比,白雪算是蛮坚强的角色,不依靠他人,试图以自己的力量站在王子
的身旁,这点挺有新鲜感。然而角色坚定的意志,不变的关系,在两季的长度下,使得我
在观看白雪姬时变得没什么期待。
个人比较喜欢因为事件的发生,关系渐渐改变,时而争执,时而欢笑,最终理解彼此心意
,一起共结连理的剧情,只能说白雪姬有点不合我的胃口。
我最喜欢的角色是拉冀王子,初期以废物王子的形象登场,中期因为白雪的一句话,而慢
慢有所改变,虽然还是不免偷懒,但开始以让国民骄傲的王子为目标努力,这个角色在这
部片中的成长,算是我最喜欢的部分。
评分5/10
苍之彼方四重奏
GALGAME改编的动画,然而却对感情没什么着墨,主要是以Flying Circus这项竞技为主的
运动系动画。
比赛的胜负太好猜,没什么让人意外的比赛,Flying circus看起来是很有趣的运动,然
而除了最后一场冠军赛以外,比赛的过程都没有太大的变化,大多是比较快的角色抢到第
一个浮标,另一个角色抄捷径到第二道阻挡敌方的的路线,进入dog fight,或许这就是
这样的运动,但展开都一样看了就有点无聊,花招偏少,除了女主角的air kick down前
期几乎没什么亮眼的招式,运动系动画或漫画为了避免比赛过程过于单调,似乎都会出一
堆花招,让观众去期待究竟又有哪个花招会出现来逆转局势,苍之彼方几乎没有这样的桥
段。
不过苍之彼方的最后一战做的很棒,招式一招接一招,战局瞬息万变,后半局,随着反重
力鞋的限制器关闭,飞行的速度明显加快了一个阶段,速度感表现的不错,让我心情也一
起燃起来了。如果整季的比赛水准有都有最后一战的等级那应该会是相当不错的动画,蛮
可惜的。
评分5/10
死亡黑标
虽然人死的很多,但难以打动人心,妹妹一开始出场就很诡异,所以是史塔西的走狗并不
是很意外,主角手刃妹妹,没有那么的悲伤无奈,如果可以的话,可以像噬神者一样,作
一整集的过去篇,演一下妹妹的过去是多么的惨,这样在主角手刃妹妹时应该会比较有感
触。
动画感觉不太出来史塔西有多么的过份,几个处决的画面以及被搞烂的妹妹,差不多就只
有这样,如果可以增加史塔西监控人民的剧情,最后人民听到的凯蒂亚的演说而奋起的那
段,应该会更加的热血。
看K岛捏他的时候,光文字叙述就很有感觉,动画的长度太短了,似乎没办法把死亡黑标
原作演的详细一点。
评分5/10
GATE 奇幻自卫队
个人蛮喜欢GATE,上半季播完,就买了小说来看。GATE最大的卖点,就是看现代军武屌打
中世纪的异界人,看着帝国军,面对未知的现代军武,恐惧、束手无策,意外的爽快。后
半季剧情跑蛮快的,但至少翡翠宫救援打的爽快,我就很满足了。
虽说动画后期进度很快,但这部分却比小说排序的还好,小说版,节奏掌握很怪,动乱篇
上,停在蕾莱遇刺,接着动乱篇下,就是连续两百多页翡翠宫与讲和派的始末,蕾莱遇刺
的收尾比较像是结尾想起来才补完。吹笛人,似乎也是小说版比较唬烂,动画因为很快就
带过了,反而没什么感觉。
评分6/10
Dimension W
这一部动画的剧情比较没有特别吸引我,吊胃口的地方不多。围绕在次元W的伪科学上,
总觉得有些说明不是很好理解,八十神湖事件纯论动画,看的时候有点混乱,让我一度放
弃理解numbers相关之说明。
故事的主角是大叔,这点让我蛮有好感的,至少不会有冲动不经大脑的桥段。动画最大的
卖点,大概就是可爱的米拉了,看完动画差点变成机人控。
即便没有特别期待这一部动画,但到了开播的那一天,还是会很自然的看下去,相对稳定
的演出,也算是这动画的优点。
评分6/10
亚人
在本季的改编作品中,亚人是唯一一部,我觉得看过原作的就不用再看动画的作品,亚人
的动画表现太中规中矩,没有发挥出身为动画有的优势,亚人打起来虽然刺激,但目前为
止作战不多,BGM普普,声优的部分,倒不是声优有问题,而是主角的性格怪异,本来带
入感就很低。
但我还是很推亚人这部作品,最好看的地方就作者在亚人的作战放了很多心思,如何最大
限的发挥不死人的特色,表现的很好,基本的自残满血原地复活到飞机撞大楼,都让我感
到,这真的是只亚人才能使用的伎俩。
评分7/10
灰与幻想的格林姆迦尔
死亡斑点让哈尔希洛开外挂打死那段,慢动作的演出有点拖,这段打起来很不刺激,就这
样让哈尔希洛打死BOSS有点扯,剩下的对战回打起来都蛮不错。
纯放歌跟画面的演出,一开始还算有好感,马纳多的丧礼后,伴随着歌声,纯以画面表现
伙伴们对于马纳多的死,怀着怎样的心情,只是后期放歌的时候比较像在拖戏,即便这部
分让动画灌了不少水,但该跑剧情的时候,跑起来都还算有力,基本上还蛮推这部动画的
,看完动画后让我有点想去看原作。
评分7/10
噬神者
前九集蛮无聊的,而且时不时的停播,有点看不太下去,第十集,本来也是抱着把之前没
擦干净的屁股擦一擦的心情去看的,没想到第十集表现蛮优秀的。
在家人一个一个的牺牲之下,莲华得以存活了下来,姊姊甚至为了让莲华放弃受伤的自己
,选择了割喉自残,姊姊的觉悟,可以说是把第十集推上了高潮,最后收尾时连结上第九
集,轮到莲华用上自己的性命,为他人开启未来。
这动画就在第十集起死回生,但为了看一个神回要忍耐九集,实在有点微妙,本季收尾时
,看得出噬神者背景有着不少黑幕,究竟人类的未来会如何,让我挺好奇。
整季评分 7/10 第十集10/10
为美好的世界献上祝福
这部动画唯一的缺点就是人设崩,剩下真的作的蛮不错。雨宫天的崩坏演出,看了实在是
心情舒爽,茶包回在湖里的凄凌的惨叫,回程时窝在笼子里唱着阴暗的歌,真的是笑点十
足。
最喜欢的大概是移动要塞里的笔记,当时我觉得就算是搞笑片,结尾也会认真一下吧,结
果还是闹剧一场,笔记主人的声音真的是杂鱼感满满,配上笔记内容真的是很合。
评分 8/10
钢弹 铁血的孤儿
铁血孤儿虽然好看,但却有着不少的遗憾,最可惜的大概就是便当发的太少,难得发的便
当又发的不是很好。对一般的动画来说死不死人并不是很重要,可是铁血孤儿是一个年轻
的孩子对上强权的故事,即便有着阿赖耶识这种高级外挂,总还是会有所死伤吧。
个人一开始就比较期待看到,染满伙伴鲜血的不归路,然而演起来却不是这么一回事,即
便有着无数的难关,要角还是活蹦乱跳,只死一些名字都不记得的配角,加减表示一下我
们也是有所牺牲的。
唯一死的要角,比司吉,死的太过刻意,在死之前插满一堆死旗,深怕观众不知道他要死
了,作战时,不曾站上前线的比司吉,偏偏在这一集驾驶机动工兵,在没有任何护卫的情
况下,在那么靠近敌人的地方让欧格下指示。比司吉的死恶意满满,让我对他的死一点感
慨都没有,只觉得,阿,果然死了。
艾因疯掉也有点可惜,个人从一开始对这角色挺有好感的,让他失去身体驾驶魔王机,不
是什么问题,问题是艾因最后那没有逻辑,乱怪罪他人的思考方式,与其说是被恨意冲昏
了头,不如说整个人都疯了,或许这是巧克力在背后动的手脚,但以一个魔王战的演出来
说,失去理智的狂战士与不计代价为长官复仇的青年,个人对后者比较有好感,纯粹的力
量冲突,那就只是单纯的战斗画面,比起战斗画面,重要的还是角色理念的碰撞,最后一
战的风采,几乎被隔壁场的巧克力VS嘎哩嘎哩抢去,为达成目的,不惜牺牲友人,整个婊
爆,愉悦。
最后吐便当也吐得太随便,如果没有第二十五集,那么我对第二十四集的好感度是很高的
,无路可退之下,不惜生命代价的奋力一搏,当铁华团驾驶的机动工兵进行神风特攻,冲
向桥的对侧,真的很有紧张感,当大姊们被艾因随手辗毙时,我除了对角色的死感到惋惜
之外,更感受到了战场上生命之脆弱、无常,即便是有头有脸的角色,也会在下个瞬间轻
易的被解决掉,问题是这些优点全部因第二十五集的吐便当没了,甚至还变成了缺点,要
马一开始就不要死人,何必前面搞得一副要死的样子,后面又为了happy end吐便当,这
岂不是将二十四集崩溃的观众当成了傻子。
铁血孤儿整体还不错,只是上述的一些缺点,让这部动画的角色处境看似严苛,但根本没
付出多少的代价。二十五集中,个人最喜欢的是狩魔对智魔的那一场作战,不仅三日月打
得精采,母舰间的作战也下了不少巧思,该集战局不断变化,是蛮充实的一集,我当时在
看的时候,真的有精彩到忘记时间,虽然心得缺点讲得比较多,但我觉得还是瑕不掩瑜拉
,算是蛮值得看的一部动画。
评分8/10
只有我不在的城市
动画版的加代在悠木碧的配音下变得好可爱,看漫画的时候对加代一点感觉也没有,动画
爱梨的戏份变蛮少的,有点可惜。
能将四十四话的漫画塞入十二集的动画里,这样的表现已经十分优秀了,前期做出必要的
删减,将剧情浓缩在加代的身上,最后的2005年,则是试图在不失原意下,改编成另一个
形式,将八代与主角间的关系画下总结。
但对于最后一段,个人还是有点小小的意见,漫画版的八代,比较像是在与主角的对决中
感受到兴奋,而决定在这最愉悦的时刻与主角共赴黄泉,漫画版的八代,比起自己的生命
,更加渴望主角能带给他的兴奋感,而动画版的八代,比较像将主角当成自己生命的意义
,最后救主角这个行动,八代对自己的生命还是有眷恋的,一个BOSS最后还珍惜自己的命
,挺不干脆的,不过共通的点就是两个版本,主角与八代都算是心意相通了,个人比较遗
憾的就是,漫画里八代相信主角轮回的这件事,动画没有演得很清楚,要相信人能够穿越
时空,那实在不是件容易的事,但正因为是主角,所以八代才会相信这点,个人挺喜欢这
段的。
评分8/10
昭和元禄落语心中
角色刻划细腻,个性拘谨认真的菊比古,豪放不羁的天才助六,以落语为中心,师兄弟两
人交织而成的故事。
其实到最后我也没办法欣赏落语,对于落语的笑点也不太能理解,但我把落语当作是角色
的心理戏,落语的演出受到自身的性格,人生经历,以及当下的心情所影响,所以每一场
落语的演出,就好像在说,现在的我是一个怎样的人。
助六最后真的挺可惜,虽然有远见之明,却不太懂得与老头们打交道,落得被逐出落语界
的命运,最后人情戏的演出,也表现出了这几年,助六的心境,可惜的是就在最后与美代
吉坠楼了,个人还挺喜欢菊比古与助六这一对的。即便动画会有二季,但接下来的看点跟
第一季应该会有些差距。
评分9/10