Re: [讨论]卡片游戏的战术跟运气

楼主: Valter (V)   2016-04-05 10:47:40
※ 引述《s50010 (SSS)》之铭言:
: 卡片游戏通常都会限制牌组张数
: 游戏王40~50 额外15
: VG 50 额外16
: WS 50
: Z/X 50
: 在限制的张数中
: 如何组出一副符合自己战术的牌组
: 通常都会让玩家伤脑筋
: 牌组组好后
: 考验的就是玩家的技术跟当天的运气以及牌组强度
: 个人认为是技术>=牌组>运气
: 不管是多么超干爆强的牌组
: 只要没技术
: 就跟渣一样
: 不过通常都是组自己熟悉系统的牌组
: 当赛场大家都拿一样强度的牌组时
: 考验的就是玩家的技术跟运气了
: 不晓得大家的想法如何?
假如你对游戏王现今环境不熟
可以试试游戏王ADS
拿到游戏后用默认牌组,找一个看起来弱弱的牌组打(游戏啦、海马啦、贝卡斯啦)
然后手上一堆等级4的怪兽,召唤出去也没多强
额外牌组一堆黑色的东西不知道怎么叫出来
以上是我同步时期脱坑,两年多前接触这游戏程式时发生的事
于是我因为完全不知道怎么玩就怒删了,直到ARC-V开播才又回头研究游戏王环境
感想跟你的差不多
决定胜利的因素,技术要优先于牌组
纵使有再好的牌组,不知道怎么用就只是一盘散沙
而牌组编排得宜又能凌驾运气
设计精良的牌组能尽可能减少运气造成的负面影响
以游戏王来说,就是彻底强化把核心卡片拿到手的机率
当然弱小牌组还是有机会依靠运气击败超主流,但那是几百场才会发生一场的事
不过再回头看,运气又是在双方技术相当时,决定胜负的关键
所以其实这是一个
技术→牌组
↖ ↙
运气
的循环相克关系
作者: a10311113 (残冰)   2016-04-05 11:01:00
先抄一副主流然后练牌提升实力~运气来了就能打上位
作者: helba (网络贫民窟)   2016-04-05 11:03:00
以前有个很会玩且经营好几种TCG的朋友都说,游戏王打到8强几乎是在比猜拳*8强之后
作者: wishxuso (蓦)   2016-04-05 11:12:00
游戏王就很吃运 起手天胡摆好阵对面通常都可以直接收牌了
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2016-04-05 11:18:00
不卡牌几乎就是看谁先攻了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-04-05 11:27:00
主要是游戏王的检索能力太强了,同时没有耗能的限制导致一副设计精良的牌组可以 A拉B B拉D D拉E E拉H H拉Z 大魔王Z出来收场(不一定是一张卡,Z代表一种结束游戏的方式)越主流的卡,这种拉卡片的连锁线同时存在越多,终结游戏的套路可能也不只一种相反的,没有检索能力的牌组基本上就不会是一线
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2016-04-05 11:47:00
技术 是只有组牌技术 增加天胡的机率 最后就比猜拳
作者: a10311113 (残冰)   2016-04-05 12:13:00
我想楼上一定是没打过比赛才会觉得技术只有组牌

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