※ 引述《s50010 (SSS)》之铭言:
: 卡片游戏通常都会限制牌组张数
: 游戏王40~50 额外15
: VG 50 额外16
: WS 50
: Z/X 50
: 在限制的张数中
: 如何组出一副符合自己战术的牌组
: 通常都会让玩家伤脑筋
: 牌组组好后
: 考验的就是玩家的技术跟当天的运气以及牌组强度
: 个人认为是技术>=牌组>运气
: 不管是多么超干爆强的牌组
: 只要没技术
: 就跟渣一样
: 不过通常都是组自己熟悉系统的牌组
: 当赛场大家都拿一样强度的牌组时
: 考验的就是玩家的技术跟运气了
: 不晓得大家的想法如何?
假如你对游戏王现今环境不熟
可以试试游戏王ADS
拿到游戏后用默认牌组,找一个看起来弱弱的牌组打(游戏啦、海马啦、贝卡斯啦)
然后手上一堆等级4的怪兽,召唤出去也没多强
额外牌组一堆黑色的东西不知道怎么叫出来
以上是我同步时期脱坑,两年多前接触这游戏程式时发生的事
于是我因为完全不知道怎么玩就怒删了,直到ARC-V开播才又回头研究游戏王环境
感想跟你的差不多
决定胜利的因素,技术要优先于牌组
纵使有再好的牌组,不知道怎么用就只是一盘散沙
而牌组编排得宜又能凌驾运气
设计精良的牌组能尽可能减少运气造成的负面影响
以游戏王来说,就是彻底强化把核心卡片拿到手的机率
当然弱小牌组还是有机会依靠运气击败超主流,但那是几百场才会发生一场的事
不过再回头看,运气又是在双方技术相当时,决定胜负的关键
所以其实这是一个
技术→牌组
↖ ↙
运气
的循环相克关系