楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-05 03:44:39目前个人的结论,在台湾这游戏就是天堂,
或著在加上一个枫之谷。
有点讽刺性阿,不过天堂的出现,
让网络游戏从小众市场转为大众市场,
应该就是关键的转变点。
天堂出现以前,并不是没有网络游戏,
像是邦博的神示录2或是风云王座,其他还有很多,
不过我也想不起来,而且当时的介绍网站也都不在了...
有点离题了。
总之,当时这些游戏之所以能如此的成功,
有一个可能性,他们就是概念上第一代网络游戏的终点,
如同WoW被视为第二代网络游戏的终点一样。
是没办法被超越的存在,试图超越所导出的结论,就是要满足新加入的"大众",
他们实际上是喜欢玩RPG,如果我没弄错RPG游戏确实是MMORPG出现前的主流,
传说以前有买电脑送仙剑一(盗版)的惯例。
然而会继续走歪到现在的关键点,还有一个游戏,
也就是导致现有商业模式的起点,枫之谷,
或许在台湾,枫之谷不是第一个免费商城制的网络游戏,
不过就我所知,他是网络游戏发展史上第一个免费商城制的网络游戏,
这种制度也被称为第二代商业模式,
顺带一提nexon的其他游戏似乎也是第三代商业模式的起点。
不过如果你指的是,第一个作出
: 故事不外乎你是被选中人、勇者、等待?
: 送你宠物陪你练功、任务导航免走路?
: 号称系统庞大却比不上花钱买商城来的威?
: 练等冲刺快、任务陪你长大?
: 似乎变成了一个需要插网络线的单机游戏。
就等专家来解答吧。
: 我想以前的OLG为什么可以长存?
: 应该就是在一进路游戏就将你放生,逼你一定要找人互动!?
: 天堂这个老字号就是最典型,进了游戏你要做什么?
: 只知道职业确定了...
: 而我本身玩过的魔力宝贝,一开始当然不外乎你是勇者。
: 却在游戏开始不到几分钟被判出局,放生法兰...又是逼你找人互动。
: 到底是谁造就了现在OLG千篇一律的模式、模组、剧情?
: 而好像一开始游戏就要开很大的地图! 很多任务!
: 上线不是打打字对话敲键盘,是为了按esc或是任意见赶快跳下一个!
单就后面的部分是其实是玩家造成的吧,
玩游戏只是"按esc或是任意见赶快跳下一个",讲白了是一直以来多数的玩家都不想看,
就算是新任务,全团的人都是第一次解,还是一样有半数以上的人看都不看。
没记错的话,板上也出现过传奇的编剧企划说明过这种状况,
这真的就是市场导向的结果,于是这部分的成本就渐渐的被省了下来。
: 而且话说...
: 现在好像没几款游戏愿意把NPC方在屋子里面,任凭在外面吹风淋雨就是。
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-04-05 03:47:00我玩FF14 剧情副本第一次打想看剧情的还是占大多数说实话还是剧情写出来的诚意问题
作者:
festa (谅)
2016-04-05 03:49:00前几个礼拜 小偷出没在奥格玛
对我来说网络游戏重点是玩家自己创造故事,或是挖掘故事,用游戏背景、道具说明、NPC闲聊来补硬要我看那些虚应故事的垃圾剧本不如跳过算了。网络游戏皮、单机游戏骨,而且还是EA出品的单机游戏
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-04-05 04:08:00在台湾就是靠免费撒光盘跟广告来吸引人游戏性差UO EQ多少有玩过的应该很清楚 甚至GKK都比较丰富
正确说法是需要团队的游戏变太少了人与人没连结 游戏注定会倒然后台湾人又没时间去经营 就这样噜最近让我感到最有人味的游戏 反而是D3.........除了公会外 这游戏刷团刷大密 真的是乐趣XDDD
作者:
hibbb (阿宅一生)
2016-04-05 05:37:00打开市场的明明是石器时代吧 天堂晚了几个月
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2016-04-05 06:04:00石器时代其实还满有趣的 只是就没有那种虚拟社会的感觉
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2016-04-05 06:29:00石器是我第一个玩的肮赖,再来才是天堂不过我玩的时候已经外挂加速器满街跑了
作者:
CostDown (BigBoss)
2016-04-05 07:21:00天堂是撒光盘(超商免费索取送xx点数)吸引很多中众玩家
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2016-04-05 07:34:00我个人玩石器比较久,但我不是很确定石器的影响力是不是大于天堂,至少根据印象同学当时大多是聊 天堂不过差不多就是那几个游戏,你可以选个喜欢的答案好像也不能这么说,应该算我懒得继续查
作者: libramog (莫古) 2016-04-05 08:00:00
天堂当初的广告也拨很凶 广告词也够中二吸引很多多人开始接触网络游戏
作者:
chigo520 (CHIGO)
2016-04-05 08:37:00天堂前面还有个石器时代
作者:
Q00863 (阿棋)
2016-04-05 09:04:00枫之谷开启了大尬广时代 造就营收辉煌时期与其他游戏比起来 简单又好玩
作者:
kanaya (KANAYA)
2016-04-05 09:50:00石器+1,不过可爱风最后敌不过像大波罗的天堂记得天堂之前有个宙斯还是什么天神的...