Re: [16春] 逆转裁判1

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-04-04 05:36:16
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之铭言:
: → morning79: 之后 还继续完全照搬就不晓得会不会让观众产生很大的 04/04 03:53
: → morning79: 违和感了... 04/04 03:53
从这几天希洽的文章看起来,媒介变化显然是个重点,
而且许多人对于这第一话是非常有疑问的。
打官司的部分肯定是大家觉得“最怪的”地方,至少我真的觉得很奇怪。
仔细想了一下,我觉得是没有很好地呈现“胶着”的感觉。
要怎么呈现胶着的感觉?要时间啊!
你需要花在某件事情上面很久才会有“胶着”的感觉。
以玩过游戏的人来说,即便对上亚内这个经验包,
过程中仍然会包含重复的询问、看证据,
玩家会深刻感觉到“我在这里遇到了困难,正在花时间解决”。
动画在官司的部分,我真的不是很欣赏。
首先成步堂一开始那个搞笑,真的不太好笑,跟他背着小学生背包的认真形象不算很搭。
在原作来设定上应该是“指认到一个错误的证据之后,开始随便乱凹”才讲那样的话。
OK 我知道大家都不喜欢原作厨,我也不喜欢,所以跟原作不一样不是罪。
回到官司部分,成步堂在过程中就像柯南一样,把这些看起来很零碎的资讯一瞬间拼起来。
虽然千寻讲什么遇到绝望的时候就要笑,
但作为观众,我一点都没有“成步堂陷入危机”的感觉。
接着成步堂就在看起来像是发挥了主角威能的情况下水到渠成地打赢官司。
老实说这安排根本太老套了,老套到像是在看20年前的cartoon
而会走这种步调应该是因为要在一话之内把矢张的部分结束。
不过我还满喜欢法庭上面吹各种强风的设定就是XD
作者: morning79 (morning)   2016-04-04 05:51:00
可能是受限于动画长度 案件进展不可能过于胶着 所以不管成步堂怎么说(如表示懊恼) 对观众来讲 看到的就是成步堂轻松解决案件 所以我在想 或许可以不用让成步堂故意出错(如开头询问时的搞笑)毕竟成步堂不是笨蛋 只是青涩 第一集会给我成步堂人设是笨蛋 但实际上超聪明 故意耍笨但不好笑的迷之违和感
作者: qsgjnmvb (伊莉亚)   2016-04-04 07:40:00
你什么时候产生了这里有轮回的错觉
作者: morning79 (morning)   2016-04-04 08:06:00
我的意思就是干脆放弃呈现胶着感XD 毕竟第一集的案件本来就很简单 很难呈现出"逆转"的感觉转而考虑呈现出快速解决案件的爽快感或许也不错
作者: hk129900 (天选之人)   2016-04-04 08:11:00
大家都忘记第一集是成步堂第一次出庭了吗XD游戏里面就是东摸西摸 超没信心 可惜没做出来
作者: morning79 (morning)   2016-04-04 08:12:00
但我想或许等动画演到后面(比如2、3代) 这种问题就会减少 毕竟成步堂越来越厉害 不用特别去表现他的青涩这种我知道剧情安排成步堂初出茅庐不熟练 但实际演出却是轻松解决案件的违和感会少许多..
作者: labiron (labiron)   2016-04-04 10:15:00
第一集本来就是让大家稍微了解大纲 再观望一下…

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