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[闲聊] 来空想心目中的MMOrpg吧
楼主:
OlaOlaOlaOla
(喔啦喔啦喔啦喔啦)
2016-04-03 23:40:14
另外开一篇,是想收集意见XD
虽然是空想,但请不要提出太超过目前科技的意见。
例如VR, OK
但是什么SAO式的睡一睡玩游戏(你我都知道这在十年内很难实现),不OK
可以的话,一个人只能留下一个最重要的元素,尽量别跟以上推文重复。
以我来说:
隐藏规则!游戏要有大量需要玩家自己发掘的隐藏规则!
祕密是我最喜欢的东西啦,例如POE的钓鱼竿,地图的祕密都是有趣的要素。
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2016-04-03 23:41:00
灵活的NPC AI
作者:
hugepoaring
(^^)
2016-04-03 23:41:00
NPC仿真情感()
作者:
akila08539
(进击的台湾魂)
2016-04-03 23:42:00
给我女朋友就好
作者:
teps3105
(紫月)
2016-04-03 23:42:00
烧脑是必备的(X
作者:
ElliotMa
(ElliotMa)
2016-04-03 23:42:00
Only Sense Online
作者:
fakinsky
2016-04-03 23:43:00
全服务器只有10个人有的独创技能
作者:
pp1877
(低调之神)
2016-04-03 23:44:00
可以不当类人种族
作者:
better83214
(better)
2016-04-03 23:44:00
组队强制男女人数平衡
作者:
Inkthink
(墨想)
2016-04-03 23:44:00
复数种没有固定兑换比的货币 会有汇率变化
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2016-04-03 23:46:00
MMO就是社群功能要做好 人与人的互动才是MMO的重点
作者:
tsubasawolfy
(悠久の翼)
2016-04-03 23:47:00
VR真实之镜-用下去解除虚拟角色外观
作者:
better83214
(better)
2016-04-03 23:48:00
近十年应该可以强制分出男女性别吧
作者:
winken2004
(新竹肥宅)
2016-04-03 23:48:00
有很多妹子一起玩
作者:
star123
(光二比利海灵顿)
2016-04-03 23:49:00
不要把玩家当智障
作者:
brmelon
(清水西瓜)
2016-04-03 23:52:00
社群功能最简单的一点就.. 对话框要做好吧 近年的都很烂
作者:
teps3105
(紫月)
2016-04-03 23:52:00
其实最早的VR应该属贝克街的亡灵(?
作者:
FrogStar
(蛙星)
2016-04-03 23:54:00
小怪超爆干强 没有地图看 玩家可以互乱 难度跟自虐一样
作者:
SweetSixteen
(Come Together)
2016-04-03 23:56:00
看的到的怪都可以抓
作者:
better83214
(better)
2016-04-03 23:56:00
只是希望很有内容的rpg能有足够的妹子玩?
作者:
chocobell
(ootori)
2016-04-03 23:58:00
喜欢魔力职业分工明显
作者:
WindSucker
(抽风者)
2016-04-03 23:59:00
mod模组
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2016-04-04 00:00:00
要有 bug
作者:
ysanderl
(人里乡民)
2016-04-04 00:01:00
隐藏规则遇上wiki就没辄 除非到哪天系统能一人一规则..
作者:
WindSpread
(阳だまりの诗)
2016-04-04 00:02:00
技术比重大的战场,希望是竞技场而不是竞装场
作者:
better83214
(better)
2016-04-04 00:03:00
可以同时吸引妹子和肥宅当然最好,不过这好像是价值观问题了...
作者:
akila08539
(进击的台湾魂)
2016-04-04 00:03:00
mod--->玩家可自制内容?
作者:
better83214
(better)
2016-04-04 00:04:00
战场感觉都是非mmorpg作的比较好
作者:
frank00427
(法兰克族群)
2016-04-04 00:11:00
有隐藏NPC可以召唤,看到的玩家不分敌我会大量掉SAN值
作者:
w94b06
(合金衔尾蛇)
2016-04-04 00:14:00
要至少撑十年不要被收掉QAQ
作者:
frank00427
(法兰克族群)
2016-04-04 00:16:00
希望是现实的玩家会掉,搭配VR服用效果更加
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2016-04-04 00:24:00
月费制或者商城不会影响强度的游戏没有每日任务
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2016-04-04 00:25:00
但就AI部分,已经有游戏在挑战,不过这游戏的前作在台湾有不少的风波阿
http://www.rtw.tw/
https://youtu.be/4dR5xNju-WY?t=3m29s
单以个人偏好,重点应该是代入感
作者:
jaguarroco
(贾古拉)
2016-04-04 00:39:00
就拿隔壁棚hack来举例,隐藏要素最后还是会被整理然后XX论坛上面啥都有了,触发条件、所需道具、任务奖励一览无遗,说不定还有纸本杂志的攻略本
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2016-04-04 00:59:00
wow的raid不就这样搞 但还是定期nerf raid
作者:
harryron9
(两个世界)
2016-04-04 01:01:00
在VR情况 人物数值虽然有影响 不过还是以技术流为主请详阅对岸各式毒草小说www
作者:
darkbrigher
(暗行者)
2016-04-04 01:09:00
就是各raid打法解法 时常有人发现有省事新打法 但B社会慢慢降低难度 到最后只要平推就好
作者:
scarlet01772
(温泉浴缸)
2016-04-04 02:07:00
能力值有上限,要效率的回收游戏币
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