[闲聊] 来空想心目中的MMOrpg吧

楼主: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2016-04-03 23:40:14
另外开一篇,是想收集意见XD
虽然是空想,但请不要提出太超过目前科技的意见。
例如VR, OK
但是什么SAO式的睡一睡玩游戏(你我都知道这在十年内很难实现),不OK
可以的话,一个人只能留下一个最重要的元素,尽量别跟以上推文重复。
以我来说:
隐藏规则!游戏要有大量需要玩家自己发掘的隐藏规则!
祕密是我最喜欢的东西啦,例如POE的钓鱼竿,地图的祕密都是有趣的要素。
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-03 23:41:00
灵活的NPC AI
作者: hugepoaring (^^)   2016-04-03 23:41:00
NPC仿真情感()
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2016-04-03 23:42:00
给我女朋友就好
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-03 23:42:00
烧脑是必备的(X
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2016-04-03 23:42:00
Only Sense Online
作者: fakinsky   2016-04-03 23:43:00
全服务器只有10个人有的独创技能
作者: pp1877 (低调之神)   2016-04-03 23:44:00
可以不当类人种族
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:44:00
组队强制男女人数平衡
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-03 23:44:00
复数种没有固定兑换比的货币 会有汇率变化
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-04-03 23:46:00
MMO就是社群功能要做好 人与人的互动才是MMO的重点
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-04-03 23:47:00
VR真实之镜-用下去解除虚拟角色外观
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:48:00
近十年应该可以强制分出男女性别吧
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2016-04-03 23:48:00
有很多妹子一起玩
作者: star123 (光二比利海灵顿)   2016-04-03 23:49:00
不要把玩家当智障
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-04-03 23:52:00
社群功能最简单的一点就.. 对话框要做好吧 近年的都很烂
作者: teps3105 (紫月)   2016-04-03 23:52:00
其实最早的VR应该属贝克街的亡灵(?
作者: FrogStar (蛙星)   2016-04-03 23:54:00
小怪超爆干强 没有地图看 玩家可以互乱 难度跟自虐一样
作者: SweetSixteen (Come Together)   2016-04-03 23:56:00
看的到的怪都可以抓
作者: better83214 (better)   2016-04-03 23:56:00
只是希望很有内容的rpg能有足够的妹子玩?
作者: chocobell (ootori)   2016-04-03 23:58:00
喜欢魔力职业分工明显
作者: WindSucker (抽风者)   2016-04-03 23:59:00
mod模组
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2016-04-04 00:00:00
要有 bug
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-04-04 00:01:00
隐藏规则遇上wiki就没辄 除非到哪天系统能一人一规则..
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2016-04-04 00:02:00
技术比重大的战场,希望是竞技场而不是竞装场
作者: better83214 (better)   2016-04-04 00:03:00
可以同时吸引妹子和肥宅当然最好,不过这好像是价值观问题了...
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2016-04-04 00:03:00
mod--->玩家可自制内容?
作者: better83214 (better)   2016-04-04 00:04:00
战场感觉都是非mmorpg作的比较好
作者: frank00427 (法兰克族群)   2016-04-04 00:11:00
有隐藏NPC可以召唤,看到的玩家不分敌我会大量掉SAN值
作者: w94b06 (合金衔尾蛇)   2016-04-04 00:14:00
要至少撑十年不要被收掉QAQ
作者: frank00427 (法兰克族群)   2016-04-04 00:16:00
希望是现实的玩家会掉,搭配VR服用效果更加
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2016-04-04 00:24:00
月费制或者商城不会影响强度的游戏没有每日任务
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-04 00:25:00
但就AI部分,已经有游戏在挑战,不过这游戏的前作在台湾有不少的风波阿 http://www.rtw.tw/https://youtu.be/4dR5xNju-WY?t=3m29s单以个人偏好,重点应该是代入感
作者: jaguarroco (贾古拉)   2016-04-04 00:39:00
就拿隔壁棚hack来举例,隐藏要素最后还是会被整理然后XX论坛上面啥都有了,触发条件、所需道具、任务奖励一览无遗,说不定还有纸本杂志的攻略本
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-04 00:59:00
wow的raid不就这样搞 但还是定期nerf raid
作者: harryron9 (两个世界)   2016-04-04 01:01:00
在VR情况 人物数值虽然有影响 不过还是以技术流为主请详阅对岸各式毒草小说www
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-04 01:09:00
就是各raid打法解法 时常有人发现有省事新打法 但B社会慢慢降低难度 到最后只要平推就好
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2016-04-04 02:07:00
能力值有上限,要效率的回收游戏币

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