Re: [闲聊] 什么样的MMORPG才能打进现在的台湾市场?

楼主: greydust (灰)   2016-04-03 10:25:17
※ 引述《lanjack (传说中的草食熊)》之铭言:
: 首先
: 游戏几乎没有任何提示
: 玩家要靠自己去问NPC,去探索这个世界的一切
: 不管最后取得的东西是好是坏,重点在于这个探索出来的成就感
: 以及"很少人知道这个任务,甚至没人发现"的这种独占感
也不是说这样的游戏不好, 只是现实总是充满各种阻碍
以现在的资讯流通程度来说, 除非这个游戏没多少人玩,
否则不管怎样的探索, 最后都只会变成一个wiki页面供人查询而已
由于MMO的性质, 就算再怎么不想知道, 再怎么想自己探索
最后还是免不了会被其他人爆雷
SAO里面这种系统看起来运作的很棒,
就是得利于它是小说, 设定上直接解决了一些实务面上的重大问题.
一来把所有人关在游戏里没得google, 二来NPC的AI近乎接近人
再加上传说中会自己演变自己进化的全能任务系统,
这东西在现实中我还没看过有人实做出来... (或许有人在做也说不定)
最后就是, 这些东西其实在单机游戏上运作的更好.
想探索, 不要去google就不会被雷.
想要独占感, 不要去讨论区也不会知道其他人是不是有发现.
只跟一小群朋友讨论的话, 总是会有自己发现而其他人都没发现的东西.
所以与其说是MMO应该要这样才好玩, 不如说是我在单机上就可以体验到完整的这样的乐趣
何必要在技术上很难达成的MMO上寻找呢?
最后回到原标题来说
我认为只要具备三个条件就足以打进台湾市场了
1. 一般水准的游戏性
2. 好的社交环境
3. 持续的新鲜感
就我的经验, 会玩一款MMO, 大多数时候并不是在选择特别好玩的那一个,
而是在选有最多朋友玩的那一个.
很多时候也并不是真的很在意这游戏过程是不是很独特或很枯燥,
反正只要有人能一起玩, 打打嘴砲粪game也会变有趣,
人生online这么粪都一堆人玩的很爽了(?)
至于如果要像WoW一样那么成功, 应该就要再多点"什么"
可是到底是要多点什么, 我相信全世界应该都很想问.
只能说, 要是我有头绪的话, 我现在应该在集资做MMO, 不是在这边打文章...
作者: BigCat   2015-04-03 10:25:00
居然是灰神
作者: LABOYS (洛城浪子)   2016-04-03 10:26:00
真的啊,单机才能完全冒险 XD
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-03 10:27:00
以前玩mud 不能公开讲任务解法 都要私下传...
作者: LemonUrsus (柠)   2016-04-03 10:27:00
单机有感!像潜龙谍影这种多样性新鲜感感到冒险
作者: howdo1793 (布比)   2016-04-03 10:29:00
聊天系统很重要 全频/公会/朋友/私语 需要简洁好用美观
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-03 10:31:00
任务推演GW2 有相关设计 不过比较像是循环性的
作者: parkblack (肉肉的)   2016-04-03 10:34:00
作者: dearjohn (山本龙之介)   2016-04-03 10:37:00
暗魂3,要不是有巴哈那篇NPC文,不知跑第3结局要花几轮w而且那篇文出现的时间也很诡异就是了www
作者: zxcmoney (修司)   2016-04-03 10:39:00
持续的新鲜感是个大问题阿,而且多数玩家没那么主动有配点或配装自由度的游戏,大多就只是在主流间选择只有少数人会主动探索与开发,连玩集换式卡牌游戏也是相较于探索的新鲜感,反而更重视效率,至少MMORPG大致上以重视效率的玩家为主体。
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2016-04-03 11:09:00
SAO在原作环境下应该难爆了吧………
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-03 11:13:00
某黑衣男:这游戏真简单 隐藏技能随手可得 boss可单挑
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-03 11:37:00
这论点有点怪 mmo那边提到上讨论区或wiki就没有探索感但单机游戏说不上讨论区能有探索感 所以重点是讨论区吧
作者: wdszfefx (有意娶童工织妙)   2016-04-03 11:38:00
天2也蛮成功的 游戏面 跟sod有9成像
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-03 11:38:00
这好像跟单机不单机无关...
作者: justsay (说说而已)   2016-04-03 11:51:00
mmo聊天常爆雷啊 除非你完全不跟人接触
作者: s4340392 (yo)   2016-04-03 11:52:00
sod?
作者: kronioel (鵝妹子英)   2016-04-03 11:56:00
就是一种看动画小说被雷你就不会去看的概念吧?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-04-03 12:20:00
我也觉得2很重要 尤其是跟接口的相辅相成 太多国产不重视接口这块

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