以下有雷
看前面几集的时候,剧情上总有一种《Lovelive
!》的感觉,仔细一看,原来系列构成是同一位。
这是少女尽全力挥洒著汗水的故事,虽然吹雪一开始没有
任何实战经验,然而她有着坚定的信念(水雷之魂),憧憬的
对象(赤城学姐),精神的支柱(提督),尽管遭遇各式各样
的困难,有时候甚至受到打击以为自己再也无法坚持下去的时
候,最后总是能借由同伴的帮助,再次想起心中真正重要的东
西,然后不断成长,笔直的朝着梦想前进。大概像是这种感觉
,这样看起来不就是个简单又正向美好的故事吗?
女性角色众多的作品中,当然各种属性的角色也是不可避
免的,彼此之间的互动,在加上有时候让人觉得“这样搞没问
题吗?”的日常娱乐桥段(例如咖哩大赛回与悠闲愉快的大和
旅馆生活),其实整部的演出大部分都是能够轻松融入的。
作画方面,太阳的光线,影子的呈现,还有在海面上航行
时的水波,细致程度也让人惊叹,特别是3D作画方面,大量
运用3D的作品,个人印象中比较深刻的就是《苍蓝钢铁战舰
》和《Lovelive!》,然而这部的3D演出效果却是
最好的,与2D作画的结合也已经融合到了一定的程度,画面
上非常顺畅,并没有太大的违和感,这也是大亮点之一。
主要角色中,吹雪和睦月及夕立三位好朋友的关系,睦月
对如月的被击沉到后来对吹雪的不安,吹雪看到夕立早一步改
二的烦躁,虽然都是蛮简单的情节,不过都表现得不错,吹雪
对大和无法出航作战的感同身受也是。
战舰的拟人化,到底是舰?还是少女?由这部来看,答案
是两者都是。第一次看到舰娘航行作战的时候,心想-“难道
在女孩子身上装上仪装就能出战了吗?这样在水上滑行就代表
是舰娘了吗?多么乱七八糟的设定。”,实际看下去之后,发
现舰娘们平日就是像女孩子一样在镇守府中过著轻松悠闲的生
活,但是需要时就以战舰的身份出击,还能够改造及维修,所
以是结合舰及女孩子的存在,最大的心愿就是能为提督和大家
派上用场。果然这个时代,可以萌的话就一切说得通呢,算是
不可避的王道趋势。
接下来讲不好的部分。我想现在都已经是动画大量生产的
时代了,就算这部《舰队Collection》我很清楚是
由游戏改编的,但是做为中心人物的提督,却还是坚持玩不露
脸这一套。“难道提督早就预料到了?”“一切都遵循提督的
战略进行”“提督曾对我说就从这里开始吧”,明明描述的无
所不能,又深深的影响大家,同时也是大家的支柱。然后平时
不露脸没台词,关键时刻搞失踪,一切不露脸只为遵循传统模
式,让玩家能代入自我,想像提督正这样饱受一切爱戴的存在
就是自己?最后一幕吹雪微笑传达的对象也是为了这样的理由
?实在很无法接受这样的做法。
不过毕竟游戏改编就是游戏改编,铝土,高速恢复素材,
舰娘的改二,练度等等,明显游戏内的用语和物件,也都塞进
了剧情内。推广和满足游戏的玩家们明显也是这部的主要目标
之一。
最后就是最后两集突然出现的,“无法违抗的命运”的设
定,虽然前面也有提到舰娘一出生就面临战斗的宿命,而她们
都努力的生活并增进自己,这其实是可以接受的。但最后两集
出现的却不是这样的东西。而是怎么违抗都无法突破的,历史
悲剧的重演。这样的设定前面也没有提到过,也根本无法了解
这到底是什么东西,呈现在观众眼前的只是一个怎么打都打不
倒的大魔王。然后为了打倒魔王,大家集结在一起。原先的作
战呢?战略价值呢?用一句一切都只是佯攻就能带过,反正大
家一起大集结,最后主角吹雪力战真正的对手,象征一直以来
靠努力而成长,带来希望的吹雪,跟一行人一起突破宿命的锁
炼,然后就可喜可贺的结束了。前面对努力正面的刻画,还有
轻松搞笑的日常生活,情绪实在很难借由这突然出现的设定和
大作战结合起来,享受到一半的情绪在这里有突然被打断而草
草收尾的感觉。
不过歌曲上个人都很喜欢,声优们一人饰演多角的演出功
力也十分值得一看,加上前面所说的前半的剧情和整部的作画
方面,这部还是有很多值得一看的地方的。