[闲聊] 大宇资讯:要在狼群里竞争!

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-04-02 15:02:12
原文:http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5075521
原标题:陆资好大我好怕? 游戏获利王:要在狼群里竞争!
中国手机游戏入侵台湾,9成都是陆资,
一度被认为也是陆资的大宇资讯董事长凃俊光说,
红色市场并不可怕,他们就是想要赚钱而已。
坐在台北市东区黄金区段的新办公室内,
有《轩辕剑》之父称号的大宇资讯副总经理蔡明宏
对于新经营团队入主之后感到十分满意,
长年在中国发展的台籍新任董事长凃俊光不仅让大宇资讯转亏为盈,
还将分散各地的大宇资讯老将一个个找回来,
“只要能让喜欢研发游戏的人,能专心持续的研发,资金来自哪里并不重要,”
蔡明宏说。
大宇资讯在他入主之前,过去12年只有一年赚钱,
连年亏损让大宇资净值不到1块钱,打入全额交割股,股价只剩8块钱,濒临下市。
入主之后,2015年度每股税后获利赚了3.87元,获利居游戏业之冠。
《天下》专访大宇资讯董事长凃俊光,
“我是台湾人,从纽约大学毕业后就到中国,在大陆很多年,
而且早期卖过化妆品、做投资的工作,所以对大陆产业很熟。”
凃俊光指著办公室座椅说,
中国手游集团创办人萧建上一次来台湾就坐在这边,
他在这些陆资游戏业老板刚在创业时就认识了。
凃俊光也成为最了解陆资游戏业者在台湾发展的人,
他建议只有开放才有办法管理,为台湾创造就业、增加税收。以下为专访摘要。
我发现台湾游戏产业成长停滞,大家主力竟然还在单机版的游戏,
这个市场已经严重萎缩。
以中国游戏市场为例,销量只占整个市场的千分之八,
反观手机游戏已经占了51%,市场规模达到人民币500多亿。
决定入主大宇资讯的时候,大宇12年来有11年在亏钱,
因为做单机版游戏的时候,盗版盛行、打击不易,一上市很快就被拷贝了,
线上、手机游戏兴盛的时候,又没参与到。
中国去年一天平均上架380个手机游戏,一年12万个游戏,
上下游包括美术外包、程式外包、声音外包,
数量之大,厮杀非常厉害,已经是红海了。
台湾变成他们游戏出口的第一站,因为同文同种,
大陆来的土豪全年买断西门町整个墙,做游戏广告,要投那边的广告,
你必须要去跟他买,根本没办法跟他打。
我对大陆市场蛮熟悉的,
我进大宇的时候很多人都说,大宇被陆资给占领,
其实不是陆资,只是我在中国大陆工作。
了解中国大陆的市场,所以更容易找到适合的人,
来帮大宇做一些事情。
所以大宇是台湾上市游戏公司和大陆合作最紧密的游戏公司。
我们营收有超过7成来自大陆,在大陆有6个分公司,
北京、上海、广州都有,台湾员工人数比中国多,
两岸都有研发部门,8成员工都是做研发。
我觉得红色市场并不可怕,而是台湾怎么去利用,
当你在那边历练长大就发现,他们也是要成长,要市场,
其实就是想赚钱,你如何利用优势?
台湾拍的片如果只在台湾电视播怎么赚得到钱?
我的少女时代在台湾已经很好,
但去大陆的营收是5亿人民币,可以有钱再拍下一部?
他们(陆资)就是想赚钱,从游戏业来说,
中国也分代理与自行研发,他们也需要一些游戏发行赚钱,
游戏业者之间竞争也满激烈的,
大宇资讯手中握了一些知名游戏与智慧产权,
给他一些比较低的成本去试,我分成比例比较高,他们是愿意的。
他们是狼性,他们之间的竞争,比他们跟台湾厂商之间竞争更严重。
台湾人的包容性还比较强。而且他们在抢单,
对自己人的狠劲比对台湾人还狠。
他们过来就是加价,跟台湾人还有合作机会。
竞争无所不在,只是心态的问题。
如果总是觉得他好大、我好怕,就不行。
我觉得倒不如开放陆资,在这里聘请人员,缴税,照顾台湾老百姓。
与其跟他合并或是被他买了,还不如跟他合作,
借由广大市场获取能量,输出到其他国家去。
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个人心得:
像这种文章难免会有吹嘘成分
不过从大宇最近专注于手游开发的情况
可以看出凃董是为了赚钱而去搞手游市场
我自己对手游无好感,还是喜欢单机比较多
但碍于社会现实,手游比单机好赚太多是事实
忘记在哪儿看过有人说,凃董也很喜欢单机,所以单机还是会继续开发
并且靠其他赚钱手段来养单机这个赔钱部门
嗯,这段只是听说啦
我不喜欢手游
但如果能够以这种方式让单机游戏继续得以开发下去
那对我来讲也是极好的
圣女之歌3、风色幻想7...唉
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
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作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2015-04-02 15:02:00
狼群(笑) 所以你竞争了啥? 老饭无限炒?
作者: madaniel (大孩子的小童话)   2016-04-02 15:06:00
在螂群里竞争,并成为其中一份子,能再做出阿猫阿狗等级的作品再来吹吧~
作者: cloki (夜云天)   2016-04-02 15:06:00
狼群...首先你要真的是狼
作者: Try59005153 (闲~人生浮云)   2016-04-02 15:08:00
他们只会盗图而已战力能有多少..
作者: whe84311 (Rainsa)   2016-04-02 15:08:00
我的公司不是陆资 只是投资的刚好都是中国人
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2016-04-02 15:09:00
3.87
作者: vas19375 (修姆)   2016-04-02 15:09:00
还想抄哪个作品?已经黑掉了,还想别人再为情怀买单吃x吧你
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 15:11:00
情怀六的工作人员都是狼啊XD 效果我们都看到了
作者: JamesChen (James)   2016-04-02 15:11:00
我其实有在想一个问题 阿猫阿狗一模一样的内容如果今天弄成大宇现在常作的丑丑 3D大家还会觉得那么好玩吗?我觉得不会卖...
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-04-02 15:13:00
螂性!
作者: alinwang (kaeru)   2016-04-02 15:13:00
中国人是谁?姜丰年?王俊博?林荣一都是吗?
作者: JamesChen (James)   2016-04-02 15:14:00
我猜测当年 2D 反而相对不吃技术 画风可以各有特色
作者: sandiegopadr (???)   2016-04-02 15:15:00
看到大宇最先想到魔力的我是老了嘛?
作者: alinwang (kaeru)   2016-04-02 15:15:00
盗图的是代理的游戏,别乱扣好吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-04-02 15:16:00
现在的大宇根本是肥羊 除了卖IP之外一无可取 技术力在中国被人海放十几条街 还敢跟人讲狼性?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-04-02 15:17:00
颇呵
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 15:19:00
日本一堆游戏只有2D或很弱的3D还不是活得好好的
作者: prismwu   2016-04-02 15:21:00
狼性
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-02 15:26:00
同一文OP
作者: Athchen (阿斯)   2016-04-02 15:28:00
懒的想剧情做粪作还敢吹 老玩家反而没那么注重特效
作者: adk147852 (Immortal)   2016-04-02 15:30:00
笑惹
作者: KHN (大叔)   2016-04-02 15:30:00
哈士奇还是该认份一点
作者: kanaya (KANAYA)   2016-04-02 15:43:00
一直炒冷饭...
作者: s9209122222 (海海海)   2016-04-02 15:50:00
好的单机不搞去学粪手游?
作者: salvatore111 (Salvatore)   2016-04-02 15:52:00
螂性
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:03:00
我的意思是说 一个产业不是只有出大作 可以兼顾各种取向 不一定所有心力都要砸钱拼技术
作者: polebear (比平凡少一点)   2016-04-02 16:12:00
明年董事会又要改选了,接下来这种闻只会更多
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:30:00
PC game光主机运算的限制 画面就拼不过电视游乐器但还是有CG 游戏性 等等可以补偿 光说画面的话 轨迹系列根本就10年前品质 但同时期也是有3D画面很强的阿
作者: a40091010 (古都随想)   2016-04-02 16:34:00
这话大概只有CDPR有资格说
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 16:34:00
以前大宇会出各种类型来尝试 但现在都当大作砸钱来作最后就只剩双剑
作者: kkksteve (达特steve)   2016-04-02 16:46:00
只想炒话题
作者: bluejark (蓝夹克)   2016-04-02 16:55:00
全世界都在做手游 台湾厂商都讲自己太晚入场网络上却常有人幻觉说台湾只会做手游
作者: orze04 (orz)   2016-04-02 17:05:00
蟑螂的螂
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-04-02 17:28:00
PC画面拼不过家机? 主机各零件不断进步 家机是能回厂更新?
作者: LovelyCS (我只是位路过的KND特派员)   2016-04-02 17:40:00
2呢?我的2呢?
作者: s9209122222 (海海海)   2016-04-02 18:00:00
PC Game 主机运算限制?????????????
作者: w3160828 (kk)   2016-04-02 19:22:00
PC拼不过家机? 是活在那个平行宇宙?去年的巫师3就为了主机把本来在PC跑的高画质砍成拉基
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:18:00
抱歉我误解了 我家从来就没电视 所以一直活在过去的印像 但这几年很多游戏都不出PC板 是什么原因?
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:19:00
运算不一样吧还有家机零件系统都是固定化
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:24:00
而且我的印象是真三国无双五在PC板图像品质被砍成拉基
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:26:00
pc要考虑零件 与 系统的相容性 最后都是妥协
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:27:00
那我说PC在图像运算上比不上能专门处理的游戏机有错? 差点以为我跟不上时代了 = =
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-04-02 23:30:00
pc能力理论上可以最强
作者: huang19898 (huang19898)   2016-04-02 23:34:00
但是PC须要考虑大多数玩家的电脑不会是最新型

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