http://goo.gl/Wqm4oE 解释了一些状况
故事设定
1.因为故事架构在七原罪上,这些原罪在世俗的眼中本来就是荒谬不堪的,
并不想掩饰或美化这些原罪,所以初期神木镇中安菲儿(就那位打自己老爸的)的剧情,
让许多玩家直接感受到“嫉妒”的浮夸表现
2.传奇的游戏故事风格一向比较偏向光明面,这次是首次探讨较为严肃的原罪议题,
要同时兼顾灾厄、七原罪跟可爱风格,对团队来说是个很大的挑战
3.剧情被批八点档是因为游戏刚上市,剧情全貌还没展开,未来你们就会知道这些都伏笔
不爽看就按ESC直接跳过,预计下次改版就会有这个功能
游戏操作
1.会有更多的快捷键
2.会平衡各个职业(笑)
3.会提升副本难度跟奖励
4.任务进行时会添进小游戏,不再只是单纯的对话走路跟打怪
5.圣痕宝石过多,会增加消耗方式,避免塞爆玩家包包(阿不是该加大包包吗= =)
6.希望玩家轻松进行游戏,所以前期任务设计难度偏低,未来会增加地狱级难度给高玩
END.你们的意见与反馈这都是让传奇继续成长的动力。