传 SCE 正在规划加强版 PS4 主机“PS4K” 将强化绘图效能与支援 4K UHD BD 播放
http://gnn.gamer.com.tw/0/129680.html
根据欧美游戏网站 Kotaku 与 Eurogamer.net 日前刊出的内线消息报导指出,索尼
电脑娱乐(SCE)目前正在规划规格与效能进一步提升的加强版 PS4 主机,目前暂称为“
PS4K”。
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Kotaku 于 3 月 18 日率先揭露了此一消息,报导称有来自开发者的消息来源指出,
SCE 正在规划新版 PS4 主机,绘图效能提升,且能以 4K 分辨率(3840 × 2160)执行
游戏。根据曾与 SCE 会谈的开发者指出,他称之为“PS4.5”新版 PS4 主机将具备经过
升级的图型处理器(GPU),可以提供更多的处理效能,支援 4K 分辨率游戏以及强化
PlayStation VR 虚拟实境游戏的表现。
对 Kotaku 的求证,SCE 方面则是以“不评论谣传”为由婉拒回答。
后续 Eurogamer.net 于 3 月 24 日刊出了进一步的报导,表示已透过独自的管道证
实强化版 PS4 的消息为真,而且 SCE 研发实验室已经有原型机。报导指出有多方消息来
源以“PlayStation 4K(PS4K)”来称呼该主机。虽然 PS4K 具备效能更高的 GPU,不过
应该不足以在 4K 分辨率下维持与现有 1080p 游戏相同的画质,因此有可能是针对近期
问世的超高画质蓝光光盘影片“UHD BD”的强化,包括支援 BDXL 格式、H.265 硬件解码
、HDMI 2.0a 4K 60Hz HDR 输出等。
目前外界对于 PS4K 所能获得的消息还不多,对于是否会推出、何时会推出、要如何
与既有 PS4 主机做出区隔、是否会推出专用游戏、既有游戏能获得什么助益等问题,都
还没有具体答案。由于 PS4 采用了 AMD 现成的 PC 用 x86 APU 整合处理器解决方案,
因此在 APU 产品不断推陈出新的状况下,SCE 的确有办法取得相容于既有 PS4 处理器且
效能更高的产品来打造强化版的 PS4 主机,但是面对 0.5 代的规格提升,是否会对软件
支援与市场行销面造成混乱,仍属未知数。
不只是 PS4,Xbox 总裁菲尔‧史宾瑟(Phil Spencer)在日前举办的媒体活动中,
亦曾透露将借由推广通用 Windows 平台来改变游乐器主机的生态,让 Xbox One 主机能
随着时间而不断提升其硬件规格,并保持对既有应用程式与游戏的相容性,暗示了强化版
Xbox One 主机的可能性。
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$ONY:我们要推出可以换CPU,RAM,GPU的PS4