※ 引述《pcs80806 (da142)》之铭言:
: 事实上妖表在欧美发展还不太顺利
: 只是任天堂其实很积极在各种媒体推广
: 之前E3北美任天堂社长还特地帮妖表拍真人短片
: 吉祥物还和马力欧布偶同台拍短片过
: 也就是说妖表和宝可梦(神奇宝贝)根本没有竞争关系
有无竞争关系,应该要看看神奇宝贝公司的态度
因为任天堂基于整体考量,会帮忙很正常
但神奇宝贝公司未必会持同样态度
就连任天堂本家游戏的合作,神奇宝贝可能都不甩了XD
像WiiU毛线耀西里有收录任天堂明星风格的耀西(须有Amiibo)
但是独缺神奇宝贝,我最想看到的就是皮卡丘耀西啊啊啊
: 妖表是连任天堂都希望能发展顺利的作品
: 为什么好多人以为他们像Dota2和英霸
: 希望对方被淘汰掉那种关系?
先前妖表VS.PM,就我的观察是粉丝之间的议论
未必是双方的粉丝,而是PM粉VS.非PM粉
甚至可能只是PM粉单方面的焦虑
首先为什么会把妖表视为对手呢?
因为妖表的崛起让人想起当初的PM
由具收集与养成要素且可和朋友连线的掌机游戏出道
然后在动画推出后成为日本家喻户晓的ACG明星
又有一堆坑钱的周边商品
主攻的年龄层又是小朋友
PM粉多是当年小时候喜欢上PM,然后一路追随下去的
看到现在的小孩都跑去玩妖表了
心情就会像TV GAME的玩家感叹现在的小孩都在玩手机一样
当时有一个很好笑的消息
就是据说有人问喜爱妖表的小朋友,为什么不玩PM?
小朋友的回答是:PM都是老人在玩的
虽然神奇宝贝的销量还是很优秀
但毕竟时代变迁的速度很快,许多曾经辉煌的日本游戏大厂风光不在
因此会担心神奇宝贝会不会与时代脱节,沦为只是在卖情怀的废物
特别是当时神奇宝贝的本传游戏没什么长进(黑白版最大进步:终于有剧情)
外传游戏在3DS/WiiU世代表现弱爆了
动画(黑白篇)被人称为黑历史
电影无聊透了(虽然是买配布送的)
而这个时候又冒出似曾相识的小家伙,来抢日本小朋友们的心
这是在砍神奇宝贝的根
或许妖表乃至未来新星都不会取代神奇宝贝
但是神奇宝贝有逐渐没落的危险
还好现在有了莎莉娜,其他的都不重要了