Re: [问题] 为何很多人以为妖表和PM是竞争关系?

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-21 23:05:16
※ 引述《pcs80806 (da142)》之铭言:
: 事实上妖表在欧美发展还不太顺利
: 只是任天堂其实很积极在各种媒体推广
: 之前E3北美任天堂社长还特地帮妖表拍真人短片
: 吉祥物还和马力欧布偶同台拍短片过
: 也就是说妖表和宝可梦(神奇宝贝)根本没有竞争关系
: 妖表是连任天堂都希望能发展顺利的作品
: 为什么好多人以为他们像Dota2和英霸
: 希望对方被淘汰掉那种关系?
板上大多人比较不了解妖表 我这边做个简单解说
了解妖表之前 先来讲讲其至作公司LEVEL-5 和其社长 日野晃博
LEVEL-5(简称L5) 比较知名的有
雷顿教授/闪电十一人/纸箱战机/妖怪手表
日野晃博 本身也担当 钢弹AGE的故事构成和脚本
以闪电十一人/纸箱战机的经营模式
可以知道L5在经营品牌 不是细水长流 而是偏向杀鸡取卵 赚完即丢
所以妖表虽然大红 但大多乡民还是在看他何时会自爆
这和懂得持续经营 历久不衰的PM系列刚好相反
就是我常讲的恒星与彗星
更何况还有欧美广大的粉丝支持
OK 回到妖表
他是在2013/7/11在任天堂掌机3DS上推出第一代游戏
这游戏其实不亮眼 给人的评价就是"玩法颇新鲜的正统RPG"
后来在2014/1/8 播放电视动画后
才因洗脑OP/妖怪体操ED/和轻松逗趣的风格 一炮而红
妖表游戏是怎样的?
故事就是偏儿童向的王道RPG
战斗系统就是 盘面可放6只妖怪 做为前锋战斗的3只 玩家可以转动盘面更换
自动战斗 气量满后可发动特技 就这样
其实战术性很薄弱 所以对战没有很热 大多拿来炫耀或交换
所以后来才从2代的小游戏 发展出"妖怪手表Busters"这个动作共斗游戏
Busters找的到队友的话 比本传好玩很多......
妖表动画是怎样的?
很有病的阖家欢动画(无误)
动画是由2~3段小剧情组成 搞笑为主 没什么战斗
笑点从儿童向到大叔向到阿宅向都有
这和"成为神奇宝贝大师"永远10岁真心小智的冒险 是完全不同类型的动画
其实两做在动画或游戏方向上可以说不相同
(而且就我前面所说 等L5何时自爆XD)
但就是在 收集/养成/儿童向 还有妖表爆红上
让日本乡民找到战点 早期战的还挺火热的 现在已经冷却不少
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-03-21 23:11:00
.....所以可以拿来拐小萝莉或正太?
作者: Omlet (欧姆列特)   2016-03-21 23:11:00
简单讲就是个假议题
作者: kid725 (凯道基德)   2016-03-21 23:11:00
我记得会拿来比的理由是因为都是子供向 所以会分人气印象最深刻的是一间百货里 妖怪手表秀前面挤满小孩另外一边黄色电气老鼠小猫两三只
作者: theskyofblue (天空蓝)   2016-03-21 23:17:00
妖怪手表的动画比神奇宝贝有趣很多 笑点很多很大人
作者: elena1201 (Elena)   2016-03-21 23:23:00
PM是世代作欸,妖怪手表还不到那等级
作者: laisyamuo201 (癞虾蟆)   2016-03-21 23:27:00
妖表和巨人一样,是有点规格外的作品,起跑点完全不同Pokemon大致上,在某两条高低标水平线内起伏几乎不太会爆冲上去,但是也掉不下来
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-21 23:31:00
记得那张照片被爆造假的样子,PM方是开演前
作者: mer5566 (あめ)   2016-03-21 23:33:00
讨论下去lango就要出来了
作者: ku11345812 (章鱼烧大哥)   2016-03-21 23:33:00
不过现在大部份的小孩子是真的都比较爱看妖怪
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-03-21 23:34:00
对的
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2016-03-21 23:35:00
上面不就出来了吗...
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-03-21 23:39:00
也不用数据啦...子供向动画红到成社会现象就给他吧~毕竟在下从无印时就听PM是子供向听到很不满了...结果到AG后真的越来越子供我也认了...OTZ
作者: ogt84your (月工)   2016-03-21 23:54:00
XY游戏有统计玩家年龄层 发现主要族群竟是大学生 所以XY动画已经改变很多了 反应也不错
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-21 23:54:00
PM的话最近京都PM中心开幕也排了很长的队伍PM已经进入稳定期看看还能不能继续长期保持妖怪还是要看L5是不是又搞炒短线这套
作者: ogt84your (月工)   2016-03-21 23:59:00
日野真的很狂 从雷顿到现在一堆强大的IP 可惜能存续的不多
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-03-22 00:00:00
PM现在是看能否进入像老玛的永恒期(?毕竟当初也曾经率退低潮过 但还是撑过来了一部动画演超过5年 游戏出道3代以后...自然得面临不过感觉在游戏BW后 动画XY后 PM应该是要朝老大哥的脚步继续迈进去了...(游戏有老玛这墙 动画有老鼠前辈
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-03-22 00:06:00
雷顿自己完结了到还好,闪11和纸箱都没善终
作者: zero00072 (赤迷迭)   2016-03-22 00:16:00
没关系啦,反正过一定年纪,一边的支持者会指数下降。
作者: JACK90142 (JACK90142)   2016-03-22 00:18:00
不要忘记L5还有出过一款预定跨平台的社群手游(已收)
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-22 00:23:00
那个要卖周边的SNACK WORLD呢?
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-03-22 00:26:00
L5黑历史说不完阿...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-03-22 01:14:00
妖表游戏半年多出一款 不死也难
作者: game721006 (Simon)   2016-03-22 01:50:00
L5还有二之国(欧美很爱),成名作是代工的DQ8
作者: Elende (皮皮犬)   2016-03-22 05:43:00
闪电11人,可惜啊
作者: deathslime (deathslime)   2016-03-22 16:21:00
Level5在PS2时期帮SCE代工黑暗编年史就红了,才接DQ8记得口碑在作黑暗编年史之前代工的作品就建立了

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