※ 引述《pcs80806 (da142)》之铭言:
: 事实上妖表在欧美发展还不太顺利
: 只是任天堂其实很积极在各种媒体推广
: 之前E3北美任天堂社长还特地帮妖表拍真人短片
: 吉祥物还和马力欧布偶同台拍短片过
: 也就是说妖表和宝可梦(神奇宝贝)根本没有竞争关系
: 妖表是连任天堂都希望能发展顺利的作品
: 为什么好多人以为他们像Dota2和英霸
: 希望对方被淘汰掉那种关系?
板上大多人比较不了解妖表 我这边做个简单解说
了解妖表之前 先来讲讲其至作公司LEVEL-5 和其社长 日野晃博
LEVEL-5(简称L5) 比较知名的有
雷顿教授/闪电十一人/纸箱战机/妖怪手表
日野晃博 本身也担当 钢弹AGE的故事构成和脚本
以闪电十一人/纸箱战机的经营模式
可以知道L5在经营品牌 不是细水长流 而是偏向杀鸡取卵 赚完即丢
所以妖表虽然大红 但大多乡民还是在看他何时会自爆
这和懂得持续经营 历久不衰的PM系列刚好相反
就是我常讲的恒星与彗星
更何况还有欧美广大的粉丝支持
OK 回到妖表
他是在2013/7/11在任天堂掌机3DS上推出第一代游戏
这游戏其实不亮眼 给人的评价就是"玩法颇新鲜的正统RPG"
后来在2014/1/8 播放电视动画后
才因洗脑OP/妖怪体操ED/和轻松逗趣的风格 一炮而红
妖表游戏是怎样的?
故事就是偏儿童向的王道RPG
战斗系统就是 盘面可放6只妖怪 做为前锋战斗的3只 玩家可以转动盘面更换
自动战斗 气量满后可发动特技 就这样
其实战术性很薄弱 所以对战没有很热 大多拿来炫耀或交换
所以后来才从2代的小游戏 发展出"妖怪手表Busters"这个动作共斗游戏
Busters找的到队友的话 比本传好玩很多......
妖表动画是怎样的?
很有病的阖家欢动画(无误)
动画是由2~3段小剧情组成 搞笑为主 没什么战斗
笑点从儿童向到大叔向到阿宅向都有
这和"成为神奇宝贝大师"永远10岁真心小智的冒险 是完全不同类型的动画
其实两做在动画或游戏方向上可以说不相同
(而且就我前面所说 等L5何时自爆XD)
但就是在 收集/养成/儿童向 还有妖表爆红上
让日本乡民找到战点 早期战的还挺火热的 现在已经冷却不少