[讨论]情色描写是否限制恋爱游戏剧情-试以MO为例

楼主: Omlet (欧姆列特)   2016-03-21 20:03:11
<研究动机>
  秋之回忆系列(以下简称MO系列、MO)是笔者的启蒙作之一,个性鲜明的角色描写以及
缠绵悱恻的感情生活总让人流连忘返,不少人的初恋或女神都能在MO系列找到!
  然而,数年后重游故作,却发现剧情带来的感动是递减的,也就是随着熟悉男女之事
之后,反而对游戏里的恋爱描写感到无法共鸣...
  笔者认为,最大的原因,在于做爱。
  性和爱是可以分离的,没有性也可以描写爱。但如果整个系列的主人翁在绝大多数的
路线下,都不用透过性就能感受到爱,那这样的描写是让人觉得不完整的,也就是欠缺共
鸣之处。尽管这非MO系列唯一的缺点,但在感情生活的描写上,确实让人觉得说服力不够
,进而衍生出回顾时产生的缺憾。上述的假想,值得我们深思且验证是否有误。
<研究方法>
  大家讨论看看
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-03-21 20:03:00
................
作者: BigCat   2016-03-21 20:07:00
要不要考虑去 AC_In
作者: kid725 (凯道基德)   2016-03-21 20:09:00
MO我没玩 原来有OX?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-03-21 20:11:00
就是因为没有 原po才会发这篇吧
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2016-03-21 20:11:00
性、爱、承诺三者合一才是完整的爱
作者: endless1999 (jubee)   2016-03-21 20:13:00
已经不能重回第一次看动画的感动了QQ 现在脑袋都色色的好糟糕 纯粹的感动消失了
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2016-03-21 20:13:00
MO5有几个是用几句话跟画面带过
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2016-03-21 20:14:00
为什么有做爱才能有说服力...?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2016-03-21 20:15:00
MO5瑞穗篇有轻描淡写,不过那结局(不论好坏)都很冏
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2016-03-21 20:25:00
作者: kkksteve (达特steve)   2016-03-21 20:28:00
这是你自己的认定吧,事实上大多的读者看到女角被督下去作品销量反而会下降. 不管成年作还是少年作都是
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-03-21 20:32:00
你不要太在意去分爱和性,性是爱情很好的调味剂
作者: aulaulrul4 (貓君)   2016-03-21 20:33:00
但是性是销量很沈重的枷锁……以男性向作品来说
作者: inspire0201 (鲔鱼肚的猫)   2016-03-21 20:35:00
关键不在于这故事里的爱情,是否一定要有性而是这故事想要表现出什么样的爱情
作者: cactus44 (钢弹仔)   2016-03-21 20:39:00
登入次数216...
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-03-21 21:04:00
翻到第二页笑了
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-03-21 21:06:00
不写推下去的场景给你看你就真当人家吃素喔
作者: xsc (颓废的败家子)   2016-03-21 21:15:00
觉得是你自己想拿来用吧...
作者: findsad (就这样)   2016-03-21 21:21:00
看标题猜成魔法零蛋
作者: mkiWang (mkiWang)   2016-03-21 21:23:00
研究方法研究动机,要不要文献探讨?
作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!)   2016-03-21 21:33:00
M0我还以为是魔法零蛋XD
作者: minihyde (minihyde)   2016-03-21 21:58:00
这摘要吧....
作者: kuarcis   2016-03-21 22:40:00

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