Re: [问题] 快打旋风5的跳跃为什么比其他格斗单调?

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-17 23:13:51
※ 引述《bodhi (????)》之铭言:
: ※ 引述《Landius (原来我是漆原派啊)》之铭言:
: : 其实这一段我一直都很有疑问就是了,
: : https://www.youtube.com/watch?v=iiEO5wvJgQQ
: 有其他网友看不下去 私底下告诉我这个影片是骗外行的-.-
: 跟我讲了一些资讯 并给我日文网站...
: 1. 爪子那个跳扑 本来就不是普通跳 是"必杀技" 怎么会拿必杀技跟普通跳踢来比
: 用必杀技 那怎么不用超必杀大绝来证明比对空技强?
不管是通常技,特殊技,必杀技还是什么的,
都有它的hit box(攻击判定)和hurt box(受创判定):
http://i.imgur.com/UzkbgTr.jpg
红色的是攻击判定,碰到对手的受创判定就会造成对方损伤,
绿色的是受创判定,当招式在某个时间有无敌时间时,
表示在那个时间带,绿色的受创判定不存在.
所以呢,就算是移动到空中的必杀技,其实和一般的跳攻击一样,
并不会因为它是必杀技就比较优越,
除非像Cammy的EX跳插那样,攻击判定突出于受创判定,那还有得论,
就算是铁面的超必也一样,看准了用正确的升龙一样可以击落.
http://i.imgur.com/8l1Pgyq.jpg
: 2. 跳扑的位置过头 打背有没有隐藏优势判定 并没有明确公布
我想你多虑了,打背论单技本身并没有什么隐藏优势,
单纯就是防守方用了不正确的升龙,他可能用的是弱或强的升龙,
而且对方都转得出升龙的情况下,我在replay里面的打背其实都不够精确.
: 3. 而且故意挑爪子这只用武器的 这只有武器 有没有什么特殊隐藏参数也未知
喔,你真的多虑了,
有爪和没有爪最基本的差别就只有这样而已:
http://i.imgur.com/KkGIYNG.jpg
其他什么作战style的变化就不用特别讲了,
因为你正搭在你所定义的"玩家船"的巅峰上.
: 4. 根据日文网站目前资讯 龙的对空技根据轻中重 有区分部分无敌 跟完全无敌
: 而且无敌的部分 只有飞起来的上钩拳 我猜这是爪子跳扑过头 能拼赢的原因吧?
: http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6
: 影片中 也看不出来 是用部分无敌的对空技 还是完全无敌的
: 如果是用部分无敌的 那对普通跳踢以外的地面攻击 判定输赢本来就不一定
: 5. 肯的对空技 则是完全没有注明无敌部分 所以对空对地都可以硬拼
: http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%82%B1%E3%83%B3
: 这也是爪子在影片中 唯一一次是用普通跳踢 就是对付肯...
真是太欣慰了,你终于发现问题所在了吗?
另外网站没有明写不过Ken的升龙各版本的无敌时间和隆很像,
中与EX有全身无敌的时间带,弱和强只有下半身无敌,
加上Ken的强升龙在地上的时间比较久,
这就是铁面用JMK与JHP打落Ken的强升龙,
甚至只是单纯的地上5MP就能双方互打的原因所在.
所以,你前面的这个言论终于可以划上休止符了吗?
http://i.imgur.com/lzs6x1w.jpg
: 所以听完还真的是想骗外行XD 结果底下这些留言的人竟然没人发现-.- 都被骗了XD
有SFV经验的人都知道这次升龙的无敌并不是那么有挡头,
没你所谓的骗外行还是啥的,知道的人大概都知道是怎么一回事啦.(茶)
告诉你有SFV wiki的真心人的确够真心,
但说骗外行那真的是不知道在爱护你还是害你,
哪天记得看他胸口有没有三个6.
另外附上Necalli猛る灯火的hit/hurt box图,
我想你也不需要找谁来实验了:
http://i.imgur.com/w2j7DBn.jpg
只不过他并不是同时拥有传统飞道与无敌对空的传统主角系(?)角色.
: 对了 招式都有一个发动时间 如果对空技使用后还没到发动时间就被攻击到
: 这样是算招式拼输? 还是算使用者出招太慢? 应该是出招太慢吧
如果你问的是为什么铁面可以用2MP戳掉隆的升龙,
慢出只占了一些因素,主要原因和前面一样,
应该是使用的升龙版本不对,可能用的是强升龙.
: 其实我一看到是爪子就觉得怪怪的
: 就用我上面提到的角色 录个痛宰无敌对空技的影片吧
不要这么怕铁面,他和其他角色一样,没啥系统未发现的ooxx特权,
被准确对空还是一样的下场,就算他的JMK这么长也是一样,
就算他踢下了Ken的强升龙,也敌不过Ken的中升龙.
真的,不需要怕铁面,就算他以前是华神演的还是戴了个爪子也是一样的.
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-03-17 23:15:00
所以necalli强势啊 小向都爱练就知道
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-17 23:16:00
怎你也回了...XD
作者: KimJongUn (金正恩)   2016-03-17 23:18:00
华仔? 演肯的郑伊健能旋风脚吹起女高中生的裙子 偶像
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-17 23:23:00
结论是:不要怕安萨(咦咦?)
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-17 23:26:00
我觉得他自己本身概念还没什么问题,是那个其他玩家...
作者: kdash (magus)   2016-03-17 23:27:00
只能吃不能糊的麻将.有什么意思呢
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-03-17 23:32:00
当然要怕安萨 不然会车祸断手
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-17 23:33:00
安萨到底做了什么?......
作者: ych1022 (玄米)   2016-03-17 23:33:00
满专业的~
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-17 23:47:00
严谨一点的话,受创判定的存在与否和无敌不一定有关
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-03-17 23:49:00
好像往前三还四篇 安萨被取了煞气的绰号
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-17 23:49:00
无敌判定为优先。不过讲太细也没用._.
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-17 23:56:00
你超有耐性耶,佩服佩服
作者: Ayan1105 (不过是个三等士官-3-)   2016-03-17 23:56:00
我觉得会把必杀技放在普通技前面的想法已经完全不是格斗游戏玩家了吧?
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-17 23:57:00
无敌判定优先也不完全是啊,应该是说你的攻击碰不到
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-17 23:57:00
这篇至少还有判定图,我只有键盘...(倒)
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-17 23:58:00
我真的只有键盘(没鼠标)
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-17 23:59:00
啊不就新手钻牛角尖然后懂了一点什么(不论对不对就加上自己脑补任意评价拿出来贴成似是而非的文洗文章
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 00:00:00
我有鼠标!(离题)
作者: greedypeople (普通人)   2016-03-18 00:02:00
不过有爪无爪这样看起来差很多耶
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-18 00:02:00
"必杀技一定比较强"就新手很常见的问题呀XD
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-18 00:03:00
楼上在说什么啊,什么差很多,这可是了无新意呢!就算可以自己装爪子转构还是了无新意啦,干嘛不换蚊钩
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-18 00:04:00
完全没有受创判定 VS 有无敌属性但是有受创判定
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-18 00:04:00
有没有铁面倒是差很多 没有面具非常猥琐....
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-18 00:04:00
蚊钩可以当飞道拉回来又很正,戴20年爪子还不知变通
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-18 00:05:00
大冰块耶
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-18 00:05:00
有无敌属性但有受创判定简单说就是部位无敌而已这种形容通常在ARC系FTG比较常见,不知道hit box怎么设计的,到最后竟然还有弹属性无敌,真的是不知变通
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-18 00:06:00
唔,这真的是系统要怎么设定的问题有些游戏是 "挂有无敌属性时不处理受创判定被打中"
作者: greedypeople (普通人)   2016-03-18 00:07:00
像三代的系统就block掉就好了 哈哈
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 00:07:00
害我在那边抠篮球抠好久...
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-18 00:08:00
就和GG玩家会讲的跳跃属性一样。有些游戏是起跳后才把二跳的FLAG打开,有些游戏是默认一直开着最后效果一样,但系统内容不一样的设计很多
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-18 00:10:00
还不都是格斗游戏,看起来一样啦,了无新意(楼主调
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-18 00:10:00
大冰块最近都不去星海版了...
作者: jumboicecube (大冰块)   2016-03-18 00:10:00
就是真的有在打FTG的才会研究到这么细XD其实前几天还有偷偷推文(逃)只是比较没有时间写长的文章了QQ
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-03-18 00:11:00
原来还有其它玩家研究这么透彻啊
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 00:15:00
喔喔,有更专业的来了!! <(_ _)>
作者: Ayan1105 (不过是个三等士官-3-)   2016-03-18 00:15:00
我就稳稳爬SFV。哼~我3500LP了
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2016-03-18 00:17:00
喔? 应该可以轻松吃安萨了吗?
作者: bodhi (????)   2016-03-18 01:00:00
别人提醒得很正确啊 在讲普通跳踢 你还故意挑必杀技兼打背当然会让其他人看不下去 说你想骗外行啊~ 而且实况多的是XD
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 01:06:00
完了...我还以为他至少理解判定程序...囧不过还挺巧的,板上人气开始降的时候他就会回复了...
作者: sexycurry (咖哩)   2016-03-18 01:48:00
原来是在讲普通跳“踢”阿,我还以为是单纯跳过去呢?
作者: Ayan1105 (不过是个三等士官-3-)   2016-03-18 03:12:00
如果要求正面跳入,然后你正确的时间转升龙。那就根本是废话,一定是赢的。"实战上各式各样的临时状况,会影响升龙对空的成功率"全身无敌1~3F.发生如果是4F开始的话,也是有可能相打。只有上半身无敌,但是有COVER到攻击判定发生之后的话。在对空的情况就很难发生相打的情况。当你质疑不是全身无敌的升龙时,却不把设定数据也看进去这种标准就变成是为反而反。因为你原命题 "可以放飞道,有升龙对空" 超强的。跳的轨道太单调容易被对应对空到死。结果现在有人放实战情况,你却说这升龙不够强。你已经把话题偏到跟原明题不同的方向了。还有嫌打背不公平,都说跳过去单调了。反向升龙就好啦?轨道那么固定,跳那么高。也不是倒地起身。升龙一下不过份吧?
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 07:52:00
我还有一个是正面大剌剌飞过去呢,怎么对手的升龙还是...?
作者: oratik (斗魂)   2016-03-18 07:58:00
他会跟你说"飞过去的轨道跟跳的轨道是不一样的不算"
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 09:52:00
那诈欺跳要怎么办啦 XD
作者: GGXXVenom (西连寺 撞)   2016-03-18 10:54:00
这串要吵到什么时候呢(ry
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 11:10:00
看他的真心人有没有新资料.(?)
作者: RuinAngel (左)   2016-03-18 11:31:00
正面跳入正确时间升龙那什么格斗游戏都没差了大跳小跳中跳瞬移跳冲刺跳必杀跳都没差啊,招式转的时机正确当然能打下来啊...
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 11:47:00
他再继续相信真新人的误导,会准备拿火系打水系了吧?
作者: bodhi (????)   2016-03-18 12:31:00
Ayan1105: 那就根本是废话,一定是赢的。 我看实况就是这样所以我看到影片中不是普通跳 都是特例 跟实况看的完全不同就是摆明故意想要骗外行 难怪有人看不下去私下告诉我这些XD我看实况几小时 就比这影片多几百倍的样本了 对空技乐胜啊!
作者: Anzar (是一只安萨)   2016-03-18 12:49:00
昨天输回2500,这串我一个字都不想回了 orz
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 12:52:00
哈哈哈~看实况几小时,比人家亲自下场玩几小时厉害XDDDDD你的矛盾我自己那篇就回了,你要选择性不理就算了~我原本以为你好歹还能理解这只是游戏程式判定程序XDDDDDDD没想到你连这点都不懂,还以为快打旋风是"真人快打"喔?相信一个把"有武器就比较强"代入格斗"游戏"的入戏半调子,你明明原本的见解都比他强上几百倍了?怎会被他说服?不是每个表面上帮着你的人都是真的在帮你啊XDDDDDDDDDDDDD就自己挑他喜欢看的看进去啊~看他复制贴上什么就知道XDDD照上几篇"推 sbmx029: 给原PO一个赞 这次主题有成果 "所说,那只要他再提不出什么能反驳的资料,就是成果了XDDDDDDD果然今天马上自己复制贴上,然后回自己文章高呼胜利XDDDDD
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 13:23:00
(安贵人拍拍)
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 13:24:00
喔不对...他提出的那也不是什么能反驳的资料,只是笑料...
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-03-18 13:25:00
所以我确信他的真心人胸口没有三个6.
作者: pp1877 (低调之神)   2016-03-18 13:25:00
达官贵人只要太自满就会马上回去地狱,已经是定律了XD喔...几百倍的样本?那片至少10次,记得提出超过1000次样本,不然你还要签名档自清的诚信却信誓旦旦的这样说...^那 应该只有那个有心内行网友相信你吧?大概?至于本来就没好形象的我有没有人相信,就个废物管他的XDDD补充下废物是说我自己唷~不要有人对号入座,谢谢。

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