http://gnn.gamer.com.tw/2/129192.html
这是在GDC上一位独立游戏设计者以开发者的角度评论各家VR的文章。
对有意愿入手VR的人可以提供一些参考。
不过对前面讨论有冒出PSVR会拖累VR发展这种言论还蛮啼笑皆非的。
PSVR固然配备比不上vive或OR,但要从高价高质去发展一个市场有多困难?
相对而言PSVR的中阶配备与价位绝对是拓展VR客群的有力因素。
真正在意顶级享受而不在意价位的的只是金字塔顶端的小部份。
如同文中所说,PS4目前拥有超过3500万装机量,对拥有PS4的人而言要去弄一台高阶PC还
是直接入手PSVR哪个较为实惠,我想对一般玩家而言应该不难比较。
至于支援其他功能方面,PSVR也的确欠缺不少。不过以目前而言谈到VR首重都还是游戏而
已,其他最多只算附属功能,PSVR目前有剧院模式已经足够满足大部分的需求,而其他支
援性未来还有进一步改善空间。
所以个人还是看好PSVR能够打开这个市场。