楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-03-15 20:18:05http://gnn.gamer.com.tw/3/129163.html
1.单一受欢迎的手机游戏在短短一年可以产生将近十亿美元的产值,
在中国每天都有人在观察 App store 或 Google Play 的新游戏找合适的来山寨
2.最近最有名的例子就是 Supercell 旗下新作部落冲突:皇室战争,
山寨者看到早期测试版本,花了三周时间就山寨了游戏的 UI、数值、玩法等内容,
甚至还传出想要趁 Android 版本在中国上市前就抢先推出
3.山寨《皇室战争》的研发成本约20万人民币,
但开发后却获得160万美元的资金,预估月营收可以到41万7千元美金
解决方法:
1.采用防止内存遭窜改措施
2.程式原始码不要单纯采英文文本
3.借由二进位制措施来加密应用程式档案,采用加密金钥且是动态版本
4.一开始就全球上市
5.随时掌握自己游戏 App 在商店的状态
6.发展与 App Store 或 Google Play 平台业者良好关系(有盗版比较好下架)
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:19:00防code没意义啊 他直接重头尻一份出来 你怎么防
防code没意义~ 看怎么设计的 直接写出来不就好了~~
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-03-15 20:27:00防code没用的..... 难不成你觉得山寨都是逆向工程搞出来的嘛
有人觉得wc3 dota跟lol的code 会是一样的吗?
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:30:00而且中国又不能上Google Play 这篇文作者在干嘛完完全全搞错重点
SEWORKS 事业发展副总 Mary Min ←话是韩国人说的
作者:
Leeng (Leeng)
2016-03-15 20:40:00副总喔 那就不苛求太多了用嘴巴写code 那就没法子了
作者:
kkksteve (达特steve)
2016-03-15 20:50:00中国游戏市场根本就是政治问题,程式你怎么防也没用
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2016-03-15 21:36:00开发成本20万是极度压榨便宜劳工挤出来的吧...
作者:
arrakis (DukeLeto)
2016-03-15 21:42:00最合理的选项在中国是最不可能的选项 :P