可能是有一定年纪的关系,当回忆起所谓还有印象的电玩时,我回忆的电玩好像都
跟别人不太一样。至少我想这游戏20岁左右的版友可能不会有印象~~
《恋之千年王国:》(日语:ネクストキング 恋の千年王国)
https://www.youtube.com/watch?v=eE2uewI-eoc 游戏的OP
(ED需达成特殊条件才有。。井上喜久子所唱)
http://bit.ly/21lZ9Xl 中文WIKI
https://www.youtube.com/watch?v=tYmFFEvrsew 游戏实况(UP主 dokuyaichi)
这游戏有SS跟PS两个版本,内容其实是一样的。故事大意啥的WIKI也有,相关连结有兴
趣的人可以点看看。
游戏的角色原案设计是梦幻模拟战的原案 うるし原智志老师设计,但是实际游戏画
面并不是,当初就是因为封面掉的坑。游戏OP跟内容YOUTUBE上都还找到,我想也让大家
自行观看就好。
这游戏让我忘不掉的地方大概下列几点
1. OP
2. 游戏CV(12位女角不少是当时的名声优)
3. 游戏系统(以为是AVG结果是TBG)
4. ……一直都很想吐嘈很多设定
有一王国的国王为了决定四个儿子谁最优秀(下一任国王),请12位贵族名绅的女儿来
投票,期限是一年,一年后最高票者成为国王还有找到老婆(找老婆没当成王也可以告
白)。
简单来说就是四个王子抢王位跟女人然后兄弟相残,12个女孩+老爹跟妹妹在一边看
戏叫好的三观不正剧情。
你说送礼物+好感度这是一定的,一起冒险+好感度这是一定的,打怪物跟BOSS+好感
度这是一定的,为啥打赢其他的王子后,对方那次的冒险伙伴会+好感度啊!!!! 妳们
这群女人就那么爱看兄弟相残吗??
还有因为是TBG所以要丢骰子,结果啥武器防具魔法卷轴都比不上一身的骰子啊!!!二
颗不够你可以丢四颗啊~~~~~ ,玩熟后就会发现骰子才是神器啊!!
还有重点是哪怕你跟其中一个女孩子冒险患难从头到尾,只要没解开她的特殊事件就
是会告白失败(那时很想吐嘈,现在想想好像也很现实= =)
没玩过的人大概没法理解这种心声吧,或著该说有玩过TBG的都会有一种明明一步或
一点就OK,偏偏失败。这游戏大概也是我S&L最勤的游戏。
关于这个游戏我还想说很多,却发现没玩过的人实在很难跟他说明这游戏的魅力,所
以感想也只好打到这里,有点不好意思。
最后我想问大家有没有那种不是大家都知道但是你觉得很好玩的老游戏??