竞技场系统更新
现在总算冲到2000以内的位置
不过对手最少都是900↑的水平,还有一海票1000的wwwww
在现今的版本中,AI感觉曾调过一次
过往弓使不放垃圾技:与一、膝盖箭
现在却把把放QQ...然后神箭都不放了(即使蓄气量足够)
然后呢,我就发现一套可以打1000+侍队长的办法
现在都狙击侍队长w
布阵如下:队长-4进5工匠(关键) 4星主教(移动距离) 4星喜多村
本质上就是在钻AI漏洞,有两个点要赌
※4星主教只点基本神圣术→Lv.12
再挂魔攻增加L1→Lv.20
情境一、侍没点太刀
行动1.工匠先手打侍队长半血↑
行动2.侍队长攻击,靠工匠耐打的血皮去挡(若比我主教先手素早高=攻击低)
行动3.主教跟上放补(满血)
行动4.中路出手打满血工匠不死
躺着等赢
目前遇到这层级下的对手
对方中路不管是法师还是远距离,都不能一发打空工匠330的血
情境二、侍有点太刀(爆击逼近300...还是不会死ww)
行动1.工匠先手打侍队长半血↑
行动2.侍攻击,但是!工匠被打直接重残
行动3.主教跟上放补(又满血www)
行动4.中路出手打满血工匠不死(目前最多遇到呜P 一发310不死ww)
又是躺着等赢
这种挑法比起打绿川暗骑、早见圣骑、各种远程队胜率几乎是100%(只是目前没输过)
因为对方3号也打不赢挂射程和增伤Lv.2的喜多村
腿短的打不到风筝到死,腿长又伤害不足一刀破300+,放法师连出手机会都没有
这种竞技场平衡还是...有待加强( ̄□ ̄|||)a?
目前防守也不成问题的情况下,开始在测试左工匠中喜多村右千早的玩法了XD