诚如标题所述
现今有许多恐怖游戏的登场
但其实真要讲的话 最经典的大概都只能提一些老游戏、系列了
当然不是说近期出产的恐怖游戏不好 只是味道真的有些走山
就举此领域知名系列 零来说
从一代、红蝶、刺青之声一路走到WII平台、WIIU平台的月蚀的假面、濡鸦的巫女
画质提升固然好 但是PS2系列的画质模糊模糊反而更能营造气氛
然后虽说系列本身设定就是有换装系统 但是到近几代几乎变成有点色气的感觉orz
不要说我假清高还是什么的 我今天玩的是恐怖游戏不是什么排球 这个才是主体
离题了 藉这个游戏来问问题 通常玩到中后期时主角手上的钥匙持有数会越来越多
但是为什么他们开锁都能一气呵成呢?
犹记得有些桥段是被鬼追 在这样情急情况下 也能够顺利开门是什么概念?
钥匙都不会插反这让我很好奇
有无USB都不会插反的八卦?