[闲聊] 以设置陷阱为主轴的作品

楼主: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2016-02-28 22:50:35
首先不能不提《影牢》这部作品,这游戏进行方式真的是神发想!
居然能用设置陷阱的方式来推动游戏的进行
让一个完全手无缚鸡之力的柔弱公主 一路过关斩将,解谜破关
勇者死于挖洞
作者: QBian (小妹QB子)   2016-02-28 22:51:00
HAHA陷阱
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2016-02-28 22:51:00
影牢重点不是抓女生上去陷阱 然后乔摄影机吗
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2016-02-28 22:51:00
猫耳猫
作者: graywater (灰水)   2016-02-28 22:52:00
魔物猎人啊
作者: hachiman (働きないでござる!!)   2016-02-28 22:53:00
HAHA的ANSI
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-02-28 22:54:00
人生ONLINE 某些人
作者: a4567850 (腊肠狗)   2016-02-28 22:55:00
惊爆游戏算吗
作者: atst2 (atst2)   2016-02-28 22:57:00
奇鲁巴恩
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-02-28 22:57:00
HAHA陷阱应该收录为词条
作者: GK666 (COSMOS)   2016-02-28 22:58:00
炸弹超人
作者: atst2 (atst2)   2016-02-28 22:59:00
浦沢直树的终极佣兵和危险调查员也算吧
作者: jupto (op)   2016-02-28 23:01:00
勇者死于挖洞
作者: P2 (P2)   2016-02-28 23:02:00
海坊主北条沙都子
作者: chshsnail (工程师蜗牛)   2016-02-28 23:04:00
天诛DS
作者: dodoorca (古老鲸)   2016-02-28 23:06:00
C4拆铁球 有一点
作者: canon15167 (讓純愛再次偉大)   2016-02-28 23:08:00
Hitman有不少
作者: chocobell (ootori)   2016-02-28 23:12:00
月光妖怪靠触发机关来过关应该也算
作者: mgzeta (暑修大将军)   2016-02-28 23:12:00
马盖仙就是了
作者: jeabreend (shepard)   2016-02-28 23:13:00
兽人必须死1/2
作者: domini (ㄚ柯)   2016-02-28 23:14:00
兽人必须死 Orc must die
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2016-02-28 23:18:00
诈欺猎人
作者: fuyuyoru (冬叶)   2016-02-28 23:21:00
RPG制作大师的Doors和Entity,剧情有连动,建议从Doors开始Doors是设置鬼怪的,比较符合原po要的Entity只是要避免遇陷阱,但是它和Doors互相呼应的剧情很棒
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-02-28 23:34:00
liar game
作者: yudofu (豆腐)   2016-02-29 00:00:00
能设置一堆陷阱搬来搬去的人哪里会是柔弱的公主,根本壮
作者: johnsondx (真宵)   2016-02-29 00:09:00
幽丽塔
作者: kisc32950 (睡神)   2016-02-29 00:33:00
我在异世界里面临辅助魔法与召唤魔法的选择
作者: palsuet (.....)   2016-02-29 01:50:00
地城守护者
作者: chung74511 (迷惘)   2016-02-29 01:56:00
挖洞陷阱还是满多的阿 通常都决胜时才会用陷阱~
作者: ichibanhoshi (依机掰乎细)   2016-02-29 05:18:00
陷阱大师
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2016-02-29 09:46:00
兽人必须死

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