楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-02-24 20:14:37有些线上游戏会放进所谓的"成就系统"
可能有奖励,可能就只是个成就毫无反应、顶多给个称号让你挂头上
多半数值都会设个成千上万,让玩家边玩游戏边顺手解掉
但就是有玩家硬是要开个成就团,揪队解掉这些理论上要给你慢慢打个一年半载的系统,
1年的份硬是缩到3小时就搞定...
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有奖励的话那还情有可原,在解成就过程中能得到快乐那也无伤大雅,
但有些像是死个一万次、摔落山崖一千次之类的成就... 不必硬去解吧0.0
作者:
QBian (小妹QB子)
2016-02-24 20:15:00因为愉悦
作者:
eva05s (◎)
2016-02-24 20:15:00就...成就
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2016-02-24 20:15:00每个人玩游戏的目标和方式不同 就这样
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2016-02-24 20:15:00因为啊啊啊啊啊啊
作者: a4891257 (你家隔壁大叔) 2016-02-24 20:16:00
愉悦
作者:
xsc (颓废的败家子)
2016-02-24 20:17:00没有回报的成就当做没看到
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-02-24 20:17:00宅度指数
作者:
pp1877 (低调之神)
2016-02-24 20:17:00人家就想解啊
像死个1万次的这种 有些练到越高等 要故意死反而更难
作者:
eno4022 (eno)
2016-02-24 20:19:00有些人不是玩游戏,是被游戏玩
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-02-24 20:20:00一万只鱼,10万只鱼、一百万只鱼
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2016-02-24 20:21:00写个脚本轻松完成 为何不解?
作者: adasin (ada) 2016-02-24 20:22:00
假设 花4个小时就能解掉的东西 我为什么要拖半年??
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-24 20:22:00愉悦+1 像我玩PM一定会跟所有NPC讲话和翻垃圾桶
作者: cat5672 (尾行) 2016-02-24 20:23:00
厉害的游戏就是让人从有空闲时玩变成找时间玩
作者: adasin (ada) 2016-02-24 20:24:00
这问题其实玩单机也一样 可以玩半年 也能1个礼拜破关
作者:
shintz (Snow halation)
2016-02-24 20:25:00成就点数第一
以后改版可能会使某些成就很难破,不过主要还是每个人对游戏的态度不同吧,记住目标是自己开心就好
作者:
kinuhata (kinuhata)
2016-02-24 20:44:00可能是想解最早解开成就的成就(?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2016-02-24 20:45:00原因其实很多,像不早解晚点就难解、早解丢二手、抢发心得文、真的没啥时间玩或是游戏太多....等
可是一个人死跟一团人陪你死,后者明显很有趣欸!!!
作者:
bulico (abcd)
2016-02-24 20:52:00佛格斯的朋友 BJ4
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-24 20:57:00老玩家没东西玩就冲成就 导致我主修炼金却永远当不上王炼只好认命拿把鲁特琴环游世界去
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2016-02-24 21:05:00爽
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2016-02-24 21:19:00例如那个WOT各国制霸 新国家越好解
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2016-02-24 21:57:00百..百分之五啊啊