楼主:
TheWho (the seeker)
2016-02-23 01:48:02上周六下午于松菸办的讲座,讲者是常常在动画OP看见的名字之一:
大河原邦男 老师
主题当然是大河原老师的专业领域:机械设定。
讲座的内容版上和钢弹版的版友们都有钜细靡遗的描述了,
而今天巴哈的GNN新闻又有将整场讲座的内容详细地整理成一篇新闻稿,
大河原邦男“机械设定师的工作论”讲座 从动画制作面剖析设定师的定位与理念
http://gnn.gamer.com.tw/3/128153.html
敝人是个日文苦手,靠着翻译姊接以及原本就熟悉的作品名、角色名,
整场听下来倒也不是太难理解大河原老师的谈话。
反而我觉得这次的讲座可惜的地方在于时间不够啊!
使得大河原老师只好将90年代一整个日升社机器人系列全部跳过了,
其中可是包含了在场许多人的启蒙作(魔动王、勇者系列)吧。其实我是非常期待能够听
到这个时期的机械设计发想与理念的。对我而言,可说是接收到机械设计师给予小朋友
梦想的种子吧!而大河原老师也在与会的结尾提到这样的理念:
“他们的工作是让人们看他们所设计的机械,埋下喜爱机器人的种子,
长大后实际去参与设计机器人。”
讲座后,GNN有再跟大河原老师作专访,提到了几个问题请教:
美日的机械设计差异、机械设计未来的设计趋势...etc
(恰好也是我想知道老师看法的问题,大感谢!该不会是勇者版的版主们提问的吧XD)