楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:21:27先前看到这张图, 虽然我觉得DS系列还是很友善了
可是现在的游戏为什么都要给一大堆指示 还有多如牛毛的QTE呢?
难道现在的人类都没耐性玩需要自己去发掘 去体验 去死亡(游戏中) 的作品吗?
http://i.imgur.com/BCAcDtH.jpg
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2015-02-22 22:21:00没时间
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2016-02-22 22:23:00日系GAME还是有吧 一堆奖杯看了就不想解
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-22 22:23:00是 现在游戏都要求速成 花钱更速 然后一下寿命没了就结束
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-22 22:24:0010年前我枫之谷练两年还没三转 后来闲闲回去玩一个月四转
作者:
w94b06 (合金衔尾蛇)
2016-02-22 22:25:00爽快是爽快 但也一下就乏力了 没感动了 变纯粹抒发情绪
作者:
buke (一坪的海岸线)
2016-02-22 22:25:00想训练耐性可以玩玩看莎木
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-22 22:26:00我想到过去玩过的某台湾同人游戏应该符合原PO理想?
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:26:00莎木我的印象中似乎是制作成本很高的游戏 但是没兴趣
作者:
bc0121 2016-02-22 22:27:00我倒觉得现代游戏要不是开放世界几百小时蒐集要素,就是不课金就得刷几百场拼到死的做法超压抠的...
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:28:00我自己是不喜欢收集一大堆奖杯 很烦
作者:
gunng (暗黑检察官)
2016-02-22 22:29:00天地劫那种压力扣咪吗?
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:29:00虽然我发这篇文章 可是我也不喜欢隐藏要素隐藏过头的作品幽城那种我完全不能接受 那叫游戏设计者爱现
作者:
iceonly (只有冰)
2016-02-22 22:30:00现在是名作rush,想专精一块就是放弃n块
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2016-02-22 22:30:00不过自己发掘游戏隐藏要素到真的很有趣(有时间的话
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2016-02-22 22:30:00这篇文章在问的是学习曲线不是隐藏要素吧
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2016-02-22 22:30:00为啥我印象中的压抠是指容错率超低根本可说是关卡在恶整玩家的地步
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:30:00@haoboo 我自己也没想的很清楚就发文了
作者:
iceonly (只有冰)
2016-02-22 22:31:00我还是玩个一次看good ending就好,游戏等着我压扣指的是反复游玩的要素不是吗?
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2016-02-22 22:32:00FF7 FF8我长大重玩才拿到全部召唤兽
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:32:00还是我改一下标题和内文好了
作者:
justsay (说说而已)
2016-02-22 22:34:00压抠泛指破关以外的各种游戏目标吧 奖杯、成就、RTA都算
作者:
friendA (å‹äººA)
2016-02-22 22:35:00因为不论pc家机游戏锁定的玩家年龄层都偏高,而这群人通常不会有这么多时间打电玩,自然厂商就必须配合他们增减要素。压扣只会让很多抽出仅有的休日来打电动的上班族摔光盘,因为打了一天想要的东西刷不出来,剧情也没推进
楼主:
melzard (如理实见)
2016-02-22 22:37:00上古没玩过不知道
作者:
gino0717 (gino0717)
2016-02-22 22:37:00但我玩Hgame的时候还是真心希望作者在哪里又藏了h图
就算这样我也半个多月不知不觉叠了快200HR.....吓到惹
作者:
justsay (说说而已)
2016-02-22 22:38:00我是觉得教学多寡不会影响游戏深度就是了 还是看比重分配
作者:
darKyle (飘向星空)
2016-02-22 22:53:00只要告诉我们在哪里杀几只就好以前WOW任务UI的功能 现在好像都内建了
作者:
kkksteve (达特steve)
2016-02-22 23:01:00无教学: The Forest, 7 days to die,don't strave死很大: Darkest dungeon, XCOM还是有这类的游戏,但销售量与大厂比还是没那么卖座
我讨厌一堆任务的,整天看人物走路就饱了..d2跟poe类的比较合我胃口
作者:
canon15167 (è®“ç´”æ„›å†æ¬¡å‰å¤§)
2016-02-23 00:38:00Hitman系列摸索各种杀法超有趣
可是说真的现在给我个当代画质的游戏Doom的玩法我十五分钟就会删游戏觉得是粪game了XD