应该先碰游戏再看动画的啊
我指的就是命运石之门
身为一个十年的动画宅宅而言
在经历了 Air Clannad 凉宫春日 K-ON
寒蝉 食灵0 鲁鲁修 FateZero 魔法奈叶小圆
族繁不及备载 ......
已经不像以前这么热血 每季都要追个6.7部以上
其中我印象最深刻的是凉宫春日
毕竟让我真正进入御宅文化
那位我行我素的创世美少女功不可没
当2006年版我看完时
还特地去租书店租了整套春日小说回家看
原本的我是很讨厌看一堆字的
但是好作品岂有不补完的道理?
回到命运石之门感想⊙_⊙
动画本身绝对是最耗费人力物力的
番组还有其时间急迫性? 再加上成本的回收效益
作品的精华必须要在13或26集内呈现给观众
一些细节甚至是内容会被删减是无法避免的
原作品是一趟旅程的话
动画就是直接把景点搬到你面前
领略的程度大有不同
26集的命运石我两天就看完了
完全没感觉到前半段的烦闷
我想这应该要归功于K-ON? ( ̄▽ ̄)
把未来道具研究所当成放课后研究所
反正就看他们那带点不寻常的日常
没想到26集环环相扣
剧情在我不知不觉间已悄悄的展开
最后看似山穷水尽疑无路
结果柳暗花明又一春的转折
让人拍案叫绝
美好的歌谣总会有曲终人散的时候
当看完命运石之后
余韵绕梁 三日不绝于脑
于是找了实况游戏的影片来看
60+小时的补完计画 看了快一个月
虽然知道不会再有当初知道剧情的震撼
还是抱着补完整个故事的念头看到每个结局
心中不免有股感伤以及惆怅
应该先碰游戏再看动画的啊
让我寄封DMail给一个月的我吧
这篇算是有点回应到 命运石之门好看的点在那讨论串=皿=
EL PSY CONGROO~