Re: [闲聊] 手游是否主打PvE型的寿命会比较长?

楼主: u067 (だよもん乙女)   2016-02-15 23:36:57
※ 引述《SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)》之铭言:
: 我一直认为:竞争会造成退坑
看情况
: 可能PVP向的游戏,会因为玩家彼此竞争而能在短时间内带来庞大营收跟人气,
: 但是时间久了风潮过了,落败方/弱势方就会因为得不到满足感/虚荣心而离开游戏,
: 而这个落败方/弱势方是相对的,留下来的玩家再度分成Victor/defeat,
: 之后人数不断递减、再递减,最后烟消云散
看情况
: 而PVE向的游戏就不会有这个问题,只要官方持续改版让玩家有新目标不断往上爬,
: 就比较不会有因为得不到满足感/虚荣心而弃坑的状况发生(呃... 大概=_=||)
: 不知道这种想法是否正确
看情况
最最重要的一点就是:
你要搞pvp 很明显的.你一定得要调好平衡
不然只会被公干到死
扣掉我认为不算pvp的jk
你看看白猫如果出PVP会怎样www
另外有出pvp的sb.....其实也不怎么PVP
要是能连线PK我看问题也是会很大
TB也有这种情况....
不过主要是游戏系统
能办得起PVP.平衡不用太注意的游戏我猜只有台系或陆系手游...
啊.还有COC和小诺亚 <===其实这个也不算PVP..
还有LL的连线对战
结论:日系手游平衡要拿捏好不然一定被炎上
JK和音乐系比较没差
COC有在拿捏平衡.小诺亚防守方比攻方吃香 (我玩的当时版本是这样
台系陆系靠钱就赢了
F/GO虽然没有PVP但是怪物.AP.取得物.角色强弱的平衡拿捏得不错.大家快来玩
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-15 23:41:00
幽幽世界树后来有弄PVP或是合作机能嘛??回想自己算是会掉坑且满亿的大概就是这种玩法自己顾养成破关进度,偶而免费抽或是活动看能不能拿好点卡
作者: kiramo (囧RZ~)   2016-02-15 23:52:00
fgo的平衡算好的话,那任何一款游戏就没平衡问题了
作者: WindowsRT (Windows平板)   2016-02-15 23:56:00
SB跟JK的PVP都是收集活动的变异版本而已 十分和平
作者: safy (Ty)   2016-02-16 00:12:00
SB的PVP是两年前荻原说有技术方面的困难...所以变成那样荻原这次有要改变他PVP的生态了...可能会变成土豪对决
作者: nija (nijawang)   2016-02-16 01:37:00
伟哉PAD的XX杯算不算是一种PVP?
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2016-08-03 01:33:00
红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽
作者: liuedd (~柳橙~)   2016-08-03 01:39:00
FATE/リセマラ
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2016-08-03 02:06:00
红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank)   2016-08-03 02:06:00
可是我还没抽到啊!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-08-03 02:13:00
所以才溺死在首抽里
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2016-08-03 02:17:00
只要是在卡池里面的卡,就算是五星我也抽给你看

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