楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2016-02-15 22:41:35我一直认为:竞争会造成退坑
可能PVP向的游戏,会因为玩家彼此竞争而能在短时间内带来庞大营收跟人气,
但是时间久了风潮过了,落败方/弱势方就会因为得不到满足感/虚荣心而离开游戏,
而这个落败方/弱势方是相对的,留下来的玩家再度分成Victor/defeat,
之后人数不断递减、再递减,最后烟消云散
而PVE向的游戏就不会有这个问题,只要官方持续改版让玩家有新目标不断往上爬,
就比较不会有因为得不到满足感/虚荣心而弃坑的状况发生(呃... 大概=_=||)
不知道这种想法是否正确
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2016-02-15 22:45:00PVE也要看营运 要是无上限增加难度新人就进不来了
作者: libramog (莫古) 2016-02-15 22:48:00
理想一点当然是要两种都有
作者:
mp781245 (mp781245)
2016-02-15 22:49:00不PVP 怎么会有土豪砸钱呢
作者:
arcss (捷比)
2016-02-15 22:56:00PvE型的问题也不少,难度跳太高 -> 吃像也太难看,立马弃坑难度太低 -> /蛤? 主线这样就没了喔,换别款玩吧
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2016-02-15 22:58:00我碰的后来就走向竞争型了...不管是取代原本单机玩法或是可分开的并行
作者:
pusufu (不苏胡˙灬˙)
2016-02-15 23:00:00手游就是看土豪们喜欢玩什么
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-02-15 23:05:00我认为多样化才是重点,不管什么样的玩家都有留下来的动力,喜欢PVP的可以到处厮杀,讨厌的也可以当作单机玩
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2016-02-15 23:06:00全世界赚最多的手机游戏是PVP的喔 COC
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2016-02-15 23:06:00这样每一种玩家都能留到
PVP要看,强国的那些PVP问题在于技术含量太低9成是在比钱多和每日作业勤劳度这种的PVP当然后面的鲁蛇就会退坑PVP有技术有游戏性就没问题,你看LOL 90%玩家都很烂阿
PVE的也是啦 出OP角 让有的人无脑刷难关破坏平衡还不是会让人想退坑
作者:
safy (Ty)
2016-02-16 00:15:00714之乱
714之后 就是像3f说的无上限增加难度 新手跟不上gg
台湾看世界 coc三年多喽coc去年在日本TGS办的活动 比其他日本本地手游都还要盛大
作者: Heeida (....) 2016-02-16 11:15:00
有排位奖品好的话新人/无课永远追不上老人/课长奖品差的话只会被当成笑话没人鸟..陪公子练剑大家都不爱吧
PVP好玩的手游就神领天团,有特色,不会每天都一样阵容卡前段