[闲聊] 手游是否主打PvE型的寿命会比较长?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-02-15 22:41:35
我一直认为:竞争会造成退坑
可能PVP向的游戏,会因为玩家彼此竞争而能在短时间内带来庞大营收跟人气,
但是时间久了风潮过了,落败方/弱势方就会因为得不到满足感/虚荣心而离开游戏,
而这个落败方/弱势方是相对的,留下来的玩家再度分成Victor/defeat,
之后人数不断递减、再递减,最后烟消云散
而PVE向的游戏就不会有这个问题,只要官方持续改版让玩家有新目标不断往上爬,
就比较不会有因为得不到满足感/虚荣心而弃坑的状况发生(呃... 大概=_=||)
不知道这种想法是否正确
作者: a4567850 (腊肠狗)   2016-02-15 22:43:00
比较有兴趣签名档
作者: ron761230 (Ron)   2016-02-15 22:44:00
手游很难pvp吧? 还是你说排名战也算?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2016-02-15 22:45:00
PVE也要看营运 要是无上限增加难度新人就进不来了
作者: asce123456 (安安)   2016-02-15 22:47:00
签名档?????
作者: greg90326 (虚无研究所)   2016-02-15 22:47:00
强国不是一堆pvp手游吗?
作者: libramog (莫古)   2016-02-15 22:48:00
理想一点当然是要两种都有
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2016-02-15 22:49:00
可以看看隔壁棚的炉石
作者: mp781245 (mp781245)   2016-02-15 22:49:00
不PVP 怎么会有土豪砸钱呢
作者: keeperess (被咬)   2016-02-15 22:52:00
看你是否要考量游戏寿命周期与实质营收等等因素
作者: shadowblade (影刃)   2016-02-15 22:53:00
就炉石阿
作者: gto59674 (独特疯格)   2016-02-15 22:55:00
看看花骑吧,有爱的人还是愿意花钱玩得
作者: arcss (捷比)   2016-02-15 22:56:00
PvE型的问题也不少,难度跳太高 -> 吃像也太难看,立马弃坑难度太低 -> /蛤? 主线这样就没了喔,换别款玩吧
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-15 22:58:00
我碰的后来就走向竞争型了...不管是取代原本单机玩法或是可分开的并行
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2016-02-15 23:00:00
手游就是看土豪们喜欢玩什么
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-02-15 23:05:00
我认为多样化才是重点,不管什么样的玩家都有留下来的动力,喜欢PVP的可以到处厮杀,讨厌的也可以当作单机玩
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-02-15 23:06:00
全世界赚最多的手机游戏是PVP的喔 COC
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2016-02-15 23:06:00
这样每一种玩家都能留到
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2016-02-15 23:08:00
PVP要看,强国的那些PVP问题在于技术含量太低9成是在比钱多和每日作业勤劳度这种的PVP当然后面的鲁蛇就会退坑PVP有技术有游戏性就没问题,你看LOL 90%玩家都很烂阿
作者: bokaikao (白豆腐)   2016-02-15 23:41:00
PVE的也是啦 出OP角 让有的人无脑刷难关破坏平衡还不是会让人想退坑
作者: safy (Ty)   2016-02-16 00:15:00
714之乱
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-02-16 08:38:00
714之后 就是像3f说的无上限增加难度 新手跟不上gg
作者: lpdpCossette (科赛特)   2016-02-16 09:34:00
台湾看世界 coc三年多喽coc去年在日本TGS办的活动 比其他日本本地手游都还要盛大
作者: Heeida (....)   2016-02-16 11:15:00
有排位奖品好的话新人/无课永远追不上老人/课长奖品差的话只会被当成笑话没人鸟..陪公子练剑大家都不爱吧
作者: windowxp (XP)   2016-02-16 11:51:00
PVP好玩的手游就神领天团,有特色,不会每天都一样阵容卡前段

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