[闲聊] 在电玩中当坏人无压力,但看小说则否?

楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 14:56:04
其实也不是说电玩就要刻意当坏人,在电玩中当好人
也是会有的,只是相较之下,在电玩中当坏人好像比较
无压力? 在电玩中比较喜欢刻意虐人
但是换到其他媒介,例如小说、漫画、动画、电影之后,
在下就很难刻意当坏人了,尤其是要碰触到角色内心思维
的时候,就很难打从心里赞成要当坏人去虐杀好人的行径,
除非是社会讽刺题材,或者作者有花很长篇幅在铺成,
让角色没有这么扁平化、样板化,但换个角度也能解释成,
要塑造受欢迎的反派,很困难。
总之就是在光看创作类的媒介,会不自觉地想很多,
会吐思考作者怎样去塑造角色,作者安排这故事是否在
反讽某个社会事件,思维脉络如何等等的,很难像在
玩电玩的时候一样,想使坏就使坏,想使坏就使坏的
心态放在创作类的时候,只会让我很想吐槽,或是认为
这角色太样板化,作者必须花时间铺成,观众才会比较
认可角色使坏的理由或心境。
以上是个人看法,想知道有没有人跟我一样,是在玩电玩的时候
比较容易没有理由的去当坏人,但在看文创作品的时候,就不喜
欢这么容易的就站在坏人角度思考?
P.S : 文中有提到反派需要塑造,今年我最期待看到的反派,
就是新JOKER,我连FB的大头相和封面都换成自杀小队好久了0w0b
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-02-15 14:58:00
电玩可以操作,漫画小说不行的关系吧
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2016-02-15 14:59:00
我打电动也都努力当好人...除非游戏婊我
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 14:59:00
代入与否的原因吗
作者: kkksteve (达特steve)   2016-02-15 14:59:00
有电玩公司做过问卷,可选择阵营的游戏大多数玩家第一次玩都会选好人做好事 (好像70%以上?)
作者: robo3456 (冽影)   2016-02-15 15:00:00
我只是想做个好人
作者: kkksteve (达特steve)   2016-02-15 15:01:00
之后选择当坏人不是因为想耍坏,只是想看另一个结局
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-02-15 15:03:00
玩游戏我没有一次成功的扮演坏人过……
作者: chikasa (结束就是一个开始)   2016-02-15 15:04:00
当坏人不能烧杀掳掠当啥坏人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-02-15 15:04:00
每次不知不觉间阵营就会变成善良
作者: chikasa (结束就是一个开始)   2016-02-15 15:05:00
因为游戏不能让你坏到底所以才选好人啊
作者: fate9999 (bear)   2016-02-15 15:05:00
至少会保持在中立....坏人不好当其实...拿侠客风云传来说 你可以坏到底 把所有人杀光
作者: kkksteve (达特steve)   2016-02-15 15:09:00
我的解释是,多数玩家第2次玩才会开始当坏人
作者: fate9999 (bear)   2016-02-15 15:09:00
但是那个结局我到现在还没去玩 应该说根本玩不下去...
作者: kkksteve (达特steve)   2016-02-15 15:10:00
这时已经没有心理负担了,当你第2轮搞得多么烂
作者: fate9999 (bear)   2016-02-15 15:10:00
我都重破5 6 次了 还是玩不了啦...
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-02-15 15:13:00
FO4人全杀光光,这游戏就空虚了
作者: theyolf (qq)   2016-02-15 15:15:00
因为电玩可以存盘阿 第二轮自然要玩玩别的玩法而且能完全走邪恶阵营 坏事做尽跟专属结局的游戏几乎没有
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:23:00
主要原因是 电玩会把你当坏人的后续演给你看而小说或漫画除非剧情就是主角当坏人否则你要自己幻想当坏人 你要自己想后续被动的接受自己行动的结果
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 15:24:00
所以henry是强调后续的那派 我则是认为
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:24:00
当然比自己想像自己行动的结果容易的多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:25:00
嘛 精确一点就是 电玩你不用了解这脚色就能当坏人
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 15:26:00
被影响代入的感觉@@
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:26:00
小说漫画 你就得自己想个理由让脚色变坏人
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-15 15:27:00
某粪PC GAME 虽然有设计道德值决定正邪派武功,但是走反派选项会卡关wwww 难度根本不可能破
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:27:00
毕竟一个人会变成坏人很少是完全没有前因后果的但操作游戏脚色时 你不需要前因后果就能做坏事
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 15:30:00
不常站在坏人角度思考是因为很多坏人很脑残吧XD
作者: gino0717 (gino0717)   2016-02-15 15:31:00
这就是文字的力量
作者: zseineo (Zany)   2016-02-15 15:31:00
十大善人吗?我是真的没打赢过十大善人w小时后都卡在那边
作者: dukemon (dukemon)   2016-02-15 15:37:00
要看描写吧
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-15 15:38:00
悲剧英雄 =/= 坏人 =/= 连脚色都没代入的做一堆坏事
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 15:38:00
玩电玩你就只操控行为 想做日常生活中你没办法搞的事啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-02-15 15:39:00
还有个点是其他媒介的作者读者是坏人的比例太低了多半都是揣摩坏人的行为想法而写出的 而读者也是以自身认知去观看这些所谓的"坏人" 而描写、同理他人总是比描写同理自己类型的人难多了
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-15 15:42:00
做坏事有一堆狗屁倒度的理由就算了,还真的没几个会愉悦又描写出来的黑暗骑士的小丑,是我目前看过最成功的坏人...不管有什么过去,他把病态的思维跟扭曲的愉悦确实的表现出来,让正常人连代入都无法
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 15:44:00
反派阿 我觉得RWBY最近被鸟吞掉的蛮讨喜的(?
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-02-15 15:45:00
<--不是人
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-02-15 15:45:00
其实做坏事一定有理由也多半是作者以好人思维去想坏人一定有苦衷的想法下写出来的..但是实际上愉快犯、疯子、没同理心的坏人可不少
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 15:46:00
要看情境,其实很多人也理解人的本性,有时干坏事真的是没理由的。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:46:00
干坏事本身 是可以没理由没错但成为干坏事没理由的人 通常还是有一点前因的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-02-15 15:47:00
其实还有个重点原因是因为描写愉快犯的作品可能很难出版
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 15:47:00
有些有精神疾病的 你还真的不知道他为什么要这样搞
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 15:49:00
那"精神疾病"其实就是他这样搞的理由了XD
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-15 15:50:00
其实愉快犯,疯子离坏人还有段差距,那些精神不算人...正常人
作者: npc776 (二次元居民)   2016-02-15 15:52:00
F/Z不就是了吗 切嗣从头到尾都在干坏事
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 15:53:00
其实我不觉得切嗣有干坏事 不是你死就是我活这就是战争(X
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 15:56:00
我喜欢那种“很会骗人”的坏人
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 15:58:00
那要去看诈欺猎人? (虽然后来都是在看放闪)
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 16:00:00
ㄟ~比较喜欢"曲解事实"的 不喜欢"玩规则漏洞"的
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:01:00
那就是律师囉@@
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 16:01:00
这种坏人让我最喜爱的点是当好人要帮助受害者的时候,受害者还会抵抗好人且帮坏人讲话律师也是属于玩规则漏洞的那种
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:02:00
阿不对,应该是记者,同样一件事实,给你曲解
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 16:02:00
"曲解事实"之外,还有那种"引诱人堕落"也满不赖的
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 16:02:00
记者XDDDDDDDD
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:03:00
那就是教主啦 日本常见题材
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 16:03:00
但记者并不存在特定的恶意 当不了坏人XD教主是很常见题材,但很多教主都...挺无聊的
作者: ko27tye (好滋好滋)   2016-02-15 16:04:00
我觉得没理由就放圣光的类型和没理由就使坏的类型都同样令人乏味
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:04:00
来自星星的傻瓜就是有这种教主啊0w0
作者: kent88ch (鹤羽)   2016-02-15 16:04:00
"引诱人堕落" 这感觉隔壁板很多喔 XD
作者: sb8888 (V5)   2016-02-15 16:05:00
AC IN 吗XDDD
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:06:00
理沙其实也是有成长的角色,一般作者连成长都写不好了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2016-02-15 16:06:00
拜倒在我的○○之下吧 <----1?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 16:07:00
其实 高阶层的人有些时候不是信不信的问题而是有没有利益的问题..
楼主: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2016-02-15 16:08:00
让高阶层的人不是因为利益而信,这点比较恐怖
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-02-15 16:10:00
像GunxSword的钢爪男就是我喜欢的外人类型啊
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-15 16:10:00
人生就是选择,不要那种愉快犯,疯子等精神疾病,而是有
作者: GK666 (COSMOS)   2016-02-15 16:11:00
圣光写烂了就是相信我之术啊
作者: LayerZ (無法如願)   2016-02-15 16:11:00
的人...我的想法应该是这样..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-02-15 16:15:00
理智的认为世界该被毁灭这样吗
作者: ronin728 (浪人)   2016-02-15 16:33:00
这要看游戏营造得如何,有很多爽Game其实不在意所谓的道德,只是要刺激或虐杀愉悦感的(原型兵器之类的)。如果去玩玩老式的RPG,坏人会难当很多。
作者: Oswyn (Oswyn)   2016-02-15 17:24:00
那个勇者跟Avatar不A村民的东西的ww

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