大家不觉得这游戏的平衡跟机制很怪吗 ?
一开始是因为等到花儿都谢了的“皇家骑士团2”续作
十几年了都没出现(Quest是被并了还是倒了?)
完全是带着 皇家骑士团2 & 圣火系列 期待感开始玩的
无课 & 不跑马拉松
靠着刚开始送的几张十抽券
凑了个 千和舞女 抱着玩偶的法师(Meru)
四星补师(成就会一直送碎片的那只) 三星巨乳弓
就开始开垦了
1.魔术师跟弓箭手的机制
这两个完全做反了吧?
魔术师要唱法时间没错,但常常刚选完目标马上就射出去
哪那么快?敌人魔法师更是夸张,走过来站好中间不用等马上喷一发
每次打剧情都要小心翼翼靠边走,才不会开两个战线
拜托,第一章第一幕耶,有必要让主角这么快绝顶升天吗
给个蜜月期还过份吗?
弓箭手则瞄得比魔法师还久
鲁蛇我技能才升到 lv4 而已
平射伤害 46 好了,集气 48,与一之弓 50 大概这样的差别
都杀不死人,距离也没变长,我干嘛不平射就好了
然后等好久都不射,敌人都移动了,射空地
哇赛,没看过弓箭手不跟着目标瞄,只盯地板的逻辑
法师都能选对人还是对地了,弓箭手居然不指定只瞄人
(射地是能射出隐藏宝箱唷 ? 是,我就给你拍拍手)
2.施法后居然可以移动?
这真的蛮破天荒的
弓箭射了就跑,打带跑风筝我可以理解
魔法师跟牧师也行是怎样?
明明就有施法距离的限制
但魔法师指定目标完唱法时间可以往后络跑
被施法的目标竟然也可以往前跑
这样距离都两倍以上咧?
这样合理吗?公道价吗?
3.凑装备升级“职业”!?
我真的猜不透你呀,大师
撇开那吓死人的碎片坑不谈
要拖时间,诱课金,这些都没问题
但你要叠碎片界限突破才能转职根本 xx 比 xx
职业用越久,越熟练的逻辑舍弃不用
叠碎片还分五瓣,5 * 5
再来 10 * 5 (再下去涨成几片 15 * 5 ?)
结果职业等级居然是靠“吃装备”!?
装备要打要合成就算了,居然装了就不能拆
升级了就不见,是什么道理?
每个角色都要穿一百零一件和服才满装就对了?
正常人升到JOB 4(贾伯斯)大概就没手拿武器
或是装备厚到走不动了吧?
4.反面角色的梗
这个就只是纯抱怨
皇2也是儿时好友后来理念不合分道扬镳
所以一开始剧情破梗就是两个人
红发正道派,黑发混沌杀杀杀派
然后开头就爆雷,公主____了
你是有做路线分歧吗?
你要吓死我阿嬷吗?
皇2选 L N C 三路线加入的同伴不同耶
你有准备这么多角色(NPC 2星)出来吗
况且皇2 武器跟盾 还有在地图上角色显示出差异耶 XD
你这边是换了职业就整只玩偶换装备了
看的我都觉得那么多样的装备没显示在纸娃娃上很浪费 ...
好啦,我不是抖M,但我还是想抽个五星再弃坑 (喂