手游我觉得黏的人地方 就是那个体力制吧~ ~
你会觉得每天把体力花光或是花了6.7成左右
就可以跟上其他玩家的进度 就每天把体力耗光光
然后就是看着自己的队伍慢慢成形
从无到有 一开始活动 只能打最低阶级的两关
然后队伍慢慢上去 变成挑战最后面的两关
这种从有到无成就感
大学某室友说
交女朋友最好玩的地方就是从有到无的过程
正式交往后反而不好玩(虽然可能有新的东西玩?
然后有些游戏还有主线剧情 可以加减看看
之前也觉得手游都是粪作 但是我买游戏机后
还是会边玩PS3/VITA 边玩电脑 边消手游体力
我觉得桂木贵马同时玩一堆游戏 不是不可能...
只是有战斗的游戏可能不知不觉几台已经死路边了
至于不课金玩不下去的游戏 那还真可怕 科
这两年玩了
勇者前线 (手机坏掉就弃坑了 其实没把我黏住
LL SIF (LL大法好 最近有点类似弃坑
黑猫维兹 (很难得台版代理后 不到一周就玩到现在
看营运一开始虐待玩家 到大放送 课了约3000
自己喜欢玩问答游戏啦 主线故事也觉得还可以看
千年战争 (可恶的糟糕游戏 塔防类的 然后可以跟X角色
课了约5000 不过队伍起来后 真的是不用再课了
这游戏后面角色打脸前面角色的事情不太严重
只是根本单机~ ~
黑猫前期被营运虐待时 想要一只火转都不行
当初有人课了近万只要拿 火转补 如月
现在变成很弱的角色 真是不剩唏嘘~ ~
玩代理作品时 记得可以先观看日版资料 再大量课金