: 标题: [问题] 灰与幻想的格林姆迦尔 的设定?
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: → henry1234562: 1.大剑只要挥的动就行吧 都能学会魔法了 02/05 00:10
: → henry1234562: 就当作也能学会挥动这东西的技术就好了 02/05 00:10
从现实科普的角度使用勉强能挥动的武器是纯粹找死,因为打不中+送破绽。
不过当作某种反重力技能解释的确就算了orz
: → henry1234562: 2.盔甲基本上是买二手的再去找店调整 02/05 00:10
: → henry1234562: 当然打造全新的很贵 但这样就相对没那么贵 02/05 00:11
: → henry1234562: 4.打工只能从相当于奴隶的学徒开始干 不会比较好 02/05 00:11
: → henry1234562: 5.你什么时候有 狩猎的动物比哥布林弱的错觉 02/05 00:12
可能是因为看到落单的哥布林也有肉吃这点,假设有他能SOLO打赢的动物xd
不过不能排除他带着肉一个哥布林出来静一静的可能性...疑
: → henry1234562: 3.就当作没带到吧 没讲过这城镇有多大 02/05 00:13
: → werther: 十银有八银都拿去缴转职学费啦 02/05 00:16
原来如此,我漏看了
: 推 siscon: a 你身上有多少投掷武器啊 高手也不容易被打中吧 02/05 00:16
: → henry1234562: 重点是 投掷武器要钱的.. 02/05 00:17
: → siscon: 说不定投掷武器可以回收使用 02/05 00:17
的确说高手太夸张,应该是以农民打正规兵中的杂鱼这种实力对比,
然后标枪其实可以用木头削,都不行的话最后绝招就是丢石头...xd
: → henry1234562: 头盔很重要没错 这个剧中应该会演到吧 02/05 00:18
: 推 a7420852: 小说中拿首杀之前连穴鼠都可以欺负马纳多小队 02/05 00:18
这个穴鼠应该不是动画出现的某刺猬吧?虽然当初看到刺猬就有点担心变菜单...误
: → siscon: 2跟6 该世界的科技发展不明 说不定炼金比织布容易很多 02/05 00:18
: → henry1234562: 回收的前提是打赢吧..打到要逃跑就没得回收了 02/05 00:18
: → siscon: 金属比家常服便宜也就说得通 02/05 00:18
这个还真是突破盲点了...xd
不过照这样说就能把身上衣服卖一卖买全套金属用品了。
胖次换铠甲好奇妙...疑
: 推 ray1478953: 送基础装备小事啦 让他们成长起来付钱学技能比较赚 02/05 00:20
: → WindSpread: 他没把异世界的风土民情当成重点,所以这方面的描写 02/05 00:21
: → ray1478953: 不然一个老师连教7天还送装备才收8银币根本佛 02/05 00:21
如果让人学技能之后去打怪是这个世界的正常经济模式,
那应该看到更多本土的冒险队伍才对?
而且如果考虑回收钱的话,应该要有人好歹指导一下职业的选择之类的,
或者干脆7天课程含带练...xd
其实我还是觉得这个设定有点对异世界来客的恶意,逼他们从事高危行业..茶
: → WindSpread: 其实偏弱 02/05 00:21
: → WindSpread: 莫古索的含金量真的很高,但现在还好而已,他的防具还不 02/05 00:22
: 推 siscon: 养套杀的概念(?) 02/05 00:22
: → WindSpread: 齐全,到后面会开始帮他冲+12 (X 02/05 00:22
: 推 godivan: 如果以物价来讲了话8银币是天价.大英雄那边就有计算了 02/05 00:23
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