※ 引述《ray9592197 (绵羊驼)》之铭言:
: 小鲁最近颇无聊
: 于是又把之前朋友送的Dead Rising 3拿出来回味
: 故事大纲大概就是
: 主角是超猛的汽车技工会组合一堆东西
: 然后要抢在七天后的轰炸之前逃出城市
: 于是小鲁就突然想到
: 这么多僵尸作品,大致都是以病毒为题材
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: 也就是说这些僵尸都是人为或半人为制造出来的
: 可是如果仔细想想就会知道
: 想要毁灭世界的话僵尸病毒根本是个绝烂的点子
: 只会被政府封城 燃烧弹收一波整个灭团
: 不如做几颗核弹把世界炸一轮
: 制造出一堆僵尸
: 长的丑,又笨又跑得慢
: 就算一群僵尸打人海战术还是被主角拿一堆奇怪武器虐爽爽
: 有没有僵尸的生存意义到底是什么的八卦ob'_'ov?
ㄏㄏ
很多人想到僵尸或联想到病毒,也许是受恶灵古堡电玩系列造成的影响。
但追溯到最早僵尸文化形成时,根本与病毒没关系。
把Zombie这个词汇从海地巫毒的受害者转变成为吞食人肉的走路尸体,赋予其新的形象
并影响接下来50年影视流行文化的是1968年的“Night of the living Dead”。
此片造就了现今流行文化的僵尸形象
1.为死者复生而来,且要破坏头部才能使其停止
2.具有食人性
3.具有传染性
在这部描述受难者在被活死人包围的小屋中求生的电影中,并没有详细解释这个现象
的成因,只有广播新闻提到外太空的卫星爆炸,产生了强烈的辐射线于地表。
《Night of the living Dead》否定了美国的乐观主义,并从越战以及美国过去的历史
中,悲观地认为惨剧是会一再发生的:
也因此,片中并没有明确的传染原,而是一种现象:
“任何死因的尸体,只要脑部不被破坏都会在死后开始活动。
被活死人咬到,将会导致你的死亡,被咬到并不是变成僵尸的原因,而是
导致你死亡的原因,而在你死亡之后,你就会变成活死人。”
《Night of the living Dead》不仅具有划时代的意义,在娱乐程度,视觉效果上
都让人震惊,因而在70~80年代有了许多跟风追随的僵尸电影,而自成一个恐怖文类。
举几个例子来看:
在1974年的欧洲电影《Non si deve profanare il sonno dei morti》当中,导致活死人
成因的是农业用机器的噪音。(英文片名:《Let Sleeping Corpses Lie 》)
85年《Rrturn of the living Dead》中是因为化学军武的毒气泄漏导致尸体复活。
同年的《Re-animator》则是向尸体注射复活秘方可以让死人复活。
92年魔戒导演Peter Jackson的《Dead Alive》里面则是被骷髅岛的鼠猴咬到就会变成
僵尸。
至于向电影致敬的Dead Rising 系列则是在从事蜜蜂寄生肉牛可以提升换肉率
的研究时,使蜜蜂寄生的人类变成僵尸。(这边有错再请指正)
拍摄《Night of the living Dead》的导演George Romero,后续又拍摄了五部僵尸电影。
1978年的Dawn of the dead接承著Night的世界观,讲述一群生存者在购物中心奋力
求生的故事。此片构筑了末日求生为大架构的僵尸片类型,以购物中心为背景也被
Dead Rising一代游戏接着使用。
Dawn of the Dead其实在谈论的是70年代美国经济的问题,此后George Romero也融入了
军事与科学的冲突,大美国主义的国际问题以及新世代媒体造成的问题在他的僵尸电影。
僵尸末日现象可以是导演反映政治的工具,也可以是具有娱乐价值的叙事背景
所以把僵尸跟病毒划上等号来理解自然会产生狭隘的见解。
僵尸作品中探讨的即是在极为极端的情境下所发生的故事,已经“死掉”的僵尸自然
没有什么生存的意义,只是随着创作者想要表达的理念赋予其不同的功能。