※ 引述《NewCross (Cross)》之铭言:
: 想问各位有玩过之前版本的大大们
: 当年RO巅峰期游戏里面的状况到底是什么样子
: 跟为什么RO后来人气跌的这么严重
: 天堂免服这几年开所以免服人数不能跟RO比
: 但天堂月服人数还是有一定的玩家而且也很少合并(印象中没合并过
: RO月服已经死过一次现在开一个幸福服务器但感觉今年应该就会再次死亡的样子...
我RO是在台版开服前先在日版起家的
当时在我读书时 网咖还算流行
那个年代网咖里还是"GOGOGO!"."当当当"响来响去
有人不知道怎么搞的就在网咖里玩RO
RO那种2D结合3D华丽背景的游戏在当时是前所未见
所以我跟一些同学也就被推坑跟着玩
(别忘了那个年代台湾流行的网络游戏 就是天堂 石器时代等 根本不能比)
当时日版RO玩家很有礼貌 互助风气良好 而且游戏环境也单纯 所以玩得很愉快
一般来说蹲SP很无聊 但是团练的话一边蹲可以一边跟人聊天
所以当时很我喜欢玩RO 就算只是每天蹲点在僵尸洞窟里打白骨
在金字塔里打木乃伊 然后能跟日本的玩家聊个一两句就很幸福了
后来日版可能因为太多恶劣的国外玩家(主要是来自泰国)
所以锁了境外IP 那之后没多久台湾RO开始封测 我就转移重心到台版RO
RO台版一开始营运时玩家的支持度是很高的
游戏初期有三个服务器 chaos loki Iris 每个服务器大概可以塞一万人
(但其实大概6.7000时就开始LAG 超过8.9000时就会开始有瞬移 断线等灵异现像)
另外官方在这个时期刻意的制造了很多BUG来搞玩家 以达到让玩家花更多时间的目的
诸如升级需要三倍经验值 错误的SP系数 (法职的SP系数低到魔法放不了几发就要蹲到死)
M度
在这种情况下大家依然争相抢登 可以知道玩家的支持度有多高
(这种灵异现象直到FGO出现后 我才再次亲眼目睹)
后来在二转开放后 RO的人气更是高到一个不行 加开服务器的速度也越来越快
差不多也在这时 RO的虚拟货币市场达到一个巅峰
当时以最有价值的头饰欧冠为例
在现金交易市场上可以达到18000到20000台币的价值 可以买一台当时最夯的主机PS2
(我曾经拼死打到一个 打了50多个空壳的欧西里斯后才打到
因为我对现金交易反感 所以没有卖掉 现在想想怎么不卖掉算了)
也因为当时虚拟宝物的价值水涨船高
让原本只是投机玩家升级练功的外挂变成了一种有利可图的产物
于是开始出现例如所谓军团长之类的一人外挂团
本来这些外挂只是打些东西变现换成台币
到最后这些外挂居然可以放去打BOSS然后直接抢了道具就飞走
而官方居然毫无管制 只是每个月加减抓个十几人交差了事
后来"RO要开小黑窗玩"反而开始变成新进玩家的常识
当时在某电玩资讯站的RO板 板上的大家对外挂深痛恶绝
结果其它闲聊板面上居然有人大剌剌的宣扬自己用外挂赚钱 还有许多人推崇称之为大大
由此可知当时环境有多扭曲
然后差不多玩了两年后 身边的朋友去当兵的当兵 要考试的闭关
我也从团练成为SOLO玩家 这时我主要以打BOSS为游戏的主要目标
后来无耻的新断线继三倍经验值后又搞了一个空前绝后的创举 就是BOSS十倍血量!
这时我身旁公会的人都跑得差不多了 路上满街都是BOT 然后BOSS又打不动
日韩服务器都开到五个角色了 台板还在三个角色
我心知这游戏是回不去了 就退坑了 帐号给了朋友
后来帐号中最有价值的欧冠被他卖掉 不是换成台币 是换成几亿元R币
然后大家大概也猜到了 之后R币继续崩盘 他当初换的R币甚至买不起擦屁股的卫生纸
规规矩矩的玩游戏 到头来就只是被游戏公司各种痛婊
最后只留下一半美好一半想骂干的回忆
反而最大的赢家是那种靠外挂月入几万甚至几十万的虚拟宝物卖家
这是一个反映了社会现实的故事
这就是我经历过的RO岁月了