Re: [闲聊]鈊象电子总经理江顺成接任台湾游戏产业振

楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-02 18:25:41
看来推文有一些人不知道IGS是什么咖...
我觉得也难怪拉 毕竟知道IGS的ROCK FEVER的人 应该也老得差不多了
当初IGS还没进家庭游戏市场(PC)之前 是大型电玩起家的
三国战记 西游释厄传等“抄袭”吞食天地的作品 在电玩场可是长青树
中间还出了ROCK FEVER这个“抄袭”Beatmania的作品
被一群音GAME玩家骂到翻 激进者还写信到KONAMI 支持KONAMI对IGS提告
为何讲“抄袭”? 因为就是有一群人觉得日本制游戏才是王道 其他都是抄袭
三国跟西游系列 到现在还有income 台湾很多游乐场也会摆
而ROCK FEVER当初推出的时候 即是主打台湾歌曲的游戏
当然 很多国高中生听到有国语歌就玩
因此被一群玩KONAMI 音GAME的玩家笑说是台客游戏 台湾之耻
后来ROCK FEVER真的走出自己风格的时候 KONAMI大举入侵台湾
ROCK FEVER也因此灭亡QQ
但唯舞独尊过不久就跟着接上去 他一样也是华人音乐风格游戏
虽然刚开始也是被同一批玩家看不起(你知道的客群原罪...)
但凭著大量的income 最威的时候在GTI展还有办奖金大赛 算是IGS非常重要的里程碑
某方面讲 IGS也是证明了音乐游戏还是要做出歌曲在地化 才会有市场
太鼓还没网络化之前 也是有出所谓的亚洲版啊
而且据NBGI表示从唱片公司拿到歌曲授权还比纯日版容易 而且income还不会很低
所以IGS算不算家大业大? 算!!
因为IGS他在十几年前 大家疯狂代理国外MMO 作家用单机的时代
他是台湾少数冲进非博奕类大型电玩产业的厂商 而且还很赚
后来凭著这股冲劲进网络游戏市场 也成了自制游戏产业的前几龙头
今天听到雷亚粉这样讲 说实话我也很难过
因为不是只有雷亚会做游戏(真的)
以现在的游戏产业来看 日本也没办法再一间公司可以包全部
常常需要out-sourcing帮忙
台湾有很多这样的out-sourcing公司在帮忙日本几间大厂做游戏(XPEC现在也转到这里了)
所以...这年头能推出自有品牌的游戏公司真的很少
更何况还跨了非博弈大型电玩←公认钱坑
你说这样的咖还不够当产业工会的领导?
真正有在玩游戏的人 有在做游戏的公司都哭了...orz
作者: Xavy (グルグル回る)   2016-02-02 18:28:00
所以是抄袭吗
作者: flysonics (飞音)   2016-02-02 18:29:00
我知道ROCK FEVER耶...
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-02 18:31:00
只能说游戏玩法相同 不能讲到抄袭 就跟PAD战TOS一样等到ROCK FEVER进入四代的时候 大家才给正评 但来不及了
作者: Musicolase (Olase)   2016-02-02 18:31:00
太鼓那个亚洲版income哪有不低,惨到没几间要进那时候的失败造就最后海外的新筐体是靠连署才生出来的
作者: campouaar (CAM)   2016-02-02 18:32:00
TOS一开始本来就是抄PAD的吧
作者: Musicolase (Olase)   2016-02-02 18:32:00
这件事你真的知道吗XDDDD
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-02-02 18:35:00
游戏产业振兴会跟你家大业大有关系吗? 根本没带领风向阿
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-02 18:35:00
有很多游戏 我想要问你们音GAME玩家是怎么讲AC场的
作者: gino0717 (gino0717)   2016-02-02 18:36:00
贵圈真乱
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2016-02-02 18:36:00
那为什么工总不是鸿海当会长? 他冲到世界去了耶
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-02 18:36:00
某雷亚制作人曾经害某店家KONAMI网络被断网 你应该不知
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2016-02-02 18:39:00
IGS手游好像搞不太起来 不知那款怪物弹珠如何了...
作者: EXIONG (E雄)   2016-02-02 18:40:00
手游是人的问题 精英都在大型部份以我的想法给IGS当对游戏振新是没什么用的
作者: forever9801 (忆影)   2016-02-02 18:41:00
TOS一开始跟PAD有九成九像 连技能内容都一模一样
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2016-02-02 18:43:00
ROCK FEVER真的一堆舞曲XDDDDDD三国战记真的很好玩 (可以洗道具 XDD
作者: tomalex (托马列克斯)   2016-02-02 18:45:00
说不定手游是像ASUS搞手机 慢慢来不大可能一开始就打进市场吧
作者: RyougiShiki (“”)   2016-02-02 18:47:00
你怎么没提形意拳XDDDD
作者: Musicolase (Olase)   2016-02-02 18:50:00
不要人家提的点没回就自己另开战场那种事情跟我刚刚说的一点关系也没有XDD
楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2016-02-02 18:52:00
干 我还真的忘了这个形意拳 有够影薄www但是他横向游戏 撇除那诡异的美术配色 游戏性不差
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-02-02 18:54:00
以PAD跟TOS来举例那毫无疑问是抄袭啊,后来有没有自己走出去是另一回事只是法律本来就不保护游戏规则所以抄没关系而已w
作者: caten (原PO不是人)   2016-02-02 18:58:00
我记得之前有串关于音GAME的讨论串就有谈到规则抄袭有办法告DER@3@
作者: worldark (達克貓)   2016-02-02 18:58:00
三国战记1 2都靠复制的路过
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-02-02 18:59:00
到现在IGS出的DANZ BASE一样是抄的...
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-02 19:00:00
著作权只会保护有形的东西
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2016-02-02 19:01:00
游戏规则不能申请专利,注作权我记得也不保护除非连UI(游戏接口)都抄才有点机会
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2016-02-02 19:02:00
规则书有著作权但是规则没有XD
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 19:02:00
战代理免洗粪g被打歪脸以后就改战抄袭跟有没有资格当会长 真是辛苦了
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-02 19:04:00
IGS在大型机台很强,但是其他方面都不太成功
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 19:05:00
这间机台市场萎缩以后把半数开发拉去做手游想转型结果娱乐类手游全死只有少数赌类手游赚
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-02 19:06:00
真的也算衰,AC市场变小是整体的事,无一幸免
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 19:07:00
转型算失败反而本来认为大势已去的机台市场去年开始有回春迹象
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-02 19:07:00
形意拳说实在是台湾自制格斗游戏的最佳作品了吧?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-02-02 19:08:00
去年日本才收掉百间游戏场啊 快打5都不出大机台了 快打5耶
作者: RyougiShiki (“”)   2016-02-02 19:08:00
chaos code 也是台湾做的的阿ww
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-02-02 19:09:00
台湾自制格斗游戏 容我缅怀一下熊猫软件
作者: RyougiShiki (“”)   2016-02-02 19:09:00
快打五有什么问题吗? 家用比AC好赚钱正常阿除非你是钢V钢之类的 因为家用版本都比较旧
作者: medama ( )   2016-02-02 19:10:00
推这篇
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2016-02-02 19:14:00
igs手游??明星3缺一阿?
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-02-02 19:15:00
你讲三国战记 西游释厄传 害我整个回忆涌上来...QAQ
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2016-02-02 19:15:00
对了...三国战纪玩法其实比较像地狱神龙...
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 19:16:00
手游可以用开发者找 这3年应该有破50款没仔细数...只是都不红
作者: egg781 (喵吉)   2016-02-02 19:17:00
三国战记的续作光看人玩就觉得好难,导致我不敢尝试
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-02-02 19:17:00
我们需要更多类似D&DMystara和三国战记的游戏啊 可惜太少
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 19:18:00
有回本的用手指头数得出来/大赚的市场不在台湾 一般玩家没听过满正常的
作者: jayppt (绝代香蕉)   2016-02-02 19:23:00
新的三国稍微看一下 好像是课金型的就没碰过
作者: ocean11 (深海)   2016-02-02 19:27:00
那就是抄袭嘛 还讲那么多
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2016-02-02 19:28:00
在地化的结果就是现在满满的高丽棒机台和太鼓阿不就在地化发展市场好棒棒?真的好棒棒就不会变这样...
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-02-02 19:39:00
他当年的封神online不错 职业阵型的设定满有趣的
作者: dearjohn (山本龙之介)   2016-02-02 19:47:00
三国 西游 系列 有玩过地狱神龙的一定不陌生www
作者: by0413 (误会一场...)   2016-02-02 20:01:00
比较好奇台湾游戏相关赚最多的是哪间
作者: Galm (水牛)   2016-02-02 20:08:00
三国 西游 小时候还存钱专门去机台玩...
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2016-02-02 20:08:00
20年前IGS还想做自己的赛车游戏
作者: siyaoran (七星)   2016-02-02 20:24:00
现在还有在做赛车阿
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 20:27:00
游戏相关最赚是卖国外能赌真钱的赌博电玩公司第二赚是卖国外不能赌真钱的赌博电玩公司很少人听过 不少间 很低调 很赚第三赚我想是有卖国内不能赌真钱的赌博电玩公司不开这种玩笑的话 台面上最赚的是电子商务才是本家的智冠靠他们家点数卡能储值台湾市场上大多手游这点噱翻了
作者: Nravir   2016-02-02 20:37:00
所以有抄袭吗@ @?
作者: holymars   2016-02-02 20:58:00
上市柜公司的财报可以查的..过去四季净利 智冠约3.2亿
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 20:59:00
智冠的mycard还兼诈骗集团产业通用货币(x
作者: holymars   2016-02-02 21:00:00
鈊象2.4亿 未IPO的唯晶根据新闻稿是1.5亿 其实相去不远电子商务并不像你说的很好赚,其实成本很高唯晶数位一款霹雳江湖就净利1.5亿了XD补充一下股本 智冠股本是12.75亿 唯晶是0.3亿
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2016-02-02 21:04:00
嗯 我印象中的是营收没注意看净利
作者: holymars   2016-02-02 21:05:00
另外,真正“最赚钱”的是xpec的7.5亿,代工出头天(喂橘子是4亿..排下来是 代工>代理>电子商务>赌机>原创当然这是不考虑股本的排列
作者: Sischill (Believe or not)   2016-02-02 21:14:00
所以我才会狂推xpec....真正的惦惦吃三碗公
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2016-02-02 23:37:00
形意拳,傲剑狂刀都是自己研发(应该吧)的FTG还有款买人物版权的圣魔世纪,demo摆着都会自己当机
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-02-03 06:34:00
我知道rock fever 3代(指著ID当时会讲rf抄袭有部分原因是台湾没最新的IIDX可玩我认为狂推原PO观点

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com