其实会担心放水到对方不爽
那是那个老手不够强
真的的强者,遇到新手或实力明显较弱者
做的是经常不是虐菜,而是跟对方苦战
就是能作到收放,用自己的70%甚至60%让对方感受到100%
让对方觉得你真的很强,但自己也并非毫无胜算,即使那整天他都是输的
遥想当年在桃园打GGX
有个小孩子来挑战,他是会连段的人,但明显不如我
我愿意的话完封PERFECT自然不在话下
但我都是跟她打到最后一场半血以下、甚至红血才分胜负
过程没有我站着不动给他打或是我明显放弃
其实游戏玩到透都会知道,怎么配招可以降低杀伤力、怎么配招可以中看不中用
基本攻防不放水,该挡的就是要挡,不用FDC这种老手极限技
视对手程度决定收放的程度
如此一来,就能达到寓教于乐的效果
虽然那天他输了一下午(毕竟我也不想重新投钱)
但整天打下来,也能发现他比第一场进步很多
最后我有事要走人,跟她苦战到最后一场、让她红血胜出
我永远忘不了
那天在对面机台传来那爽朗的吆喝声
那是打从心底的喜悦,我懂
可惜太多老手存在着一种军中观念
我是被虐上来的、你也要被我虐
如果你放弃了那就是你嫩
没有任何培养的观念
新血几近于零的加入,等老手都毕业光了,格G就宣告死亡了